Castlevania ReVamped -fanipeli yhdistää Classicvanian ja Metroidvanian Kommentit pois päältä artikkelissa Castlevania ReVamped -fanipeli yhdistää Classicvanian ja Metroidvanian

Vaikka jotkut väittäisivätkin, että siirtyminen 2D:stä 3D:hen oli merkittävin hetki Konamin Castlevania-sarjan historiassa, toisille se oli Symphony of the Nightin julkaisu vuonna 1997.

Tämä oli -genren – tai ainakin sen tunnistamisen omaksi genreksi – alku, ja peli synnytti useita jatko-osia GBA:lle ja DS:lle sekä lukemattomia jäljittelijöitä seuraavien vuosien aikana.

SotNin menestyksestä huolimatta monet vanhan koulun -fanit pitävät enemmän sarjan vuoden 1997 edeltävästä mallista – epävirallisesti tunnettu nimellä – ja uusi fanien tekemä peli pyrkii miellyttämään samoja ihmisiä yhdistämällä NES-ajan pelit modernimpaan Metroidvania-tunnelmaan.

Lv4 Games on luonut Castlevania ReVampedin, Windows- ja Linux-pohjaisen pelin, joka muistuttaa ulkoasultaan 8-bittisiä Castlevania-pelejä, mutta sisältää Metroidvania-genren ei-lineaarista, varusteisiin perustuvaa pelattavuutta. Se on vaikuttava yhdistelmä, ja se kiistatta näyttää yhtä hiotulta kuin Konamin omat yritykset tällä saralla.

Bloober Team ja Konami jatkavat yhteistyötä – Uusi Silent Hill -peli tulossa? Kommentit pois päältä artikkelissa Bloober Team ja Konami jatkavat yhteistyötä – Uusi Silent Hill -peli tulossa?

on solminut uuden sopimuksen Konamin kanssa menestyksekkään 2 Remaken jälkeen. Vaikka uuden pelin yksityiskohdista ei ole vielä tietoa, moni arvelee sen liittyvän Silent Hill -sarjaan. Blooberin vankka kokemus kauhupeleistä ja Silent Hill 2 Remaken huikea myyntimenestys – yli 2 miljoonaa kappaletta – tekevät tästä todennäköisen skenaarion.

julkaistiin :lle ja :lle lokakuussa 2024 ja se sai loistavan vastaanoton sekä pelaajilta että kriitikoilta. Peli keräsi huippuarvostelut, kuten 86/100 Metacriticissä ja 88/100 OpenCriticissä, ja se palkittiin muun muassa IGN Japanin Vuoden Pelinä 2024.

on viime vuosina panostanut vahvasti Silent Hill -brändiin, ja kehitteillä ovat myös ja . Lisäksi tulossa on Silent Hill 2 -elokuva. Uusi Blooberin ja Konamin yhteisprojekti voi siis hyvinkin olla seuraava askel pelisarjan uudelleensyntymisessä.

Jäämme odottamaan, palataanko jälleen sumuiseen Silent Hilliin vai onko luvassa jotain täysin uutta kauhun maailmasta.

Vampire Survivorsin kehittäjä puhuu pelin elokuvasovituksen haasteista: ”Peli ei ole juonellinen” Kommentit pois päältä artikkelissa Vampire Survivorsin kehittäjä puhuu pelin elokuvasovituksen haasteista: ”Peli ei ole juonellinen”

Vampire Survivorsin kehittäjä on kertonut haasteista, joita peliin perustuvan elokuvan tekeminen tuo mukanaan, erityisesti sen vuoksi, että pelissä ei ole juonta. Pelin alkuperäinen elokuvasovitus oli suunniteltu animaatiosarjaksi, mutta se on nyt muuttunut live-action -elokuvaksi.

Poncle kertoi, että studio työskentelee edelleen Story Kitchenin kanssa elokuvan parissa, mutta he ovat olleet varovaisia varmistaessaan oikeat kumppanit projektiin. Poncle muistutti, että ”Vampire Survivorsin” ydin on sen mekanismissa – pelaajat taistelevat valtavia vihollislaumoja vastaan, mutta peli ei tarjoa perinteistä tarinaa. Tämä on tehnyt elokuvan kehittämisestä erityisen haasteellista.

Peli ei ole juonellinen – eikö niin? – joten kukaan ei oikein osaa ennustaa, millainen elokuvasta tulee. -Poncle totesi.

Ironia ei jäänyt huomaamatta, sillä pelissä ”tarina” on kaikkein vähiten tärkeää. Vaikka elokuvan yksityiskohdat ovat edelleen epäselviä, Poncle toivoo, että lopputulos tuo peliin tarvittavaa luonteenpiirteiden säilyttämistä ja luovuutta.

on nopea ja yliampuva gothic-horror -peli, joka yhdistää rogue-lite-elementtejä. Se nousi nopeasti indie-pelien suosioon ja on laajentunut merkittävästi uusilla hahmoilla ja aseilla. Peli on saanut jopa -innoitteisen DLC:n, joka lisää peliin lisää sisältöä.

Poncle toivoo, että elokuvan tuottaminen onnistuu, mutta varoituksen sana on, että koska pelissä ei ole perinteistä juonta, se tuo omat haasteensa elokuvan luomiseen.