Capcom Spotlight – helmikuun 2025 suurimmat julkaisut Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom Spotlight – helmikuun 2025 suurimmat julkaisut

Monster Hunter Wilds

Capcomin helmikuun 2025 Spotlight-tapahtuma ja -esittely tarjosivat faneille runsaasti uutta tietoa tulevista peleistä. Esittelyssä olivat muun muassa , , Monster Hunter Wildsin toinen avoin beta sekä :n julkaisupäivä.

Onimusha: Way of the Sword – Samuraitaistelua vuodelle 2026

paljasti lisää yksityiskohtia uudesta -pelistä, joka saapuu vuonna 2026. Peli sijoittuu Edo-kauden Japaniin, ja päähenkilö taistelee pahoja Genma-olentoja vastaan käyttäen mystistä Oni Gauntlet -käsikättä. Kehittäjät lupaavat viskeraalista miekkailua, aidon historiallisia ympäristöjä ja haastavaa mutta reilua toimintaa.

Onimusha 2: Samurai’s Destiny -remaster vuonna 2025

Vuonna 2002 julkaistu Onimusha 2: Samurai’s Destiny saa remasteroidun version vuonna 2025. Tämä tuo klassikkopelin uuteen loistoonsa ja helpottaa fanien odotusta uuden Onimushan julkaisua varten.

Monster Hunter Wilds – Toinen avoin beta ja uusi lippulaivahirviö

Monster Hunter Wilds julkaistaan 28. helmikuuta, ja sen toinen avoin beta alkaa pian. Pelaajat pääsevät kohtaamaan uuden lippulaivahirviön, Arkveldin, sekä metsästämään tuttuja hirviöitä, kuten Gypcerosta. Lisäksi tarjolla on uusia verkko-ominaisuuksia, kuten yksityisiä auloja ja online-yksinpelitila. Pelaajat voivat siirtää hahmonsa betasta täyteen peliin, mutta eteneminen ei siirry mukana.

Capcom Fighting Collection 2 saapuu toukokuussa

Capcom Fighting Collection 2 julkaistaan 16. toukokuuta ja tuo mukanaan kahdeksan klassista tappelupeliä, kuten , ja .

Street Fighter 6 – Mai liittyy taistelijoihin

saa uuden hahmon, kun Fatal Furyn Mai liittyy peliin 5. helmikuuta. Hän on vuoden 2 toiseksi viimeinen lisäys, ennen kuin Elena saapuu myöhemmin.

Capcomin helmikuun tapahtuma osoitti, että pelijätti ei hidasta vauhtia – fanit voivat odottaa jännittäviä pelejä niin uusien kuin remasteroitujen klassikoiden muodossa!

Saudi-Arabian vaikutusvalta Capcomissa kasvaa Resident Evilin rikkoessa ennätyksiä Kommentit pois päältä artikkelissa Saudi-Arabian vaikutusvalta Capcomissa kasvaa Resident Evilin rikkoessa ennätyksiä

on lähtenyt liikkeelle hurjalla vauhdilla. ilmoitti pelin myyneen jo 6 miljoonaa kappaletta vain parissa viikossa, mikä tekee siitä koko sarjan nopeimmin myyneen osan. Menestys jatkaa yhtiön vahvaa putkea, sillä myös rikkoi aiemmin ennätyksiä omassa sarjassaan.

Kova myynti ei ole jäänyt huomaamatta. Saudi Arabia on kasvattanut omistustaan Capcomissa ostamalla lisää osakkeita ja tällä kertaa noin viiden prosentin siivun. Kaupan takana on kruununprinssi Mohammed bin Salmanin alainen sijoitusyhtiö, joka on viime vuosina kahminut pelialan omistuksia kiihtyvään tahtiin.

