Call of Duty: Warzone saa mahdollisesti pikamatkustuksen uutena ominaisuutena Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Warzone saa mahdollisesti pikamatkustuksen uutena ominaisuutena

Call of Duty: Warzone

Warzonen kehittäjät tekevät pelaajille usein kyselyitä selvittääkseen, mitä yhteisö haluaisi lisättäväksi suosittuun peliin. Useimmat kyselyt sisältävät kohtalaisen normaaleja ehdotuksia lisättäväksi, mutta viimeisin kysely pyrkii selvittämään pelaajien mielipiteen roolipeleistä tutusta ominaisuudesta. Call of Duty: Warzone battle royale -peli saattaa saada tulevaisuudessa pikamatkustukseen perustuvan ominaisuuden. Pikamatkustus olisi käytössä Verdansk -välianimaatiosta tuttujen punaisten ovien kautta.

CallofDutyHope -käyttäjä huomasi vaihtoehdon kyselyssä ensimmäisten joukossa. Kysely pyrki selvittämään, mikä kolmannen kauden uudistus oli eniten pelaajien mieleen sekä, mitä pelaajat haluaisivat nähdä pelissä jatkossa. Tällä hetkellä ainut tapa pikamatkustukseen Warzonessa on käyttää metroa. Uusi ominaisuus saatetaan siis lisätä peliin lähitulevaisuudessa.

Useat fanit pelkäävät, että pikamatkustuksen kaltaisten lisäysten myötä peli alkaa lipsumaan alkuperäisestä realistisesta pelimekaniikastaan. Metro oli realistinen lisäys pikamatkustukseen. mutta monien mielestä punaiset ovet viesivät peliä liian kauas realismista. Lue lisää Call of Duty: Warzonen hiljattain alkaneesta kolmannesta kaudesta.

Call of Duty: Black Ops 7 nopeuttaa battle passin etenemistä Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Black Ops 7 nopeuttaa battle passin etenemistä

Activision tekee Black Ops 7:n ensimmäiseen kauteen ison muutoksen, joka helpottaa ja nopeuttaa Call of Dutyn battle pass -etenemistä. Pelaajien vuosia jatkunut turhautuminen liian hitaasta etenemisestä on vihdoin otettu tosissaan, ja tuloksena on battle pass, jota ei tarvitse grindailla hiki hatussa.

Uudistus alkaa rakenteesta. Battle passin alkupään sivut vaativat nyt vähemmän tasoja ennen kuin niiden arvokkaimmat High-Value Target -palkinnot aukeavat. Myöhemmille sivuille puolestaan on lisätty enemmän sisältöä, mikä tasaa kokonaisuutta ja tuo isoja palkintoja nopeammin. Käytännössä pelaaja pääsee käsiksi kiinnostaviin herkkuihin aiemmin kaikista 100 tasosta.

Ensimmäistä kertaa pelissä voi myös ansaita battle pass -tokeneita suorittamalla päivittäisiä haasteita. Tätä ei rajoiteta pelkkiin moninpeleihin, vaan haasteita voi suorittaa myös Zombies-, Warzone-, Co-Op-kampanja- ja Endgame-tiloissa. Tiettyinä päivinä bonushaaste tuo yhden tokenin, jolla voi avata tason saman tien. Tämä on ominaisuus jota aktiiviset COD-pelaajat ovat toivoneet vuosia.

Season 1 -passi tarjoaa yhteensä 119 palkintoa, joista 23 on ilmaisia. Mukana on 1 100 COD Pointsia, 11 operaattoriasua, 26 blueprintia ja asetta sekä kaksi uutta perusasetta. Battle pass maksaa 1 100 COD Pointsia (noin 11 euroa), ja 2 400 pisteen (noin 24 euroa) bundle sisältää lisäksi 20 avaus-tokeneita.

Muutos tulee aikaan, jolloin Black Ops 7:n myynti näyttää jäävän edeltäjiensä jalkoihin, ja keskustelu pelisarjan tulevaisuudesta käy kuumana. Se, nopeuttaako battle passin virtaviivaistus pelaajien paluuta pelin pariin, jää vielä nähtäväksi, mutta ainakin paperilla uudistus on tervetullut.

Black Ops 7 floppaa pelaajien silmissä – Activision kiittelee faneja silti Kommentit pois päältä artikkelissa Black Ops 7 floppaa pelaajien silmissä – Activision kiittelee faneja silti

Call of Duty -sarjan uusin osa, Black Ops 7, on epäonnistunut kovasti fanien arvioissa, vaikka Activision yrittää maalata toisenlaista kuvaa. Yhtiö kiitteli sosiaalisessa mediassa pelaajia positiivisesta palautteesta, koskien pelin syvyyttä ja laatua.

Kritiikki kohdistuu erityisesti kampanjatilaan, joka on monien mielestä muuttunut parodiaksi aiemmista sotapelien klassikoista. Erityisen huomiota herättää Skibidi-wc-pomo, joka ei sovi uskottavan sotapelin imagoon. Lisäksi pelissä on havaittu tekoälyn liiallista käyttöä, mikä on herättänyt närkästystä isosta budjetista huolimatta.

Pelaajien luottamus on koetuksella. Day One -pelaajamäärät Steamissa ovat pudonneet 70 prosenttia edeltäjään verrattuna. Activisionin PR-viestit eivät kuitenkaan ole onnistuneet muuttamaan fanien käsitystä, ja monet vaativat muutosta sarjan tulevaisuuteen.

Lopputulos on karu muistutus siitä, että isot nimet eivät takaa automaattisesti menestystä, ja pelaajien odotukset sotapeleissä ovat korkealla.