Capcom tykitti State of Playssa: Resident Evil Requiem ja PRAGMATA lähestyvät julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom tykitti State of Playssa: Resident Evil Requiem ja PRAGMATA lähestyvät julkaisua

pisti ison vaihteen silmään PlayStationin tuoreessa State of Play -lähetyksessä ja esitteli uudet trailerit kahdesta odotetusta pelistään: Resident Evil Requiemista ja PRAGMATAsta. Molemmat toimintapainotteiset teokset ilmestyvät jo keväällä 2026, joten hypejuna alkaa olla täydessä vauhdissa.

Sarjan yhdeksäs pääosa, Resident Evil Requiem, julkaistaan 27. helmikuuta 2026 PlayStation 5:lle, Nintendo Switch 2:lle, Xbox Series X|S:lle sekä PC:lle. Uusi pelikuva esittelee sekä perinteistä selviytymiskauhua että vauhdikkaampaa toimintaa. Tarina seuraa kahta päähenkilöä: FBI-analyytikko Grace Ashcroftia ja sarjan veteraania, legendaarista agenttia Leon S. Kennedy. Pelaaja voi vaihtaa ensimmäisen ja kolmannen persoonan kuvakulmien välillä – eli halutessaan voi joko uppoutua kauhuun silmästä silmään tai potkia zombeja hieman elokuvallisemmasta vinkkelistä.

Uusista hahmoista mukana ovat muun muassa mystinen Emily, Gracen esimies Nathan Dempsey sekä Victor Gideon, jonka taustat kytkeytyvät pahamaineiseen Umbrella Corporationiin ja T-virustutkimukseen. Jos nimi Umbrella herättää kylmiä väreitä, se on täysin tarkoituksellista.

Sci-fi-toimintaa kaipaaville PRAGMATA saapuu 24. huhtikuuta 2026 samoille alustoille. Uusi traileri sukeltaa kuutukikohdan vääristyneeseen kaupunkimaisemaan, joka muistuttaa New Yorkin Times Squarea – mutta rakennettuna erikoisella Lunafilament-materiaalilla ja 3D-tulostusteknologialla. Hugh ja Diana yrittävät paeta vihamielistä tekoälyä ja aggressiivisia robotteja, eikä meno näytä varsinaisesti leppoisalta kuutamokävelyltä.

PRAGMATA on jo saanut lentävän lähdön: ilmainen Sketchbook-demo on ylittänyt miljoonan latauksen rajan. Ennakkotilaajat saavat samurai- ja ninja-teemaiset asut päähahmoille, ja tarjolla on myös Deluxe Edition lisäkosmetiikalla ja digitaalisella taidegallerialla. Kevät 2026 näyttää siltä, että Capcom ei aio päästää pelaajia helpolla – eikä heidän sydänkäyriään ainakaan tasaisiksi.

Resident Evil Requiemista on nyt tarjolla ilmainen demo Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiemista on nyt tarjolla ilmainen demo

on saanut ilmaisen demon kaikille alustoille, vaikka vakuutti ennen pelin julkaisua, ettei julkista demoversiota olisi tulossa lainkaan. Pieni juju kuitenkin löytyi, sillä demo julkaistiin vasta kolme kuukautta itse pelin ilmestymisen jälkeen.

Demo antaa pelaajille mahdollisuuden kokeilla pelin alkutunnelmia sekä tutustua päähenkilöiden Grace Ashcroftin ja Leon Kennedyn uuteen selviytymiskauhuseikkailuun. Mukana on osa pelin alkuvaiheista, mutta tallennuksia ei voi siirtää kokoversioon. Eli jos onnistut säästämään viimeisen haulikonpanoksen täydellisellä hetkellä, saavutuksesta ei valitettavasti saa palkintoa myöhemmin.

Sarjan pitkäaikaiset fanit saattavat muistaa 7: Biohazardin kuuluisan “Dirty Coin” -bonuksen, jonka pystyi siirtämään teaser-demosta varsinaiseen peliin. Tällä kertaa vastaavia pieniä salaisuuksia tai palkintoja ei kuitenkaan ole tarjolla. Demo on puhtaasti maistiaispala niille, jotka haluavat testata kauhutunnelmaa ennen ostopäätöstä.

Resident Evil Requiemin demo on nyt saatavilla :lle Steamin kautta, :lle, :lle sekä Xbox Series X|S -konsoleille.

Capcom vihjaa Pragmata pelisarjan mahdollisuudesta Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom vihjaa Pragmata pelisarjan mahdollisuudesta

Pitkään kehityksessä pyörinyt on vihdoin julkaistu ja lähtö on ollut vahvempi kuin moni osasi odottaa. kertoo pelin myyneen yli miljoona kappaletta vain kahdessa päivässä, mikä on kova saavutus täysin uudelle pelibrändille.

Vaikka Pragmata ei yllä jättisarjojen, kuten Monster Hunterin tai Resident Evilin, tasolle, Capcomilla ollaan selvästi tyytyväisiä. Yhtiön mukaan peli on nyt osa heidän kasvavaa valikoimaansa, mikä vihjaa siihen, että tarina ei välttämättä jää yhteen julkaisuun.

Pragmatan matka ei kuitenkaan ollut helppo. Peli julkistettiin jo vuonna 2020 ja sitä viivästettiin useaan otteeseen ennen lopullista julkaisuaan vuonna 2026. Yli kuusi vuotta kestänyt kehitysrumba herätti ajoittain epäilyksiä, mutta lopputulos näyttää nyt lunastaneen odotukset, ainakin myyntilukujen perusteella.

Capcomin mukaan projektin onnistumiseen vaikutti myös tiivis yhteistyö eri tiimien välillä. Pelin kehityksessä hyödynnettiin testejä, kyselyitä ja demoversioita, joiden avulla kokemusta hiottiin kansainväliselle yleisölle sopivaksi. Lopputulos? Kehitykseen käytetty aika oli vaivan arvoista.

Vaikka jatko-osaa ei ole vielä virallisesti vahvistettu, Pragmata ei välttämättä jää yksittäiseksi kokeiluksi. Jos menestys jatkuu, tästä voi hyvinkin kasvaa Capcomin seuraava uusi pelisarja.