CD Projekt osti The Flame in the Flood ja Drake Hollow -pelien kehittäjän Kommentit pois päältä artikkelissa CD Projekt osti The Flame in the Flood ja Drake Hollow -pelien kehittäjän

The Flame in the Flood

Cyberpunk 2077 ja The Witcher -pelien kehittäjä on ostanut yhdysvaltalaisen -pelifirman.

Vuonna 2014 perustettu The Molasses Flood koostuu veteraanikehittäjistä, jotka ovat työskennelleet aiemmin mm. , ja -pelisarjojen parissa. Kehittäjä tunnetaan roguelike selviytymispelistä sekä co-op selviytymispelistä .

The Molasses Flood tulee säilyttämään oman nimensä ja kehitystiimit, mutta aikoo työskennellä jatkossa yhteistyössä CD Projekt REDin kanssa. Tuloillaan on kunnianhimoinen projekti, joka perustuu CD Projektin omistamaan nimikkeeseen.

Pelaajat kunnioittavat Ozzy Osbournea palaamalla Brutal Legendin maailmaan Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat kunnioittavat Ozzy Osbournea palaamalla Brutal Legendin maailmaan

Maailma menetti tänään yhden raskaan rockin suurimmista ikoneista. Ozzy Osbourne, “pimeyden prinssi” ja heavy metallin pioneeri, on poissa 76-vuotiaana. Kuolinsyy ei ole vielä selvillä, mutta viime vuosina Ozzy taisteli Parkinsonin taudin ja selkärankavamman kanssa. Hänen kerrotaan nukkuneen pois rakkaidensa ympäröimänä.

Fanit ovat tulvineet sosiaaliseen mediaan jakamaan muistoja, ja kunnianosoitukset eivät rajoitu vain musiikkimaailmaan. Pelaajat ympäri maailmaa ovat kaivaneet esiin vanhan suosikin, Brutal Legendin, jossa Ozzy esiintyi legendaarisessa roolissaan Guardian of Metalina. Pelissä hän auttoi sankareita päivittämään varusteitaan ja teki sen tavalla, joka jäi fanien mieleen.

Ozzy ei ollut varsinaisesti pelimaailman vakionimi, mutta hänen harvat esiintymisensä olivat sitäkin ikonisempia. Kuka voisi unohtaa Mr. Crowley -hetken -pelissä tai World of Warcraftin mainoksen? Silti juuri on se teos, jonka monet nyt käynnistävät uudelleen muistellakseen tähteä.

Twitterissä ja Redditissä jaetaan vinkkejä, mistä peli löytyy halvalla ja monelle paras tapa kunnioittaa Osbournea onkin ottaa ohjain käteen ja sukeltaa metallin maailmaan vielä kerran. Lepää rauhassa, Guardian of Metal.

Witcher 4 pitää pintansa – tylsät noutotehtävät jätetään historiaan Kommentit pois päältä artikkelissa Witcher 4 pitää pintansa – tylsät noutotehtävät jätetään historiaan

Hyviä uutisia kaikille roolipelien ystäville ja -sarjan faneille: tuleva ei aio sortua yhteen genren suurimmista synneistä, nimittäin tylsiin noutotehtäviin. Redin mukaan peli jatkaa siitä, mihin ylistetty jäi: jokainen tehtävä on ainutlaatuinen ja mieleenpainuva, eikä pelkkää “hae tämä ja tuo se takaisin” -rämpimistä.

Narratiiviohjaaja Philipp Weber paljasti haastattelussa, että studion periaatteet eivät ole muuttuneet, eikä niiden kuulu muuttua.

Emme voi rikkoa sitä, mikä The Witcher 3:ssa toimi. – Weber totesi.

Uusille tiimin jäsenille opetetaan edelleen samat tarinankerronnan säännöt, jotka tekivät edellisestä pelistä klassikon.

Vaikka pelissä saatetaan toisinaan hakea asioita, ei se koskaan tapahdu ilman käänteitä, moraalisia valintoja tai kiinnostavaa juonenkäännettä. Tämä filosofinen linjaus on yksi syy siihen, miksi The Witcher 3 nousi yli 50 miljoonan kappaleen myynnillään koko roolipeligenren huipulle.

Tulevasta pelistä ei ole vielä julkaisupäivää, mutta esitteli vastikään vaikuttavan teknisen demon Unreal Engine 5:llä. Realistisesti peliä tuskin nähdään ennen vuotta 2027, mutta odotusta helpottaa tieto siitä, että laatuun panostetaan, eikä pelaajia pidetä juoksupoikina.