Camper Van: Make It Home – rakenna unelmiesi retkeilyauto Kommentit pois päältä artikkelissa Camper Van: Make It Home – rakenna unelmiesi retkeilyauto

Camper Van: Make It Home

Camper Van: Make It Home on rentouttava ja luova järjestelypeli, jossa pääset suunnittelemaan juuri sellaisen matkailuauton kuin olet aina halunnut. Peli on nyt julkaistu PC:lle ja tulossa useille muille alustoille – ja se sopii täydellisesti kaikenlaisille haaveilijoille ja sisustussieluille.

Stressitön retkiseikkailu, heti valmiina

Jos olet joskus kokeillut telttailua, tiedät, että se voi olla joko hauskaa tai täysi kaaos – riippuen siitä, kuinka hyvin homman hallitsee. Onneksi videopelit tarjoavat oikotien onneen: stressittömän ja siistin version retkeilystä.

Pientä tiimityötä ja suuria ideoita

Tämän sympaattisen indie-helmen takana on pieni espanjalainen tiimi, Malapata Studio. Projekti sai alkunsa Kickstarterin kautta pari vuotta sitten ja on siitä asti kehittynyt kunnianhimoiseksi, mutta helposti lähestyttäväksi peliksi. Mukana on myös demo, jossa pääsee fiilistelemään tunnelmaa ennen ostopäätöstä.

Pelin ydin on yksinkertainen mutta koukuttava: sommittele ja sisusta matkailuautosi omaan makuusi, järjestä ruokatarvikkeet hyllyihin ja kukat ruukkuihin. Matkan varrella kertyy pieniä muistoja ja esineitä, joiden kautta selviää hiljalleen päähenkilön tarina – ilman sanoja. Et reissaa yksin: mukana voi olla koira, kissa tai vaikkapa lisko. Ja kyllä, niitä voi silittää.

Pelissä on myös valokuvaustila, ja jopa jääkaapin voi täyttää itse valituilla herkuilla. Jokainen esine asetellaan käsin.

Värikäs ja rauhoittava maailma

Peli hurmaa pastellisävyisellä cel-shading-grafiikallaan, joka tekee koko kokemuksesta lempeän ja rauhoittavan. Lautapelit levitetään piknik-maton päälle, astiat sujautetaan kaappeihin ja istuimet asetellaan maiseman mukaan. Jos tykkäät siirrellä huonekaluja mutta et jaksa oikeasti tehdä sitä, tai haaveilet pienestä seikkailusta karvaisen (tai suomuisen) kaverin kanssa, tämä peli on sinulle.

Camper Van: Make It Home on tällä hetkellä saatavilla seuraavilla alustoilla PC:lle Steamin kautta. Se on myös yhteensopiva Steam Deck -pelikoneen kanssa. Peli on tulossa myös Nintendo Switch ja Switch 2 -konsoleille, sekä iOS ja Android -mobiililaitteille.

Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä” Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä”

Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?

Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.

Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.

Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.

Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.

Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä Kommentit pois päältä artikkelissa Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä

Netflixin peliyksikössä tapahtuu jälleen muutoksia. Cozy Groven ja Alphabearin kehittäjä Spry Fox myydään takaisin alkuperäisille perustajilleen. Studio jatkaa tulevan yhteistyöpeli Spirit Crossingin kehitystä itsenäisenä, mutta Netflix pysyy mukana pelin mobiilijulkaisijana.

Spry Foxin perustajat David Edery ja Daniel Cook voivat nyt etsiä muita julkaisijoita Spirit Crossingin konsoli- ja PC-versioille. Vaikka siirtyminen takaisin itsenäiseksi studioksi kuulostaa hyvältä uutiselta, haasteita on luvassa. Mahdollisia irtisanomisia ei ole suljettu pois ja lisärahoitusta tarvitaan pitkäaikaiseen toimintaan. Spirit Crossingin pelimekaniikkaa saatetaan joutua muokkaamaan, jotta studio saa siitä jotta studio saa tuloja pelistä myös julkaisun jälkeen.

Netflix hankki Spry Foxin vuonna 2022, vain vähän sen jälkeen, kun se osti Night School Studion, Oxenfreen kehittäjän. Spry Foxin ensimmäinen Netflixille tehty peli, Cozy Groven jatko-osa, ilmestyi vuonna 2024. Spirit Crossing julkistettiin virallisesti tänä vuonna, ja se pyrkii yhdistämään Animal Crossing -tyylisen kyläelämän MMO-pelaamisen sosiaalisiin verkkoelämyksiin, kuten World of Warcraftiin tai Final Fantasy XIV:ään.

Uusi Netflixin pelijohtaja Alain Tascan on muuttanut pelistrategiaa, ja Netflixin fokus on nykyään omiin brändeihin perustuvissa peleissä, sosiaalisissa party-peleissä ja tunnetuissa konsepteissa. Spirit Crossing ei sovi näihin kategorioihin, mikä voi selittää Spry Foxin irtautumisen.

Vaikka studio on nyt itsenäinen, Spirit Crossingin mobiiliversio tulee edelleen Netflixin kautta, joten pelaajat voivat odottaa tulevaisuudessa mukavaa kyläelämää puhelimillaan ilman, että heidän tarvitsee huolehtia liikaa yrityskaupoista.