CD Projekt Red varoittaa huijauksista: The Witcher 4 -beta on täyttä kusetusta Kommentit pois päältä artikkelissa CD Projekt Red varoittaa huijauksista: The Witcher 4 -beta on täyttä kusetusta

Ammattimaiset hirviönmetsästäjät eivät lankea huijauksiin. – Muistuttaa .

Verkossa on alkanut levitä huhuja :n valheellisesta beetatestistä.

CD Project Red julkaisi virallisen tiedotteen sosiaalisessa mediassa torjuakseen huijausyrityksiä. Monet fanit ovat saaneet tekaistuja kutsuja osallistua pelin muka mukaiseen ennakkotestiin, mutta todellisuudessa kyse on täysin valheellisesta kampanjasta, jolla yritetään huijata hyväuskoisia faneja.

CD Projekt Redin mukaan he ovat jo ryhtyneet toimiin poistaakseen huijausviestejä netistä. He pyytävät pelaajia raportoimaan epäilyttävät viestit sähköpostiohjelmien ja somealustojen omilla työkaluilla.

Vaikka The Witcher 4:n beta ei ole käynnissä, peli on kyllä olemassa ja kehityksessä. CD Projekt Red vahvisti pelin tuotannon vuonna 2022, ja kehitys eteni täyteen vauhtiin vuoden 2024 alussa. Ensimmäinen virallinen traileri julkaistiin The Game Awards -tapahtumassa vuonna 2024, ja se paljasti, että Ciri toimii uudessa osassa päähenkilönä, Geraltin jäädessä taka-alalle.

The Witcher 4:n julkaisua odotetaan aikaisintaan vuonna 2027. Siihen asti pelaajien kannattaa pysyä tarkkana – ja luottaa vain virallisiin lähteisiin.

The Witcher 4 tulossa, mutta julkaisuaika pitkittyy Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4 tulossa, mutta julkaisuaika pitkittyy

Pelimaailma pidättelee henkeään, kun puolalainen antaa meille ensimakua tulevasta : A New Saga is Born -pelistä. Vaikka cinematraileri ja näyttävä tekninen demo ovat herättäneet intoa, pelin julkaisua ei kannata odottaa ainakaan ennen vuotta 2027 ja jotkut arvioivat, että saatamme päästä pelaamaan sitä vasta 2028.

Studio haluaa tehdä asiat nyt kunnolla. :n haparoiva julkaisuvaihe on opettanut kovia läksyjä, ja 4:n kohdalla keskitytään laatuun eikä kiireeseen. Peli kertoo Cirin seikkailuista uudessa, todennäköisesti lumisessa Kovir-valtakunnassa, ja tekninen demo :llä näyttää jo nyt, että grafiikat ja maailma tulevat olemaan huikeat.

Merkittävä muutos pelin kehityksessä on siirtyminen Unreal Engine 5 -pelimoottoriin, mikä on iso hyppy pois aiemmasta REDengine-moottorista. Tämä tekee kehityksestä haastavampaa, sillä studio joutuu sovittamaan uuden moottorin tarkasti -maailman tarpeisiin, mutta samalla tämä panostus hyödyttää koko tulevaa trilogiaa ja jopa tulevaa -remasteria.

Yli 400 ammattilaista työskentelee projektin parissa, ja kehittäjät testauttavat peliä ahkerasti esimerkiksi konsoleilla, jotta katastrofeilta kuten Cyberpunkin alkuvaiheessa vältyttäisiin. Vaikka odotus on pitkä, CD Projekt Red näyttää nyt vastuulliselta ja läpinäkyvältä, mikä luo luottamusta, kun The Witcher 4 lopulta ilmestyy, siitä on tulossa taatusti odotuksen arvoinen mestariteos.

Witcher 4 pitää pintansa – tylsät noutotehtävät jätetään historiaan Kommentit pois päältä artikkelissa Witcher 4 pitää pintansa – tylsät noutotehtävät jätetään historiaan

Hyviä uutisia kaikille roolipelien ystäville ja The -sarjan faneille: tuleva ei aio sortua yhteen genren suurimmista synneistä, nimittäin tylsiin noutotehtäviin. CD Projekt Redin mukaan peli jatkaa siitä, mihin ylistetty jäi: jokainen tehtävä on ainutlaatuinen ja mieleenpainuva, eikä pelkkää “hae tämä ja tuo se takaisin” -rämpimistä.

Narratiiviohjaaja Philipp Weber paljasti haastattelussa, että studion periaatteet eivät ole muuttuneet, eikä niiden kuulu muuttua.

Emme voi rikkoa sitä, mikä 3:ssa toimi. – Weber totesi.

Uusille tiimin jäsenille opetetaan edelleen samat tarinankerronnan säännöt, jotka tekivät edellisestä pelistä klassikon.

Vaikka pelissä saatetaan toisinaan hakea asioita, ei se koskaan tapahdu ilman käänteitä, moraalisia valintoja tai kiinnostavaa juonenkäännettä. Tämä filosofinen linjaus on yksi syy siihen, miksi The Witcher 3 nousi yli 50 miljoonan kappaleen myynnillään koko roolipeligenren huipulle.

Tulevasta pelistä ei ole vielä julkaisupäivää, mutta esitteli vastikään vaikuttavan teknisen demon Unreal Engine 5:llä. Realistisesti peliä tuskin nähdään ennen vuotta 2027, mutta odotusta helpottaa tieto siitä, että laatuun panostetaan, eikä pelaajia pidetä juoksupoikina.