Kyseessä ei ole suinkaan ensimmäinen siirto. Saudi-Arabian valtion sijoitusrahasto omistaa jo entuudestaan noin viisi prosenttia Capcomista. Uusi hankinta tuplaa käytännössä maan vaikutusvaltaa yhtiössä, vaikka sijoittajan mukaan kyse on puhtaasti taloudellisesta sijoituksesta. Samainen taho on aiemmin napannut haltuunsa myös SNK Corporationin ja sekoittanut tähtipelaaja Cristiano Ronaldon mukaan -sarjaan, koska miksei.

Kulissien takana Saudi-Arabia rakentaa pelialalle laajempaa imperiumia myös Savvy Games Groupin kautta. Yhtiö on hankkinut omistuksia muun muassa Scopelysta ja Nianticista, eikä kiirettä muutoksiin kuulemma ole. Tavoitteena vaikuttaa olevan pitkä peli, kirjaimellisesti.

Capcom puolestaan aikoo ratsastaa Requiemin menestyksellä pitkälle. Luvassa on lisää sisältöä ja tukea pelille, ja huhujen mukaan lisäosat ovat jo työn alla. Kaikki tämä osuu sopivasti sarjan 30-vuotisjuhlien kynnykselle, joten kauhufaneille riittää todennäköisesti juhlan aihetta vielä pitkään.

Samaan aikaan pelialan isot rahat ja geopoliittiset jännitteet kulkevat yhä enemmän käsi kädessä. Saudi-Arabian kasvava rooli herättää kysymyksiä siitä, kuinka paljon pelimaailma on enää pelkkää viihdettä ja kuinka paljon osa suurempaa valtapeliä.

Mega Manin ääni vaikenee: Ben Diskin jättää roolinsa liittokiistan ja tekoälypelon vuoksi Kommentit pois päältä artikkelissa Mega Manin ääni vaikenee: Ben Diskin jättää roolinsa liittokiistan ja tekoälypelon vuoksi

Vuoden 2018 pelissä päähenkilö Mega Manin äänenä kuultu näyttelijä kertoo, ettei palaa sarjaan seuraavassa pelissä. Syynä ei ole aikataulu tai palkka, vaan peliyhtiö Capcomin päätös tehdä uusi peli ilman ammattiliiton sopimusta.

Diskinin oli määrä palata rooliinsa tulevassa pelissä , jonka odotetaan ilmestyvän vuonna 2027. Hän kertoo kuitenkin saaneensa tarjouksen vain sillä ehdolla, että työ tehtäisiin ilman näyttelijöiden ammattiliiton suojaa. Diskin kieltäytyi ja ilmoitti asiasta sosiaalisessa mediassa, sanoen luopuvansa roolista särkynyt Blue Bomber -sydän rinnassaan.

Tilannetta mutkistaa se, että näyttelijöiden liitto on antanut pelille niin sanotun “älä työskentele” -määräyksen. Liiton mukaan ei ole aloittanut prosessia, joka mahdollistaisi unionin jäsenten työskentelyn projektissa. Jos jäsenet rikkovat määräystä, he voivat joutua kurinpitotoimien kohteeksi.

Diskin sanoo Capcomin vakuuttaneen, että hänen ääntään ei käytettäisi tekoälyn kouluttamiseen. Hänen mukaansa ongelma on kuitenkin se, ettei yksittäisellä näyttelijällä ole käytännössä keinoja valvoa tällaista lupausta. Mahdollinen rikkomus tarkoittaisi kallista oikeustaistelua suurta yritystä vastaan – taakkaa, johon hän ei ole valmis.

Taustalla vaikuttaa myös pelialan viime vuosien kuuma keskustelu tekoälystä. Generatiivisen tekoälyn yleistyminen oli keskeinen kiistanaihe näyttelijöiden lähes vuoden kestäneessä lakossa, joka päättyi vuonna 2025. Diskinin mukaan olisi ristiriitaista taistella kuukausia tekoälysuojauksista ja palata heti töihin ilman niitä. Näin saa seuraavassa pelissä todennäköisesti kokonaan uuden äänen.