Call of Duty: Warzone ydintuho on käynnistynyt – jatkoa tapahtumille luvassa huomenna Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Warzone ydintuho on käynnistynyt – jatkoa tapahtumille luvassa huomenna

Call of Duty: Warzone

Call of Duty: Warzonen maailmassa tapahtuu suuria. Ydinohjuksen pyyhittyä zombiet pois päiväjärjestyksestä menetti battle royale -peli samalla Verdansk -pelikarttansa. Tapahtuma kulki yksinkertaisesti nimellä ”The Destruction of Verdanks Part 1”, jossa pelaajat jätettiin selviytymään zombeja vastaan, jotka kuitenkin kamppailusta huolimatta valtasivat kartan lopullisesti. Taistelun lopussa taivaalta saapuu ydinohjus pyyhkien koko kartan pois.

Tällä hetkellä pelaajilla on jäljellä muutamia erilaisia pelimuotoja, Resurgence Quads, Mini Royale Duos, sekä King Slayer Trios. Pelimuodot ovat pelattavissa yöllisessä Rebirth Island -kartassa, joka on jäännöksiä Verdansk -pelikartan tuhosta.

Tapahtuman toteutus kärsi alusta alkaen palvelinogelmista, kun pelaajat saapuivat katsomaan, mitä suositulle kartalle on tapahtumassa. Call of Dutyn virallinen Twitter -tili on julkaissut tietoa siitä mitä pelaajat voivat odottaa seuraavaksi tapahtuvan. Kolmannen kauden käynnistyessä pelaajat pääsevät tutkimaan Rebirth Island -pelikarttaa löytääkseen vihjeitä tulevasta. 22. päivä huhtikuuta koko tapahtuman on tarkoitus saapua päätöksen, jolloin myös uusi kartta oletettavasti paljastetaan pelaajille.

Tuleeko Call of Duty: Black Ops 7 Nintendo Switch 2:lle? Activision vihjaa yhteistyöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Tuleeko Call of Duty: Black Ops 7 Nintendo Switch 2:lle? Activision vihjaa yhteistyöstä

on vahvistanut, että se tekee yhteistyötä Nintendon kanssa tuodakseen -pelisarjan takaisin -konsoleille. Yhteistyöstä huolimatta yhtiö ei vielä vahvistanut, nähdäänkö uusin osa, Black Ops 7, tulevalla Switch 2 -konsolilla.

Peli julkistettiin näyttävästi kesäkuussa 2025, mutta sen julkaisualustojen joukossa ei mainittu Switchiä. Black Ops 7 on tulossa Xbox Series X/S:lle, Xbox Onelle, PlayStation 4:lle ja 5:lle sekä PC:lle. Tämä herätti kysymyksiä, sillä vuonna 2023 allekirjoitti Nintendon kanssa kymmenvuotisen sopimuksen, joka lupasi Call of Dutyn julkaisun myös Nintendo-konsoleille samana päivänä kuin Xboxilla — ominaisuuksiltaan täysin yhteneväisenä.

Kyseinen sopimus oli osa Microsoftin 63 miljardin euron yrityskauppaa, jonka tavoitteena oli ostaa . Sopimus herätti huomiota viranomaisten keskuudessa, ja muun muassa Britannian kilpailuviranomainen epäili, että Switch ei teknisesti pystyisi pyörittämään Call of Duty -pelejä samantasoisesti kuin kilpailijansa.

Microsoft kuitenkin sai lopulta kaupan päätökseen, ja Activision vakuuttaa edelleen olevansa sitoutunut tuomaan sarjan Switchille.

Olemme sitoutuneita saamaan sarjan Switchille. Molemmat tiimit työskentelevät sen eteen. Jaamme lisätietoa, kun olemme valmiita. – Yhtiö totesi lausunnossaan.

Vaikka perinteinen Switch saattaa jäädä ilman Black Ops 7:ää, Switch 2:lle julkaisu vaikuttaa todennäköisemmältä. Edellisen kerran Call of Duty nähtiin Nintendo-konsolilla vuonna 2013, jolloin Ghosts julkaistiin :lle. Nyt fanit odottavat, tuoko mahdollinen tuleva Nintendo Direct -esittely vihdoin vahvistuksen sarjan paluusta.

XDefiant suljettiin vain vuotta julkaisun jälkeen – tuottaja kritisoi Ubisoftia Kommentit pois päältä artikkelissa XDefiant suljettiin vain vuotta julkaisun jälkeen – tuottaja kritisoi Ubisoftia

Ubisoftin -kilpailijana julkaistu ilmainen moninpeliashooteri suljettiin kesäkuussa 2025 vain noin vuoden pelin julkaisun jälkeen. Pelin tuottaja , joka siirtyi Ubisoftiin Activisionilta, kertoi jättävänsä pelialan kokonaan ja keskittyvänsä perheeseensä.

Rubin kertoi, että pelin kehitystiimi sai aikaan merkittävää edistystä, vaikka markkinointi oli vähäistä, ja peli sai pelaajia aluksi paljon suusta suuhun leviävän suosion ansiosta. Kuitenkin markkinoinnin puute erityisesti julkaisun jälkeen vaikutti siihen, ettei uusia pelaajia enää saatu.

Tekniset ongelmat liittyivät Ubisoftin omaan pelimoottoriin, joka ei soveltunut XDefiantin vaatimuksiin. Moottorin aiheuttamat nettikoodi-ongelmat haittasivat monien pelaajien pelikokemusta, erityisesti, jos yhteys oli epävakaa. Lisäksi pelin sisältöresurssit olivat rajalliset, eikä julkaisun sisältö ollut Rubinin mielestä riittävä.

Vaikka vielä lokakuussa 2024 kiisti pelin sulkemisen, se ilmoitettiin lopulta vain muutamaa viikkoa myöhemmin. Pelin perustekijöitä kehuttiin, mutta ristiriitaiset ideat ja pelimekaniikat estivät sitä erottumasta kilpailijoistaan.