Capcom Spotlight – helmikuun 2025 suurimmat julkaisut Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom Spotlight – helmikuun 2025 suurimmat julkaisut

Monster Hunter Wilds

Capcomin helmikuun 2025 Spotlight-tapahtuma ja Monster Hunter Wilds -esittely tarjosivat faneille runsaasti uutta tietoa tulevista peleistä. Esittelyssä olivat muun muassa , Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remaster, Monster Hunter Wildsin toinen avoin beta sekä Capcom Fighting Collection 2:n julkaisupäivä.

Onimusha: Way of the Sword – Samuraitaistelua vuodelle 2026

Capcom paljasti lisää yksityiskohtia uudesta Onimusha: Way of the Sword -pelistä, joka saapuu vuonna 2026. Peli sijoittuu Edo-kauden Japaniin, ja päähenkilö taistelee pahoja Genma-olentoja vastaan käyttäen mystistä Oni Gauntlet -käsikättä. Kehittäjät lupaavat viskeraalista miekkailua, aidon historiallisia ympäristöjä ja haastavaa mutta reilua toimintaa.

Onimusha 2: Samurai’s Destiny -remaster vuonna 2025

Vuonna 2002 julkaistu Onimusha 2: Samurai’s Destiny saa remasteroidun version vuonna 2025. Tämä tuo klassikkopelin uuteen loistoonsa ja helpottaa fanien odotusta uuden Onimushan julkaisua varten.

Monster Hunter Wilds – Toinen avoin beta ja uusi lippulaivahirviö

Monster Hunter Wilds julkaistaan 28. helmikuuta, ja sen toinen avoin beta alkaa pian. Pelaajat pääsevät kohtaamaan uuden lippulaivahirviön, Arkveldin, sekä metsästämään tuttuja hirviöitä, kuten Gypcerosta. Lisäksi tarjolla on uusia verkko-ominaisuuksia, kuten yksityisiä auloja ja online-yksinpelitila. Pelaajat voivat siirtää hahmonsa betasta täyteen peliin, mutta eteneminen ei siirry mukana.

Capcom Fighting Collection 2 saapuu toukokuussa

Capcom Fighting Collection 2 julkaistaan 16. toukokuuta ja tuo mukanaan kahdeksan klassista tappelupeliä, kuten Capcom vs. SNK Millennium Fight 2000 Pro, Power Stone 2 ja Street Fighter Alpha 3 Upper.

Street Fighter 6 – Mai liittyy taistelijoihin

Street Fighter 6 saa uuden hahmon, kun Fatal Furyn Mai liittyy peliin 5. helmikuuta. Hän on vuoden 2 toiseksi viimeinen lisäys, ennen kuin Elena saapuu myöhemmin.

Capcomin helmikuun tapahtuma osoitti, että pelijätti ei hidasta vauhtia – fanit voivat odottaa jännittäviä pelejä niin uusien kuin remasteroitujen klassikoiden muodossa!

Entinen Capcom-suunnittelija saa kritiikkiä Japanissa: Palworld “ylittänyt rajan” Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen Capcom-suunnittelija saa kritiikkiä Japanissa: Palworld “ylittänyt rajan”

Japanin pelialan konkari Yoshiki Okamoto on herättänyt kohua kommenteillaan Palworldista. YouTube-videolla 40 vuotta pelialalla työskennellyt Okamoto sanoi, että Pocketpairin Palworld on ylittänyt rajan, jota ei olisi pitänyt ylittää ja kehotti ihmisiä olemaan ostamatta peliä, sillä sen pelaaminen muka tukee “hyväksymätöntä” sisältöä.

Okamoton sanat saivat voimakkaan vastaanoton katsojilta, sillä monet kokivat hänen käyttämänsä puoli-sensuroitu termi “anti-xxxx” viittaavan antisosiaaliseen voimaan, jota Japanissa käytetään usein rikollisjärjestöistä kuten yakuzasta. Kommentoijat huomauttivat myös ironisesti, että Okamoto itse on aiemmin hyödyntänyt muiden pelien ideoita esimerkiksi Street Fighter 2:ssa ja Monster Strikessä, mikä herätti kysymyksen: miten hän voi kritisoida Palworldia?

Okamoto myönsi, ettei ole koskaan itse pelannut Palworldia, mutta pitää peliä epäeettisenä sen käynnissä olevan Nintendo-oikeusjutun vuoksi. Hän myös ilmaisi huolensa siitä, että jos Pocketpair voittaa jutun, se saattaa luoda ennakkotapauksen, jossa tekijänoikeusrikkomukset koetaan hyväksyttäviksi kiinnostavien pelien yhteydessä.

Samaan aikaan Pocketpair jatkaa pelin kehitystä ja aikoo julkaista virallisen 1.0-version vuonna 2026. Studio on myös ilmoittanut spin-offista Palworld: Palfarm, vain viikkoa Pokémon Pokopian julkistuksen jälkeen. Oikeusjuttu Nintendon kanssa on edelleen käynnissä ja koskee kolmea patenttia, muun muassa hirviöiden kiinniottoon ja ratsastukseen liittyviä mekanismeja.

Okamoton kommentit ja fanien reaktiot heijastavat laajempaa keskustelua pelien inspiraation, lainmukaisuuden ja moraalin rajapinnoista. Vaikka kritiikki Palworldia kohtaan on kovaa, monet fanit muistuttavat, että peliala itsessään on täynnä lainattuja ideoita ja vaikutteita.

Capcom suututti fanit – Street Fighter 6 -finaalit maksullisiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom suututti fanit – Street Fighter 6 -finaalit maksullisiksi

Street Fighter -yhteisö hieraisi silmiään, kun Capcom ilmoitti, että ensi kevään Capcom Cup 12 -finaalit eivät ole enää ilmaiseksi katsottavissa. Perinteisesti YouTubessa ja Twitchissä striimatut ottelut on voinut seurata veloituksetta, mutta tällä kertaa pelin huipputaistot piilotetaan maksumuurin taakse.

Virtuaalilippu maksaa halvimmillaan muutaman euron, mutta koko paketti voi nousta jopa noin 40 euroon. Käytännössä kyseessä on siis pay-per-view-malli, jota on totuttu näkemään nyrkkeilyn tai UFC:n kaltaisissa tapahtumissa, mutta ei juuri koskaan videopelien parissa.

Päätös on herättänyt rajua kritiikkiä sekä faneilta että ammattilaispelaajilta. Moni pitää Capcomin siirtoa lyhytnäköisenä, sillä tappelupelit ovat yhä melko niche-laji verrattuna massiivisiin esports-hitteihin, eikä maksumuurin uskota houkuttelevan uusia katsojia.

Capcomin motiiveja voi arvailla, Street Fighter 6 on ollut valtava menestys Japanissa, ja yhtiö saattaa pyrkiä rahastamaan suosiolla, vaikka se tarkoittaisi kansainvälisten fanien turhautumista. Toisaalta ratkaisu voi myös vaarantaa sen maineen peliyhteisön silmissä.

Joka tapauksessa Capcomin rohkea kokeilu herättää kysymyksen: onko pay-per-view peliturnauksissa tulevaisuutta, vai jääkö tämä historiaan yhtenä alan oudoimmista liikkeistä?