Peli tulee olemaan varta vasten mobiililaitteille kehitetty ja ilmeisen alkutekijöissä, koska yritys etsii parhaillaan kehittäjiä työstämään peliä.
Vielä ei ole varmaa tuleeko mobiiliversio tukemaan ristiinpelaamista konsoli- tai PC-versioiden kanssa.
Activision on tahkonnut suuria summia sen TiMi Studiosin kanssa yhdessä kehittämä Call Of Duty: Mobile -pelin avulla. Vuonna 2019 ilmestynyt peli on ylittänyt jopa 1,5 miljardin dollarin tuotot.
Yksi kaikkien aikojen arvostetuimmista videopeleistä, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, on onnistuttu tuomaan natiivisti iPadOS:lle. Kyse ei ole emuloinnista, vaan aidosta porttauksesta, jossa tekoälyllä oli merkittävä rooli iOS-yhteensopivuuskerroksen rakentamisessa.
Projektin takana oleva kehittäjä Kahris hyödynsi avointa lähdekoodia olevaa Ship of Harkinian -projektia sekä Codex 5.6 Sol -tekoälymallia. Pelin alkuperäinen koodi on aiemmin purettu C-kielelle, minkä ansiosta se voitiin kääntää ARM64-sovellukseksi, joka hyödyntää Applen Metal-grafiikkarajapintaa. Lopputuloksena klassikkoseikkailu pyörii suoraan iPadilla ilman Nintendo 64:n alkuperäisiä teknisiä rajoitteita.
Parasta on, että peli ei enää jumitu 240p-tarkkuuteen ja noin 20 kuvan sekuntinopeuteen, kuten alkuperäisellä Nintendo 64:llä. Modernin laitteiston ansiosta Ocarina of Time toimii täydellä näytön tarkkuudella, 60 kuvan sekuntinopeudella ja tukee lisäksi laajakuvanäkymää. Vanha legenda sai siis melkoisen nuorennusleikkauksen.
Porttaus tukee kosketusohjauksen lisäksi Bluetooth-ohjaimia sekä näppäimistöä ja hiirtä. Kahris on julkaissut myös GitHubissa ohjeet ja tarvittavat tiedostot niille, jotka haluavat kokeilla projektia itse. Tapaus osoittaa jälleen, että tekoäly voi parhaimmillaan nopeuttaa ohjelmistokehitystä ja auttaa tuomaan pelihistorian klassikoita uusille alustoille, ilman että niitä tarvitsee emuloida.
Betan käynnistää Call of Duty Next -lähetys 21. elokuuta, jossa esitellään pelin moninpeliä, kehittäjien näkemyksiä sekä uusia julkistuksia ennen testijakson alkua. Kaikkia betassa mukana olevia karttoja, pelimuotoja ja aseita ei ole vielä paljastettu, mutta Infinity Ward lupaa tarjolle jopa 19 asetta, pienimuotoisia 3 vastaan 3 -otteluita, panssarivaunuja sekä täysin uuden Kill Block -pelimuodon.
Betassa pääsee myös kokeilemaan uutta Gunny-järjestelmää, jonka avulla pelaajat voivat rakentaa omia varustekokonaisuuksiaan. Vault Editionin ennakkotilaajat saavat lisäksi käyttöönsä erikoisoperaattoreita, kuten Pricen, Ghostin, Valerian ja Blixin jo testivaiheessa.
Call of Duty: Modern Warfare 4 julkaistaan 23. lokakuuta 2026 PC:lle, PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja Nintendo Switch 2:lle. Samalla pelisarja tekee pitkän tauon jälkeen paluun myös Nintendon konsoleille ja tällä kertaa mukaan pääsee jo betavaiheessa.