Capcom haluaa julkaista kaikki klassikkotappelupelinsä uudelleen Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom haluaa julkaista kaikki klassikkotappelupelinsä uudelleen

Street Fighter 30th Anniversary Collection

Capcom on tehnyt vaikuttavaa työtä tuoden vanhat pelinsä nykyaikaisille alustoille, kuten PS5:lle ja PS4:lle. Yhtiö on julkaissut kokoelmia kuten Capcom Arcade Stadium, Capcom Beat ‘Em Up Bundle ja pian ilmestyvän Marvel vs. Capcom Fighting Collectionin.

Capcomin tuottaja Shuhei Matsumoto on kuitenkin kertonut, ettei yritys aio pysähtyä tähän. Hän toivoo, että myös muita vanhoja tappelupelihittejä voitaisiin julkaista uudelleen.

”Meillä on paljon muita vanhoja tappelupelejä, joita fanit haluavat nähdä uudelleen julkaistuina modernilla alustalla, ja kehittäjien mielipide on sama”, Matsumoto kertoo.

Uusintajulkaisuilla on kaksi hyötyä: ne säilyttävät klassikkopelien perinnön ja avaavat ne uudelle yleisölle. Marvel vs. Capcom Fighting Collectionin menestys voi siis vauhdittaa uusien pelien kehitystä.

Faneille odotettuja uudelleenjulkaisuja ovat esimerkiksi Rival Schools, jossa oli jopa treffi-simulaattori, sekä JoJo’s Bizarre Adventure -peli. Myös muut lisensoidut crossover-pelit, kuten Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars, olisivat tervetulleita nykypäivän pelaajille.

Lähde: Pushsquare

Resident Evil Requiem saa suuren tarinalaajennuksen ja ilmaista sisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem saa suuren tarinalaajennuksen ja ilmaista sisältöä

Capcom on paljastanut uusia suunnitelmia Resident Evil Requiemin julkaisun jälkeisestä sisällöstä. Peli ilmestyi 27. helmikuuta 2026, ja menestys oli välitön. Capcomin mukaan sitä on myyty jo yli viisi miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti.

Ohjaaja Koshi Nakanishi kertoi virallisen Resident Evil -kanavan kautta, että peliin on tekeillä tarinalaajennus. Tuleva DLC syventää pelin juonta ja pureutuu tarkemmin sen tapahtumiin, hahmoihin ja mysteereihin. Erityisesti pelin loppu jätti monille pelaajille kysymyksiä esimerkiksi Elpisiin liittyen, ja laajennuksen odotetaan tarjoavan joitakin vastauksia. Julkaisupäivää ei kuitenkaan vielä kerrottu, ja Capcom vihjasi, että laajennuksen valmistuminen voi kestää pitkään, mahdollisesti jopa vuoteen 2027 asti.

Verkossa on jo liikkunut huhuja siitä, että lisäsisältö voisi keskittyä sarjafaneille tuttuun Leon S. Kennedyyn tai tuoda takaisin Alyssa Ashcroftin. Osa spekulaatioista yhdistää tarinaa jopa Resident Evil Code: Veronicaan. Capcom ei kuitenkaan ole vahvistanut mitään näistä väitteistä, joten toistaiseksi ne pysyvät faniteorioiden puolella.

Lyhyemmällä aikavälillä peliin on luvassa myös muita päivityksiä. Capcom aikoo lisätä ilmaisen valokuvatilaan, jonka avulla pelaajat voivat ikuistaa pelin hahmoja, maisemia ja toimintakohtauksia. Lisäksi toukokuussa julkaistaan uusi ilmainen minipeli. Sen sisällöstä ei vielä kerrottu tarkemmin, mutta monet arvelevat sen muistuttavan aiemmista Resident Evil -peleistä tuttua Mercenaries-pelitilaa.

Capcom lupaa samalla jatkaa pelin hiomista päivityksillä, jotka tuovat suorituskykyparannuksia, bugikorjauksia ja muita arkea helpottavia muutoksia. Jos sarjan historia toistaa itseään, myöhemmin saatetaan nähdä myös niin sanottu Gold Edition -versio, joka kokoaa pelin ja sen lisäsisällöt yhteen pakettiin.

Yli kaksi miljoonaa pelaajaa testasi jo Capcomin Pragmata scifi-seikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Yli kaksi miljoonaa pelaajaa testasi jo Capcomin Pragmata scifi-seikkailua

Capcomin tuleva scifi-seikkailu Pragmata on herättänyt runsaasti kiinnostusta jo ennen julkaisua. Yhtiö kertoi, että pelin Sketchbook-demo on kerännyt eri alustoilla yhteensä yli kaksi miljoonaa latausta ja toivelistamerkintää.

Uutinen julkaistiin pelin virallisella sosiaalisen median tilillä, jossa Capcom kiitti pelaajia vahvasta vastaanotosta. Demo antaa varhaisen maistiaisen pelistä ja esittelee sen keskeiset pelimekaniikat: kolmannen persoonan toimintaa yhdistettynä pulmapohjaiseen hakkerointiin.

Demossa pelaaja ohjaa astronautti Hugh Williamsia sekä tämän androidikumppania Dianaa. Taisteluissa Diana voi murtaa vihollisten panssarijärjestelmiä hakkerointipulmien avulla, mikä avaa tilaisuuksia hyökkäyksille. Tämä yhdistelmä toimintaa ja pulmanratkaisua muodostaa pelin keskeisen idean.

Pragmata on kulkenut pitkän ja hieman mutkikkaan kehityspolun. Peli julkistettiin jo vuosia sitten, mutta sen julkaisu viivästyi useaan otteeseen. Viimeisimmässä Capcom Spotlight -esittelyssä julkaisua jopa aikaistettiin hieman. Aiemmin ilmoitettu 24. huhtikuuta vaihtui 17. huhtikuuta 2026.

Tarina seuraa Hugh’ta ja Dianaa, jotka yrittävät paeta vihamieliseltä kuututkimusasemalta ja löytää tien takaisin Maahan. Pragmata ilmestyy 17. huhtikuuta 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series -konsoleille, PC:lle sekä Nintendo Switch 2:lle, ja Sketchbook-demo on jo nyt pelattavissa kaikilla näillä alustoilla.