Castlevania ReVamped -fanipeli yhdistää Classicvanian ja Metroidvanian Kommentit pois päältä artikkelissa Castlevania ReVamped -fanipeli yhdistää Classicvanian ja Metroidvanian

Vaikka jotkut väittäisivätkin, että siirtyminen 2D:stä 3D:hen oli merkittävin hetki Konamin Castlevania-sarjan historiassa, toisille se oli Symphony of the Nightin julkaisu vuonna 1997.

Tämä oli Metroidvania-genren – tai ainakin sen tunnistamisen omaksi genreksi – alku, ja peli synnytti useita jatko-osia GBA:lle ja DS:lle sekä lukemattomia jäljittelijöitä seuraavien vuosien aikana.

SotNin menestyksestä huolimatta monet vanhan koulun Castlevania-fanit pitävät enemmän sarjan vuoden 1997 edeltävästä mallista – epävirallisesti tunnettu nimellä Classicvania – ja uusi fanien tekemä peli pyrkii miellyttämään samoja ihmisiä yhdistämällä NES-ajan pelit modernimpaan Metroidvania-tunnelmaan.

Lv4 Games on luonut Castlevania ReVampedin, Windows- ja Linux-pohjaisen pelin, joka muistuttaa ulkoasultaan 8-bittisiä Castlevania-pelejä, mutta sisältää Metroidvania-genren ei-lineaarista, varusteisiin perustuvaa pelattavuutta. Se on vaikuttava yhdistelmä, ja se kiistatta näyttää yhtä hiotulta kuin Konamin omat yritykset tällä saralla.

Silent Hill jatkaa yllätyksillä: jokainen uusi peli oma elämyksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Silent Hill jatkaa yllätyksillä: jokainen uusi peli oma elämyksensä

Silent Hill f on noussut nopeasti Konamin suosikkisarjan hittipeliin, myyden yli miljoona kappaletta jo ensimmäisen päivän aikana. Arviot ovat olleet yhtä positiivisia, ja kriitikot ovat verranneet sitä viime vuoden Silent Hill 2 -remaken tasoon. Peli on vakuuttanut niin fanit kuin uudet pelaajatkin, mutta sarjan tuottaja Motoi Okamoto varoittaa: tulevat pelit eivät välttämättä seuraa samaa kaavaa.

Okamoto kertoi haastattelussa TGS 2025 -tapahtumassa, että hän odotti pelaajareaktioiden olevan Silent Hill f:n haastavuuden vuoksi jakautuneita, mutta vastaanotto oli yllättävän myönteinen. Hän kuitenkin painottaa, että jokainen tuleva Silent Hill tulee olemaan erilainen.

Haluamme kokeilla rohkeasti uutta niin pelimekaniikoissa kuin tarinankerronnassa. Jokaisella osalla on oma makunsa. – Okamoto kertoi.

Sarjan ydin, psykologinen kauhu ja tarinankerronnan laatu säilyy kuitenkin. Silent Hill f esitteli uuden ympäristön ja pelijärjestelmän, mutta yhdistää sen sarjan perinteiseen psykologiseen painostukseen. Päähenkilö kohtaa traumaansa ja sisäisiä demonejaan, mikä tekee pelistä aidosti Silent Hill -henkisen.

Tuottaja lupaa, että sarja tulee jatkossakin yllättämään ja uudistumaan. Vaikka lähestymistavat pelimekaniikkaan muuttuvat, tarinoiden syvyys ja psykologinen jännite pysyvät. Silent Hill f on saatavilla nyt PC:lle (Steam), PS5:lle ja Xbox Series X|S:lle.

Fanien kannattaa siis odottaa seuraavia pelejä avoimin mielin, sillä jokainen Silent Hill -kokemus on oma mysteerinsä ja matkansa kauhun ytimeen.

Silent Hill f myynti ohitti Silent Hill 2-remaken Kommentit pois päältä artikkelissa Silent Hill f myynti ohitti Silent Hill 2-remaken

Konamin tuore kauhupeli Silent Hill f on saanut vaikuttavan startin. Yhtiön mukaan peli ylitti miljoonan myydyn kappaleen rajan vuorokaudessa julkaisustaan.

Vertailun vuoksi viime vuoden Silent Hill 2 -remake saavutti saman rajapyykin vasta kolmen päivän jälkeen. Silent Hill f oli lisäksi ennakkoon saatavilla paria päivää aikaisemmin niille, jotka maksoivat lisähintaa, mikä vauhditti myyntiä entisestään.

Silent Hill f:n on kehittänyt NeoBards Entertainment, kun taas SH2-remaken takana oli Bloober Team. Uutuus sijoittuu 1960-luvun Japaniin ja seuraa Hinako Shimizun kamppailua arvoitusten ja hirviöiden keskellä.

Arvostelijat ovat olleet haltioissaan ja peliä on kehuttu visuaaliseksi ilotulitukseksi, psykologisen kauhun mestariluokaksi ja koko sarjan uudeksi mittapuuksi.

Vaikka uusia pelejä ei ole vielä julkistettu, Silent Hill -universumi laajenee ensi vuonna valkokankaalle, kun Christophe Gansin ohjaama Return to Silent Hill saa ensi-iltansa. Samalla vuosi 2026 tuo myös uuden Resident Evil -elokuvan.