CD Projekt Red julkaisi korjaavan patchin aiemman päivityksen luomaan pelin hajoittavaan Takemura-bugiinKommentit pois päältä artikkelissa CD Projekt Red julkaisi korjaavan patchin aiemman päivityksen luomaan pelin hajoittavaan Takemura-bugiin
Vastikään ilmestynyt yksi studion suunnitelluista isoimmita päivityksistä Cyberpunk 2077 -nimikkeeseen loi pelaajille aiemmin allaolevan videon kaltaisen virhetilan, jossa yksi juonelle tärkeistä hahmoista ei yhtäkkiä suostu puhumaan. Harmillisesti tämä tapahtui osassa pelin pääjuonta, joten rooliseikkailua oli aiemmin mahdotonta jatkaa eteenpäin tässä versiossa peliä.
Tuore hotfix hoitelee ongelman pois nimikkeestä sekä korjaa esineiden randomisointiin liittyviä häröilyjä, jotka näkyivät pelaajille aikaisemman päivityksen myötä.
GIANTS Software julkaisee uuden ajosimulaatiopelin Project Motor Racing marraskuun 25. päivä, ja mukana on kaikki, mitä vakavaan kilpa-ajoon voi toivoa – mukaan lukien haastava uratila ja kattava modaustuki.
Modaus hoituu tutulla GIANTS-tyylillä
Jos olet koskaan pelannut Farming Simulatoria, tiedät miten tärkeässä roolissa modit ovat GIANTS Softwaren peleissä. Sama linja jatkuu Project Motor Racingissa: pelin mukana julkaistaan tuttu GIANTS Editor -modaustyökalu, jolla pelaajat voivat luoda ja jakaa sisältöä pelin sisäisen UGC-portaalin kautta.
Kaikki modit käyvät läpi kehittäjien hyväksynnän ennen julkaisua, ja peli hyödyntää jo ennestään massiivista ModHub-alustaa, jota on ladattu yli 4,5 miljardia kertaa. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että jos haluat säätää autosi suorituskykyä, lisätä uusia ratoja tai rakentaa täysin omanlaisen pelikokemuksen, siihen on tarjolla kaikki työkalut heti alusta lähtien.
Simulaatiota vakavalla otteella
Vaikka modaaminen ei kiinnostaisi lainkaan, peli tarjoaa valmiiksi sisältöä, joka vetoaa kokeneempiinkin kuskeihin. Ajofysiikka on rakennettu simulaatiopohjalta, ja erityisesti yksinpelin uratila laittaa kuljettajat koville: pelissä ei vain ajeta kisoja – siellä yritetään selviytyä urasta, jossa jokainen sijoitus merkitsee.
Uratilan lisäksi mukana on tietenkin moninpeli, joka tuo mukaan oman kilpailujännityksensä.
Paljon autoja, ratoja ja vaihtelevat olosuhteet
Peli sisältää yli 70 erilaista autoa kymmenestä eri luokasta sekä 27 rataa, jotka kattavat useita vuosikymmeniä moottoriurheilun historiaa. True2Track-ominaisuus tuo mukaan dynaamiset sääolosuhteet, vuorokauden vaihtelun ja älykkäät ajolinjat, jotka muokkautuvat kisojen edetessä. Tavoitteena on tarjota mahdollisimman aito ajokokemus, jossa yksikään kisa ei tunnu samalta.
Project Motor Racing julkaistaan 25. marraskuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X:lle ja PC:lle. Ikäraja: PEGI 3.
Cyberpunk 2077:n odotettu 2.3-päivitys ei ilmestykään vielä kesäkuun lopussa, kuten alun perin luvattiin. CD Projekt RED kertoo tarvitsevansa lisäaikaa, jotta se voi olla oikeasti tyytyväinen lopputulokseen.
Päivitykselle ei annettu uutta julkaisuajankohtaa, mutta studio vihjaa sen olevan laajuudeltaan verrattavissa edelliseen 2.2-päivitykseen. Se toi mukanaan muun muassa parannuksia ajoneuvojen kustomointiin, uuden drone-kameran valokuvatilaan ja lisää vaihtoehtoja hahmon luomiseen. Päivitys ei kuitenkaan sisältänyt paljon toivottua New Game+ -tilaa tai PS5 Pron tukea.
Toivoimme saavamme päivityksen ulos 26. kesäkuuta, mutta tarvitsemme vielä aikaa. Haluamme sen olevan vähintään 2.2:n veroinen, ilmoitamme, kun tiedämme enemmän. Kiitos kärsivällisyydestä! – CD Projekt Red kirjoitti somessa.
Faneille viivästys voi olla pettymys, mutta samalla hyvä merkki, sillä peliä ei julkaista kiireellä, vaan tavoitteena on laatua vastaava paketti. Ja kun muistetaan, että 2.2 oli merkittävä lisäys pelin paranteluun, 2.3:lta voi odottaa paljon.
Samaan aikaan CD Projekt Red työstää jo Cyberpunk 2 -jatko-osaa, ja Phantom Liberty -laajennus on myynyt yli 10 miljoonaa kappaletta. Night City ei siis ole katoamassa mihinkään, se vain valmistautuu seuraavaan päivitykseen.