Chef Life -kokkipeli yhteistyöhön Michelin-ravintolaoppaan kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Chef Life -kokkipeli yhteistyöhön Michelin-ravintolaoppaan kanssa

Chef Life

Finlandin jakelema ja NACONIn julkaisema – A Restaurant Simulator on ainoa ravintolasimulaatio, joka tekee yhteistyötä Michelin-ravintolaoppaan kanssa.

Pelin luomassa maailmassa pelaaja syventyy oman ravintolan kehittämiseen ja valmistamaan ruoka-annoksia, jotka vievät niin sanotusti kielen mennessään. Suurimpana tavoitteena on viedä ravintola parhaalle mahdolliselle tasolle ja voittaa kuuluisan Michelin-ravintolaoppaan myöntämät tähdet omalle ravitsemusliikkeelleen. Tämä ei kuitenkaan onnistu hetkessä, sillä tähtiin vaaditaan paitsi huippuluokan murkinaa myös parhaita mahdollisia raaka-aineita ja miellyttävä ravintolaympäristö.

Oman ravintolan pyörittäminen vaatii ruoanlaiton lisäksi suurempia linjauksia, kuten päätöksiä ruokapaikan rahankäytöstä ja bisnespuolesta. Tähän vaaditaan vaikeiden päätösten tekemistä, riskinottokykyä ja uusien asioiden oppimista. Kun bisnes alkaa kukoistaa, voi oman ravintolan ruokaohjeita jalostaa pidemmälle ja tavoitella haluttuja Michelin-tähtiä. Jotta näitä arvostettuja arvostuksenosoituksia voi ravintola saada, täytyy ravintolan täyttää useat vaaditut eri ehdot. Aivan kuten oikeassakin elämässä, nimetön Michelin-tarkastaja arvioi ravintolakokemuksen monin eri tavoin.

Ravintola voi esimerkiksi saada Bib Gourmand -merkinnän, joka kertoo erittäin hyvästä hinta-laatusuhteesta. Varsinaisten Michelin-tähtien ansaitseminen on vaikeampaa, sillä niiden saavuttamisen ehdot vaativat monien eri asioiden oikein menemistä. Näihin vaikuttavat muun muassa ruoan ja raaka-aineiden laatu, makujen sopusointu, kokin lautaselle loihtima persoonallisuus ja ravintolan tarjoama kokonaiskokemus. Merkintöjen ja tähtien saaminen onkin kiehtova osa pelaamista, sillä se tarjoaa paljon haasteita pelaajalle edistymisen myötä.

Chef Life – A Restaurant Simulator tulee saataville 23. helmikuuta sekä , , Nintendo ja -konsoleille että :lle. Pelin Xbox One -versio on yhteensopiva myös ja S -konsolien kanssa.

Thief palaa varjoista – klassikkopeli saa uuden elämän Switchillä Kommentit pois päältä artikkelissa Thief palaa varjoista – klassikkopeli saa uuden elämän Switchillä

Yksi pelihistorian tunnetuimmista hiiviskelyklassikoista tekee paluun. Remastered on julkistettu Switchille ja 2:lle, ja sen on määrä ilmestyä tämän talven aikana. Kyseessä on kunnianosoitus vuoden 1998 alkuperäiselle pelille, joka auttoi määrittelemään koko stealth-pelien genren.

Uudelleenversio ei ole pelkkä pintakiillotus, vaan mukana on myös Gold -version lisämissiot ja sisältö. Peli on päivitetty modernille KEX Engine -moottorille, ja samalla sen grafiikkaa, käyttöliittymää ja animaatioita on hiottu nykypäivän tasolle. Mukaan on lisätty myös pieniä elämänlaatupäivityksiä, kuten selkeämpi valikkojärjestelmä ja asevalitsin.

Pelaajat palaavat jälleen Garrettin saappaisiin varjoissa viihtyvän mestarivarkaan, joka liikkuu kaupungissa enemmän äänettömänä huhuna kuin sankarina. Pelin ydin ei ole miekkojen kalistelu vaan piiloutuminen, valon ja äänen hallinta sekä nokkela ongelmanratkaisu. Yksi väärä askel, ja vartijat ovat jo tutkimassa, mistä kolina kuului.

Thief tunnetaan siitä, että se ei johda pelaajaa kädestä, vaan antaa vapauden keksiä omat reitit ja ratkaisut. Vartijat reagoivat ääniin ja liikkeeseen realistisesti, ja ympäristöstä tulee itse asiassa tärkein “vastustaja” pelaajalle. Siksi peliä pidetään yhä yhtenä immersiivisen simulaation uranuurtajista.

Kehittäjien mukaan tarkoitus on säilyttää alkuperäisen pelin tunnelma, mutta tehdä siitä helpommin lähestyttävä uudelle sukupolvelle. Lopputuloksena on paluu peliin, jossa varjoissa pysyminen ei ole vain taktiikka, vaan selviytymisen ehto.

Lähde: NintendoEverything

Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli Kommentit pois päältä artikkelissa Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli

Lähes 25 vuotta vanha -pelisarja on vihdoin tekemässä loikan konsoleille. Kehittäjä vahvisti Sonyn -lähetyksessä, että julkaistaan :lle myöhemmin vuonna 2026.

Kyseessä on merkittävä virstanpylväs, sillä alkuperäinen RuneScape ei ole koskaan ilmestynyt konsoleille. Sarja on rakentanut valtavan fanikuntansa :llä ja myöhemmin mobiililaitteilla, mutta konsolipelaajat ovat tähän asti jääneet kokonaan RuneScape-seikkailujen ulkopuolelle.

Dragonwilds ei kuitenkaan ole perinteinen MMORPG, vaan avoimen maailman selviytymis- ja rakentelupeli. Pelaajat tutkivat Ashenfallin unohdettua mannerta, keräävät resursseja, rakentavat tukikohtia ja kehittävät taitojaan yrittäessään selviytyä heränneiden lohikäärmeiden hallitsemassa maailmassa. Seikkailuun voi lähteä yksin tai jopa neljän pelaajan yhteistyöpelinä.

Peli on jo osoittautunut menestykseksi PC:llä. Steamissa julkaistu Dragonwilds on myynyt yli miljoona kappaletta ja kerännyt erittäin positiivisen vastaanoton pelaajilta. Nyt Jagex yrittää toistaa saman tempun konsolimarkkinoilla.

-pelaajille uutinen on erityisen mieluisa siksi, että Dragonwilds liittyy samalla myös PlayStation Plusiin. Extra- ja Premium-tilaajat saavat pelin käyttöönsä heti julkaisupäivänä ilman erillistä ostosta. Jos siis lohikäärmeiden metsästys, rakentelu ja selviytyminen kiinnostavat, vuoden 2026 loppupuolella kannattaa pitää Ashenfallin suunta tarkasti tutkassa.