Capcom jyräsi Gamescomissa – uutta Resident Eviliä, Onimushaa ja jättiyhteistyö Final Fantasyn kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom jyräsi Gamescomissa – uutta Resident Eviliä, Onimushaa ja jättiyhteistyö Final Fantasyn kanssa

Capcom nappasi pääroolin Gamescomin avajaisillassa ja tarjoili faneille useita herkkuja. Näyttävimmät paljastukset olivat uusi kurkistus Resident Evil Requiemiin, traileriuutuus Onimusha: Way of the Swordista sekä odottamaton mutta iloinen yllätys: Monster Hunter Wilds ja Final Fantasy XIV Online lyövät hynttyyt yhteen.

Resident Evil Requiem vie pelaajat takaisin Raccoon Cityn varjoihin FBI-analyytikko Grace Ashcroftin johdolla. Tarina sijoittuu 30 vuotta alkuperäisen epidemian jälkeen, ja luvassa on sekä menneisyyden haamuja että uutta selviytymiskauhua. Peli ilmestyy 27. helmikuuta 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Samaan aikaan sarja juhlii komeaa 30-vuotista taivaltaan.

Onimusha puolestaan esitteli synkkää fantasiaansa ja hurjaa miekkailua uudella trailerilla. Päähenkilö Musashi Miyamoto saa vastaansa karmivia hirviöitä, kuten salamoita syöksevän Greater Nuen ja kasvojen täyttämän Chijikon. Taistelumekaniikat, kuten legendaarinen Issen-vastaisku ja sielujen imeminen palaavat, mutta mukaan mahtuu myös uusia kikkoja. Julkaisua odotellaan vuoden 2026 aikana.

Ehkä suurin yllätys nähtiin kuitenkin lavalla, kun Monster Hunterin tuottaja Ryozo Tsujimoto ja Final Fantasy XIV:n Naoki Yoshida julkistivat pelien välisen yhteistyön. Syyskuun lopussa julkaistava päivitys tuo Monster Hunter Wildsiin muun muassa Chocobot ratsuiksi ja jättimäisen Omega Planetes -pomon uuden tarinatehtävän muodossa.

Capcom näyttää siis tähdänneen kerralla sekä nostalgian ystävien että uusien pelaajien sydämiin ja Gamescomin avajaisilta sai huomattavasti lisää sähköä näistä paljastuksista.

Resident Evil Requiem gameplay trailer

Onimusha: Way of the sword trailer


Monster Hunter Wilds x Final Fantasy XIV Online trailer

Entinen Capcom-suunnittelija saa kritiikkiä Japanissa: Palworld “ylittänyt rajan” Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen Capcom-suunnittelija saa kritiikkiä Japanissa: Palworld “ylittänyt rajan”

Japanin pelialan konkari Yoshiki Okamoto on herättänyt kohua kommenteillaan Palworldista. YouTube-videolla 40 vuotta pelialalla työskennellyt Okamoto sanoi, että Pocketpairin Palworld on ylittänyt rajan, jota ei olisi pitänyt ylittää ja kehotti ihmisiä olemaan ostamatta peliä, sillä sen pelaaminen muka tukee “hyväksymätöntä” sisältöä.

Okamoton sanat saivat voimakkaan vastaanoton katsojilta, sillä monet kokivat hänen käyttämänsä puoli-sensuroitu termi “anti-xxxx” viittaavan antisosiaaliseen voimaan, jota Japanissa käytetään usein rikollisjärjestöistä kuten yakuzasta. Kommentoijat huomauttivat myös ironisesti, että Okamoto itse on aiemmin hyödyntänyt muiden pelien ideoita esimerkiksi Street Fighter 2:ssa ja Monster Strikessä, mikä herätti kysymyksen: miten hän voi kritisoida Palworldia?

Okamoto myönsi, ettei ole koskaan itse pelannut Palworldia, mutta pitää peliä epäeettisenä sen käynnissä olevan Nintendo-oikeusjutun vuoksi. Hän myös ilmaisi huolensa siitä, että jos Pocketpair voittaa jutun, se saattaa luoda ennakkotapauksen, jossa tekijänoikeusrikkomukset koetaan hyväksyttäviksi kiinnostavien pelien yhteydessä.

Samaan aikaan Pocketpair jatkaa pelin kehitystä ja aikoo julkaista virallisen 1.0-version vuonna 2026. Studio on myös ilmoittanut spin-offista Palworld: Palfarm, vain viikkoa Pokémon Pokopian julkistuksen jälkeen. Oikeusjuttu Nintendon kanssa on edelleen käynnissä ja koskee kolmea patenttia, muun muassa hirviöiden kiinniottoon ja ratsastukseen liittyviä mekanismeja.

Okamoton kommentit ja fanien reaktiot heijastavat laajempaa keskustelua pelien inspiraation, lainmukaisuuden ja moraalin rajapinnoista. Vaikka kritiikki Palworldia kohtaan on kovaa, monet fanit muistuttavat, että peliala itsessään on täynnä lainattuja ideoita ja vaikutteita.

Bluey tanssii Just Dance 2026:ssa – koko perhe mukaan iloiseen menoon Kommentit pois päältä artikkelissa Bluey tanssii Just Dance 2026:ssa – koko perhe mukaan iloiseen menoon

Ubisoft on julkistanut uuden, koko perheelle suunnatun yhteistyön: Just Dance 2026 Edition saa oman Bluey”Tuuri” -pelikokemuksen, jossa pelaajat pääsevät tanssimaan yhdessä rakastetun sinisen australiankarjakoiran ja hänen perheensä kanssa.

Bluey on Australiassa syntynyt ja Suomessa nimellä Tuuri tunnettu animaatiosarja, joka on noussut valtavaan suosioon lasten ja vanhempien keskuudessa. Nyt sarjan hahmot ja tutut miljööt tuodaan osaksi Just Dancea, jossa koreografiat seuraavat Blueyn ja kumppaneiden hassutteluja. Tavoitteena on tehdä tanssimisesta hauskaa ja helposti lähestyttävää kaikenikäisille pelaajille.

Just Dance 2026 sisältää 40 uutta kappaletta sekä kaksi uutta pelitilaa. Party Mode muuttaa tanssimisen joukkuekisaksi yllättävillä käänteillä, kun taas Camera Controller Mode hyödyntää älypuhelimen kameraa koko kehon seurantaan ilman, että laitetta tarvitsee pitää kädessä. Mukana ovat myös sarjan klassikkotilat Workout Mode ja Challenge Mode.

Pelisarja on houkutellut jo yli 135 miljoonaa pelaajaa liikkumaan hittien tahtiin, ja nyt Bluey-yhteistyö tuo mukaan lisää iloa erityisesti nuoremmille faneille. Just Dance 2026 Edition julkaistaan 14. lokakuuta 2025 Nintendo Switchille, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle. Ikärajaksi on määritelty PEGI 3, eli koko perhe voi hypätä tanssilattialle.