Call of Duty vai Battlefield – kumpi sopii juuri sinulle? Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty vai Battlefield – kumpi sopii juuri sinulle?

Vuoden suurin FPS-tilanne on käynnissä, kun ja 6 ottavat mittaa toisistaan. Kumpikin tarjoaa omat vahvuutensa, mutta niissä pelitapa ja tunnelma eroavat merkittävästi.

Moninpelissä ero on selvä: Black Ops 7 tarjoaa tiiviitä 6v6-karttoja nopeaan ja intensiiviseen taisteluun, kun taas panostaa suuriin, jopa 32v32-otteluihin, joissa joukkueet taistelevat tavoitteiden puolesta ajoneuvojen ja sotaluokkien avulla. Jos haluat nopeaa ja tarkkaa räiskintää, CoD on selvä valinta. Suurempaa taktiikkaa ja sotafilmitunnelmaa kaipaaville Battlefield 6 vie voiton.

Kampanjassa Black Ops 7 tarjoaa neljän pelaajan co-op-kyvyn ja tieteisfiktiivisen tarinan, kun taas Battlefield 6 pysyy maanläheisenä modernin sodankäynnin kertomuksena, yksinpelikokemuksena. Co-opia kaipaaville CoD on ainoa vaihtoehto, realistisempaa ja perinteistä tarinaa etsiville Battlefield 6 sopii paremmin.

Lisätiloissa ero näkyy vielä selvemmin: Black Ops 7 jatkaa suosittua Zombies-tilaa, jossa selviydytään aalloittain hyökkäävistä zombeista, kun taas Battlefield 6 tarjoaa Portal-työkalun, jolla pelaajat voivat luoda omia karttoja ja pelimuotoja. Arcadetyylistä PvE-hirviöilyä hakeville CoD on paras valinta, luoville pelaajille Battlefield 6.

Battle Royale -puolella molemmat pelisarjat tukevat ilmaisia erillisiä pelejä: CoD:n Warzone ja Battlefieldin REDSEC. Warzone on klassinen battle royale, kun taas REDSEC lisää siihen tuttuja Battlefield-elementtejä, kuten ajoneuvoja ja tuhoa ympäristöön. Kumpaakaan ei tarvitse ostaa kokeillakseen, ja ne tarjoavat hyvän maistiaisen maksullisista peleistä.

Battlefieldin uusi taistelupassi herättää epäilyt tekoälytaiteesta – sotilaalla on viisi pistoolia ja hihamerkissä räikeä kirjoitusvirhe Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefieldin uusi taistelupassi herättää epäilyt tekoälytaiteesta – sotilaalla on viisi pistoolia ja hihamerkissä räikeä kirjoitusvirhe

 viidennen kauden maksulliset hahmoskinit ovat herättäneet Redditissä kritiikkiä ja epäilyjä tekoälyn käytöstä. Pelaajat ovat ihmetelleet muun muassa sotilasta, joka kantaa viittä samanlaista pistoolia, sekä hihamerkkiä, jossa security on kirjoitettu muotoon ”secuty”.

Kuvia on jaettu ahkerasti, ja keskustelut ovat keränneet tuhansia tykkäyksiä ja kommentteja. Osa pelaajista pitää asujen yksityiskohtia mahdollisena merkkinä tekoälyn tuottamasta sisällöstä ja arvostelee sitä, että kosmetiikasta pyydetään rahaa.

Tekoälyn käyttöä kyseisten asujen tekemisessä ei ole vahvistettu.  6 on kuitenkin saanut aiemminkin kritiikkiä vastaavista kosmetiikoista, joiden epäiltiin olevan tekoälyn tuottamia. Tällä kertaa huomio kohdistuu sekä asujen erikoisiin yksityiskohtiin että ilmeiseen kirjoitusvirheeseen.

Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit

: Modern Warfare 4 uusi DMZ-tila haluaa ottaa extraction shooter -genren haltuun hieman erilaisella lähestymistavalla. kutsuu peliä jopa ”action extraction shooteriksi”, sillä tarkoituksena on pitää toiminta jatkuvasti liikkeessä ja vähentää aikaa, jota pelaaja joutuu viettämään valikoissa tai tavaroita järjestellessä.

DMZ:llä on muusta pelistä erillinen 70 tasoa kattava etenemisjärjestelmä sekä oma rahaan ja askartelumateriaaleihin perustuva talous. Pelaajat voivat suorittaa tehtäviä, tutkia Haijin-karttaa, taistella tekoälyn ohjaamia vihollisia vastaan ja tietysti ottaa yhteen muiden pelaajien kanssa. Uusi käyttöönottonäkymä antaa ennen ottelua mahdollisuuden valita tehtävän, mutta halutessaan matkaan voi lähteä myös ilman tarkkaa suunnitelmaa.

Haijinissa on Infinity Wardin mukaan enemmän vihollisia kuin missään studion aiemmin rakentamassa kartassa. Tekoälyviholliset on jaettu neljään vaikeustasoon, ja vaarallisimmat Commander-viholliset liikkuvat kartalla omien kovatasoisten suojelijoidensa kanssa. Helppo ryöstöretki voi siis muuttua nopeasti tilanteeksi, jossa kannattaa ehkä juosta eikä kysellä liikaa.

Uusi DMZ tuo mukaan myös oman tukikohdan eli Forward Operating Basen. Siellä voi hallita pelattavia hahmoja, säilyttää tavaroita, rakentaa varustuksia, muokata aseita ja testata niitä ampumaradalla. Tukikohdassa voi lisäksi ottaa vastaan tehtäviä, valmistaa hyödyllisiä esineitä kerätyistä materiaaleista sekä ostaa tavaroita pelin sisäisellä rahalla. Mukana on jopa palkkiotaulu PvP-pelaajille ja tietoa kartalla liikkuvista pomovihollisista.

julkaistaan 23. lokakuuta , , ja . Infinity Ward näyttää selvästi panostavan tilaan aiempaa enemmän, joten vuoden 2022 DMZ-betaan verrattuna luvassa on kokonaisuutena huomattavasti suurempi paketti. Nyt jää nähtäväksi, onnistuuko Call of Duty tekemään extraction shooterista tarpeeksi Call of Dutyn näköisen ilman, että homma muuttuu pelkäksi reppujen järjestelyksi.