Chris Roberts toivoo Squadron 42:n lanseerauksen olevan lähes yhtä iso tapahtuma kuin GTA 6 Kommentit pois päältä artikkelissa Chris Roberts toivoo Squadron 42:n lanseerauksen olevan lähes yhtä iso tapahtuma kuin GTA 6

Star Citizenin kehittäjä Chris Roberts tekee rohkean vertauksen tulevalle singleplayer-spinoffilleen, :lle, ja :n lanseeraukselle. Roberts uskoo, että peli voi vuonna 2026 saada lähes yhtä suuren huomion kuin :n jättimenestys.

Cloud Imperium Gamesin avaruussimulaatio on ollut yksi pelialan kiistanalaisimmista projekteista. Crowdfunding-kampanjan käynnistymisestä on kulunut lähes 13 vuotta, ja peli on kerännyt yli 859 miljoonaa dollaria eli noin 850 miljoonaa euroa pelaajilta. Squadron 42:n odotetaan tarjoavan 30–40 tuntia tarinavetoinen singleplayer-kokemusta, jossa CGI:n avulla Hollywood-tähdet kuten Gillian Anderson ja Henry Cavill esiintyvät avaruustaisteluissa ja ammuskelusegmenteissä.

Roberts vakuuttaa, että Squadron 42:n lanseeraus ajoitetaan siten, ettei se varjostu :n julkaisun alla. Hän pitää peliä suuren budjetin AAA-pelinä, ja toivoo sen houkuttelevan miljoonia pelaajia. Star Citizenin kuukausittainen aktiivisten pelaajien määrä on yli miljoona, ja ainakin 25 miljoonaa ihmistä on pelannut sitä vähintään kerran.

Vaikka internet on suhtautunut Robertsin väitteisiin skeptisesti, Squadron 42:lla on silti vahva lähtökohta fanikunnan ansiosta. Star Citizenin täysversio odotetaan julkaistavaksi vasta vuosina 2027–2028, eli yksi tai kaksi vuotta Squadron 42:n jälkeen.

Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen

Grand Theft Auto VI

Sony on ottanut :n markkinointiaseekseen ja lähettää nyt suoria päivitysviestejä PS4-pelaajille. Kohderyhmänä ovat aktiiviset V -pelaajat sekä ne, joilla on GTA 6 toivelistallaan. Viesti on napakka: ”Hanki PlayStation 5 tänään ollaksesi valmis, kun Grand Theft Auto VI julkaistaan 19. marraskuuta 2026.” Mukana tulee QR-koodi, joka ohjaa suoraan PS5:n ostosivulle.

Syy on yksinkertainen: GTA 6 ei tule PS4:lle lainkaan. Rockstar on vahvistanut julkaisualustoiksi ainoastaan PS5:n ja Xbox Series X|S:n. Sony käyttää wishlist-dataa ja pelihistoriaa kohdennetakseen viestit juuri oikealle yleisölle sen sijaan, että lähettäisi massaviestin kaikille vanhan konsolin omistajille.

Sony suhtautuu GTA 6:een lähes omana eksklusiivina: yhtiö sisällytti pelin osakkeenomistajille esitettyyn diaan Ghost of Yoteinin ja Marvel’s Wolverinen rinnalle, vaikka kyseessä on kolmannen osapuolen julkaisu. Markkinointisopimus Take-Twon kanssa on vahvistettu, ja Sony haluaa selvästi hyödyntää pelin valtavan hype-aallon PS5-myynnin kasvattamiseen.

PS4 on nyt 13-vuotias, ja tämä kampanja voi hyvin olla sen virallinen hautajaissaatto. Sonyn Days of Play -kampanja on tulossa lähiviikkoina, joten vaihtokauppatarjouksiin ja konsolibundleihin kannattaa pitää silmät auki ennen marraskuun julkaisua.

GTA 6 ei tule PC:lle heti julkaisussa Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 ei tule PC:lle heti julkaisussa

Grand Theft Auto VI

Monien odottama Grand Theft Auto VI julkaistaan marraskuussa 2026, mutta yksi iso pelaajaryhmä jää aluksi ilman, -pelaajat. Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick avasi päätöksen taustoja ja vihjasi, että kyse on pitkälti tutusta toimintamallista.

Zelnickin mukaan keskittyy ensin konsolijulkaisuun, koska siellä sijaitsee sarjan ydinyleisö. Ajatuksena on palvella tärkeintä pelaajakuntaa ensin mahdollisimman hyvin ennen laajentamista muille alustoille. Sama linja on nähty aiemminkin esimerkiksi ja saapuivat PC:lle vasta kuukausia tai jopa vuosia myöhemmin.

Vaikka PC-versiota ei virallisesti vahvistettu, rivien välistä viesti on selvää, että se on todennäköisesti tulossa myöhemmin. Rockstar on aiemmin käyttänyt lisäaikaa PC-versioiden hiomiseen ja samalla osa pelaajista on päätynyt ostamaan pelin kahdesti, ensin konsoleille ja myöhemmin tietokoneelle.

Tilanne tuntuu kuitenkin erilaiselta vuonna 2026. PC-pelaaminen on kasvattanut suosiotaan merkittävästi, ja esimerkiksi Grand Theft Auto V hyötyi valtavasti PC-version modiyhteisöstä, joka piti pelin elossa vuosikausia. Siksi päätös jättää PC-julkaisu myöhemmäksi herättääkin tavallista enemmän keskustelua.

Toistaiseksi PC-pelaajien on siis odotettava kärsivällisesti. Jos historia toistaa itseään, odotus voi kuitenkin palkita. Usein juuri PC-versiot ovat olleet teknisesti näyttävimpiä ja monipuolisimpia versioita Rockstarin peleistä.