Chris Roberts toivoo Squadron 42:n lanseerauksen olevan lähes yhtä iso tapahtuma kuin GTA 6 Kommentit pois päältä artikkelissa Chris Roberts toivoo Squadron 42:n lanseerauksen olevan lähes yhtä iso tapahtuma kuin GTA 6

Star Citizenin kehittäjä Chris Roberts tekee rohkean vertauksen tulevalle singleplayer-spinoffilleen, :lle, ja :n lanseeraukselle. Roberts uskoo, että peli voi vuonna 2026 saada lähes yhtä suuren huomion kuin :n jättimenestys.

Cloud Imperium Gamesin avaruussimulaatio on ollut yksi pelialan kiistanalaisimmista projekteista. Crowdfunding-kampanjan käynnistymisestä on kulunut lähes 13 vuotta, ja peli on kerännyt yli 859 miljoonaa dollaria eli noin 850 miljoonaa euroa pelaajilta. Squadron 42:n odotetaan tarjoavan 30–40 tuntia tarinavetoinen singleplayer-kokemusta, jossa CGI:n avulla Hollywood-tähdet kuten Gillian Anderson ja Henry Cavill esiintyvät avaruustaisteluissa ja ammuskelusegmenteissä.

Roberts vakuuttaa, että Squadron 42:n lanseeraus ajoitetaan siten, ettei se varjostu :n julkaisun alla. Hän pitää peliä suuren budjetin AAA-pelinä, ja toivoo sen houkuttelevan miljoonia pelaajia. Star Citizenin kuukausittainen aktiivisten pelaajien määrä on yli miljoona, ja ainakin 25 miljoonaa ihmistä on pelannut sitä vähintään kerran.

Vaikka internet on suhtautunut Robertsin väitteisiin skeptisesti, Squadron 42:lla on silti vahva lähtökohta fanikunnan ansiosta. Star Citizenin täysversio odotetaan julkaistavaksi vasta vuosina 2027–2028, eli yksi tai kaksi vuotta Squadron 42:n jälkeen.

13 vuotta odotettu Squadron 42 lähestyy vihdoin maalia – markkinointi käynnistyy pian Kommentit pois päältä artikkelissa 13 vuotta odotettu Squadron 42 lähestyy vihdoin maalia – markkinointi käynnistyy pian

Jos olet joskus vitsaillut, ettei valmistu koskaan, saatat joutua päivittämään käsikirjoitustasi. Pelin luoja Chris Roberts kertoo, että pitkään kehitteillä ollut yksinpelikampanja on lähempänä julkaisua kuin koskaan aiemmin.

Yli vuosikymmen sitten julkistettu Squadron 42 on erillinen tarinavetoinen seikkailu, joka sijoittuu samaan universumiin kuin Star Citizen. Pelin näyttelijäkaartiin kuuluvat muun muassa , , ja , joten tähtivoimaa ei ainakaan puutu.

Robertsin mukaan peli on nyt sisällöllisesti valmis, ja kehitys on siirtynyt loppusuoralle. Samalla hän vihjasi, että markkinointi alkaa lähiaikoina kiihtyä, mikä yleensä on merkki siitä, että julkaisua valmistellaan tosissaan. Tarkkaa päivämäärää ei kuitenkaan vieläkään ole annettu, joten mahdollinen julkaisu voi edelleen lipsahtaa ensi vuoden puolelle.

Pelaajat ovat saaneet nähdä pelistä useita esittelyjä viime vuosien aikana. Erityisesti viime vuoden CitizenCon-tapahtumassa nähty yli tunnin mittainen pelidemo herätti huomiota näyttävillä elokuvamaisilla kohtauksillaan, avaruustaisteluillaan ja ensimmäisen persoonan toimintajaksoillaan. Vaikutelma oli kunnianhimoinen, ehkä jopa yhtä kunnianhimoinen kuin koko Star Citizen -projekti itse.

Yksi asia on kuitenkin muuttunut, sillä ensimmäistä kertaa pitkään aikaan Squadron 42:sta puhutaan enemmän julkaisun kuin kehityksen näkökulmasta. Kun samalla Star Citizen on kerännyt rahoitusta jo yli miljardin dollarin edestä, fanit voivat ainakin varovaisesti alkaa uskoa, että tämä avaruusseikkailu saattaa todella saapua pelattavaksi vielä lähitulevaisuudessa.

PlayStation lataa kesäkuun alkuun historiansa kunnianhimoisimman State of Playn Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation lataa kesäkuun alkuun historiansa kunnianhimoisimman State of Playn

järjestää 2. kesäkuuta 2026 State of Play -lähetyksen, ja odotukset ovat jälleen tapissa. Yli tunnin mittaisessa esityksessä luvataan uusia pelijulkistuksia, gameplay-esittelyjä ja mahdollisesti myös yllätyksiä, joista osa voi heilauttaa koko PlayStationin tulevaisuuden suunnitelmia.

Varmin esiintyjä on , joka avaa lähetyksen ja näyttää ensimmäistä kunnollista gameplay’tä. Insomniacin kehittämä peli keskittyy Loganille ominaiseen brutaaliin lähitaisteluun, eli luvassa on selvästi synkempää ja verisempää menoa kuin studioiden aiemmissa -peleissä.

Suurin mielenkiinto kohdistuu kuitenkin huhuihin. on ollut pimennossa jo pitkään, ja fanit toivovat vihdoin uutta gameplay-materiaalia ja mahdollisesti julkaisuaikataulua. Myös God of War -sarja on jälleen esillä huhuissa, sillä Sony Santa Monica -studion kerrotaan työstävän sekä Kratosin maailmaan sijoittuvaa sivuprojektia että täysin uutta IP:tä.

Lähetyksessä saatetaan nähdä myös pienempiä mutta kiinnostavia projekteja, kuten uusia lisäyksiä -universumiin tai -sarjan seuraavaa osaa. Lisäksi useat kolmannen osapuolen pelit, kuten – ja -projektit, voivat tehdä paluun uusilla trailereilla.

Vaikka kaikkea ei tietenkään nähdä, esimerkiksi 6:n ilmestyminen lähetykseen on käytännössä poissuljettu, niin State of Playn historia viittaa siihen, että yllätyksiä riittää silti. Kesäkuun 2. päivästä on tulossa -faneille tiivis paketti isoja paljastuksia ja ehkä muutama “ei tätä kukaan osannut odottaa” -hetki.