Camper Van: Make It Home – rakenna unelmiesi retkeilyauto Kommentit pois päältä artikkelissa Camper Van: Make It Home – rakenna unelmiesi retkeilyauto

Camper Van: Make It Home

on rentouttava ja luova järjestelypeli, jossa pääset suunnittelemaan juuri sellaisen matkailuauton kuin olet aina halunnut. Peli on nyt julkaistu :lle ja tulossa useille muille alustoille – ja se sopii täydellisesti kaikenlaisille haaveilijoille ja sisustussieluille.

Stressitön retkiseikkailu, heti valmiina

Jos olet joskus kokeillut telttailua, tiedät, että se voi olla joko hauskaa tai täysi kaaos – riippuen siitä, kuinka hyvin homman hallitsee. Onneksi videopelit tarjoavat oikotien onneen: stressittömän ja siistin version retkeilystä.

Pientä tiimityötä ja suuria ideoita

Tämän sympaattisen indie-helmen takana on pieni espanjalainen tiimi, . Projekti sai alkunsa Kickstarterin kautta pari vuotta sitten ja on siitä asti kehittynyt kunnianhimoiseksi, mutta helposti lähestyttäväksi peliksi. Mukana on myös demo, jossa pääsee fiilistelemään tunnelmaa ennen ostopäätöstä.

Pelin ydin on yksinkertainen mutta koukuttava: sommittele ja sisusta matkailuautosi omaan makuusi, järjestä ruokatarvikkeet hyllyihin ja kukat ruukkuihin. Matkan varrella kertyy pieniä muistoja ja esineitä, joiden kautta selviää hiljalleen päähenkilön tarina – ilman sanoja. Et reissaa yksin: mukana voi olla koira, kissa tai vaikkapa lisko. Ja kyllä, niitä voi silittää.

Pelissä on myös valokuvaustila, ja jopa jääkaapin voi täyttää itse valituilla herkuilla. Jokainen esine asetellaan käsin.

Värikäs ja rauhoittava maailma

Peli hurmaa pastellisävyisellä cel-shading-grafiikallaan, joka tekee koko kokemuksesta lempeän ja rauhoittavan. Lautapelit levitetään piknik-maton päälle, astiat sujautetaan kaappeihin ja istuimet asetellaan maiseman mukaan. Jos tykkäät siirrellä huonekaluja mutta et jaksa oikeasti tehdä sitä, tai haaveilet pienestä seikkailusta karvaisen (tai suomuisen) kaverin kanssa, tämä peli on sinulle.

Camper Van: Make It Home on tällä hetkellä saatavilla seuraavilla alustoilla PC:lle Steamin kautta. Se on myös yhteensopiva -pelikoneen kanssa. Peli on tulossa myös Nintendo ja -konsoleille, sekä ja -mobiililaitteille.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.

Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille

Uusi jättiläishirviöitä ja tuhoa yhdistelevä peli on julkistettu ja se kuulostaa siltä, että kaupunkisuunnittelijat saattavat haluta katsoa muualle. Peli tarjoaa mahdollisuuden pelata sekä hirviönmetsästäjänä että itse kaijuna, joka levittää kaaosta ympäri täysin tuhottavia kaupunkeja.

Pelin keskiössä on niin sanottu BeastLink-mekaniikka, jossa pelaajat ensin keräävät resursseja ja herättävät nukkuvia jättiläishirviöitä, ja sen jälkeen näkökulma vaihtuu täysin. Kun yhteys hirviöön on muodostettu, peli muuttuu taktisesta selviytymisestä täysimittaiseksi kaupunkia repiväksi taisteluksi, jossa rakennukset eivät kauaa pysy pystyssä.

Mukana on heti neljä erilaista kaijua kuten sarvimainen lisko, härkähai ja vampyyrilepakko, sekä ajoneuvoihin perustuvaa taistelua ja valtavia, jopa 250 000 tuhoutuvaa objektia sisältäviä karttoja. Taustalla pyörii kehittäjä , joka tunnetaan aiemmista suurista ja teknisesti kunnianhimoisista projekteistaan.

Studio lupaa, että peli rakentuu vahvasti yhteisön palautteen varaan. Ensimmäinen suljettu betaviikonloppu alkaa jo 8. toukokuuta, ja mukaan voi hakea Steamin kautta. Early access -vaihe käynnistyy myöhemmin kesällä, joten hirviöiden tuhoisat karkelot eivät ole enää kaukana.

Jos lupaukset pitävät, tämä ei ole vain peli, vaan täydellinen kaupunkien uudelleenjärjestely jättiläishirviöiden ehdoilla.