Capcom Spotlight – helmikuun 2025 suurimmat julkaisut Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom Spotlight – helmikuun 2025 suurimmat julkaisut

Monster Hunter Wilds

Capcomin helmikuun 2025 Spotlight-tapahtuma ja -esittely tarjosivat faneille runsaasti uutta tietoa tulevista peleistä. Esittelyssä olivat muun muassa , , Monster Hunter Wildsin toinen avoin beta sekä Fighting Collection 2:n julkaisupäivä.

Onimusha: Way of the Sword – Samuraitaistelua vuodelle 2026

Capcom paljasti lisää yksityiskohtia uudesta -pelistä, joka saapuu vuonna 2026. Peli sijoittuu Edo-kauden Japaniin, ja päähenkilö taistelee pahoja Genma-olentoja vastaan käyttäen mystistä Oni Gauntlet -käsikättä. Kehittäjät lupaavat viskeraalista miekkailua, aidon historiallisia ympäristöjä ja haastavaa mutta reilua toimintaa.

Onimusha 2: Samurai's Destiny -remaster vuonna 2025

Vuonna 2002 julkaistu Onimusha 2: Samurai's Destiny saa remasteroidun version vuonna 2025. Tämä tuo klassikkopelin uuteen loistoonsa ja helpottaa fanien odotusta uuden Onimushan julkaisua varten.

Monster Hunter Wilds – Toinen avoin beta ja uusi lippulaivahirviö

Monster Hunter Wilds julkaistaan 28. helmikuuta, ja sen toinen avoin beta alkaa pian. Pelaajat pääsevät kohtaamaan uuden lippulaivahirviön, Arkveldin, sekä metsästämään tuttuja hirviöitä, kuten Gypcerosta. Lisäksi tarjolla on uusia verkko-ominaisuuksia, kuten yksityisiä auloja ja online-yksinpelitila. Pelaajat voivat siirtää hahmonsa betasta täyteen peliin, mutta eteneminen ei siirry mukana.

Capcom Fighting Collection 2 saapuu toukokuussa

julkaistaan 16. toukokuuta ja tuo mukanaan kahdeksan klassista tappelupeliä, kuten , ja .

Street Fighter 6 – Mai liittyy taistelijoihin

saa uuden hahmon, kun Fatal Furyn Mai liittyy peliin 5. helmikuuta. Hän on vuoden 2 toiseksi viimeinen lisäys, ennen kuin Elena saapuu myöhemmin.

Capcomin helmikuun tapahtuma osoitti, että pelijätti ei hidasta vauhtia – fanit voivat odottaa jännittäviä pelejä niin uusien kuin remasteroitujen klassikoiden muodossa!

Capcom räväyttää Gamescomissa – zombit, samurait ja scifiseikkailut valtaavat lavan Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom räväyttää Gamescomissa – zombit, samurait ja scifiseikkailut valtaavat lavan

Pelitalo on paljastanut täyden pelivalikoimansa Gamescom 2025 -tapahtumaan, eikä lista jätä ketään kylmäksi. Ensimmäistä kertaa maailmassa fanit pääsevät kokeilemaan livenä tulevia hittipelejä , ja mystistä scifipeliä PRAGMATA. Pelipaikka on halli 9, osasto A070, eikä kokemus jää ahtaaksi, yli 950 neliötä ja 85 pelattavaa demoa takaa, että jonoa syntyy.

Resident Evil Requiem jatkaa legendaarista kauhupelisarjaa jo yhdeksännessä pääpelissä. Uutuus lupaa hyytävää tunnelmaa, teknisesti huippuunsa viritettyä toimintaa ja uuden aikakauden selviytymiskauhua, kun julkaisu koittaa helmikuussa 2026. Samalla esittäytyy Onimusha: , jossa katanat viuhuvat ja demonit saavat kyytiä historiallisessa mutta karmivasti vääristyneessä Kiotossa.

Myös pitkään hiljaiseloa viettänyt PRAGMATA tekee vihdoin yleisölle debyyttinsä. Scifitarinan yksityiskohdat ovat yhä hämärän peitossa, mutta nyt siihen pääsee vihdoin käsiksi – tai ainakin ohjain kädessä.

Lisäherkkuna messuilla nähdään myös ja Kunitsu-Gami: Path of the Goddess uudelle Nintendo Switch 2 -konsolille. Capcom ei tyydy vain demoihin: luvassa on myös livelähetyksiä, vierailijoita ja Rocket Beans TV:n saksankieliset shownpäivät aamusta iltaan.

Gamescomissa tiedossa on siis kunnon pelijuhla ja Capcom selvästi aikoo olla sen äänekkäin vetonaula.

Capcom tuo historian henkiin Onimusha: Way of the Sword -pelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom tuo historian henkiin Onimusha: Way of the Sword -pelissä

Capcomin uusi toimintapeli yhdistää yliluonnollisen demonimetsästyksen ja japanilaisen historian ainutlaatuisella tavalla. Erityistä huomiota on kiinnitetty pelin historialliseen tarkkuuteen – niin paljon, että pelinkehittäjät tekivät yhteistyötä oikeiden japanilaisten temppeliviranomaisten kanssa luodakseen mahdollisimman autenttisen version Kioton Kiyomizu-deran temppelistä.

Pelin tuottaja Akihito Kadowaki kertoi Summer Game Fest -tapahtumassa, että temppelin esittämisessä oli tärkeää ottaa huomioon sekä nykyinen ulkoasu että se, miltä se olisi näyttänyt pelin aikakaudella. Halusimme kunnioittaa paikan historiaa ja antaa pelaajille mahdollisuuden verrata pelin versiota todelliseen temppeliin, Kadowaki sanoi.

Mielenkiintoista on, että Kiyomizu-dera on esiintynyt myös muissa historiallisiin tapahtumiin perustuvissa peleissä, kuten ja Onimusha eroaa näistä kuitenkin selvästi yliluonnollisella teemallaan. Silti juuri on mennyt pisimmälle paikan autenttisen tunnelman rakentamisessa – vaikka pelissä joudutaankin ottamaan taiteellisia vapauksia.

Kadowakin mukaan pelaajat saattavat huomata pelissä tuttuja yksityiskohtia, jos he joskus vierailevat oikeassa temppelissä Kiotossa. Uskon, että se voi tehdä kokemuksesta vieläkin rikkaamman. Erojen bongaaminen voi olla jopa osa hauskuutta, hän toteaa.

.