Clair Obscur: Expedition 33 luoja paljastaa tulevaisuuden suunnitelmia ja pelin menestyksen salat Kommentit pois päältä artikkelissa Clair Obscur: Expedition 33 luoja paljastaa tulevaisuuden suunnitelmia ja pelin menestyksen salat

Roolipelien ystäville on hyviä uutisia, Clair Obscur: Expedition 33 ei jää sarjansa ainoaksi osaksi. Pelin luoja Guillaume Broche Sandfall Interactivelta paljasti tuoreessa haastattelussa, että Clair Obscur on ajateltu laajemmaksi franchiseksi, ja tarinat jatkuvat vielä tulevaisuudessa.

Broche kertoi myös, että kaikki alkuperäiset suunnitellut luolat eivät päätyneet peliin. Syynä ei ollut pelin pituus, vaan laatu, sillä tylsiksi koetut dungeonit karsittiin, jotta pelaajat saisivat merkityksellisiä kohtaamisia ja hyvää tarinankerrontaa.

Isompi ei välttämättä ole parempi. – Broche tiivisti päätöksen logiikan.

Pelihinta herätti myös huomiota, Expedition 33 julkaistiin 50 dollarilla eli noin 47 eurolla, mikä oli monille odottamaton hinta AAA-tason peliksi. Broche korosti, että hinta kuvasti studion identiteettiä ja budjettia. Alkuun osa pelaajista epäili, että edullinen hinta tarkoittaisi lyhyttä tai vaatimattomampaa kokemusta, mutta peli sai ylistävän vastaanoton ja myi yli 3,3 miljoonaa kappaletta ensimmäisen kuukauden aikana.

Xbox Game Pass oli merkittävä tekijä menestyksessä. Broche kertoi, että palvelu antoi pelille heti näkyvyyttä ja pääsyn laajalle yleisölle. Monet Game Passilla kokeilleet päätyivät lopulta ostamaan pelin omaksi, mikä vahvisti sen mainetta ja myyntiä.

Clair Obscur yhdistää vuoropohjaisen taistelun ja reaaliaikaiset mekaniikat synkässä Belle Époque -fantasiamaailmassa. Vaikka seuraavan osan yksityiskohdat pidetään salassa, fanit voivat huokaista helpotuksesta, Expedition 33 on vasta alkua Sandfall Interactiven kunnianhimoiselle tarinamaailmalle.

Baldur’s Gate 3 -tähden unelmarooli toteutuu Kommentit pois päältä artikkelissa Baldur’s Gate 3 -tähden unelmarooli toteutuu

Fantasiapelien luottotähti Jennifer English siirtyy seuraavaan suuriin saappaisiin tai ehkä siroihin siipiin. Elden Ringin Latenna, Baldur’s Gate 3:n Shadowheart ja Clair Obscur: Expedition 33:n Maelle saavat rinnalleen uuden roolin, kun English ääninäyttelee Aloraa, Eldveil-valtakunnan keisarinnaa Digital Extremesin tulevassa MMO:ssa Soulframe.

Palkintogaaloissa juhlittu näyttelijä vahvisti roolin Golden Joystick Awards 2025 -tilaisuudessa, eikä innostusta tarvinnut arvailla.

Se on unelmaroolini. – English hihkaisi, kun Alora mainittiin.

Hän kuvailee hahmoaan keijuimperiumin hallitsijaksi, jonka moraali on yhtä häilyvä ja arvaamaton kuin itse luonto.

English paljasti myös pienen ääniherkun, Alora puhuu welshiläisellä aksentilla. Yksityiskohta, josta näyttelijä on erityisen riemuissaan. Uusia juonipaljastuksia ei vielä herunut, mutta Digital Extremesin julkaisema konseptitaide vihjaa hyönteismäisistä yksityiskohdista ja visuaalisesta suunnittelusta, joka sopii täydellisesti Soulframen luonnonläheiseen fantasiamaailmaan.

Soulframesta tiedetään vielä toistaiseksi vähän, mutta Englishin liittyminen projektiin herättää odotuksia. Hänen roolihistoriansa viime vuosien palkituimmissa fantasiasuurteoksissa on tehnyt hänestä eräänlaisen onnentuojan, eikä studio varmasti pistä pahakseen, jos sama trendi jatkuu.

Steamissä halpaa hupia: uusien pelien hinnat laskussa Kommentit pois päältä artikkelissa Steamissä halpaa hupia: uusien pelien hinnat laskussa

Jos olet viime aikoina huomannut, että Steamissä yhä useampi peli maksaa vähemmän, et ole ainoa. Uusi tutkimus GameDiscoverCo:lta paljastaa, että myydyimpien uusien pelien mediaanihinta on pudonnut yli 14 prosenttia viimeisen kahden vuoden aikana. Keskimääräinen hinta sen sijaan on pysynyt lähes muuttumattomana, vain noin 2 prosentin laskussa.

Käytännössä tämä tarkoittaa, että edullisia indie-pelejä tulee markkinoille yhä enemmän. Pienet pelit, joiden hinta on 10–15 euroa, saavat pelaajat kokeilemaan uutta huolettomammin kuin kalliimmat 23€–28€ pelit ilman isoa nimeä. Isojen AAA-pelien hinnat sen sijaan pysyvät n. 55€–65€ brändin vetovoiman turvin.

Raportti huomauttaa myös, että keskihintaluokan pelie, esimerkiksi Clair Obscur: Expedition 33 (50 €), Grounded 2 (30 €) ja Titan Quest 2 (35 €) myynti voi olla haastavaa, ellei pelillä ole selkeää edullisuusetua tai vahvaa brändiä. Pelaajat vertaavat hintoja jatkuvasti, ja uudet pelit joutuvat kilpailemaan sekä halpojen indiehelmien että megafranchisen kanssa.

Lisäksi vanhojen pelien hinnat laskevat jatkuvasti tarjouksissa, joskus jopa 50–90 prosentin alennuksilla, mikä kasvattaa median hintapaineita entisestään. Pelaajat saavat näin paljon pelattavaa pienemmällä rahalla, ja kehittäjien on mietittävä tarkkaan hinnoittelua.