Claire de Lune -peli sai kolmannen trailerin – kuuden minuutin pelivideo nyt katsottavissa Kommentit pois päältä artikkelissa Claire de Lune -peli sai kolmannen trailerin – kuuden minuutin pelivideo nyt katsottavissa

Kehittäjä Tactic Studiosin vuodesta 2015 asti kehityksessä ollut Claire de Lune -seikkailupeli saa jatkuvasti uutta materiaalia ja nyt studio on julkaissut uuden trailerin, joka sisältää kuusi minuuttia pelikuvaa. Tactic Studios on BioShock 2 -pelin entisen johtavan ohjelmoijan Jesse Attardin uusi studio. Claire de Lune ottaa kehittäjän mukaan inspiraatiota LucasArtsin ja Sierra Entertainmentin kehittämistä peleistä.

Pelin päähenkilö John on pakomatkalla tyttärensä Clairen kanssa, kun he tekevät pakkolaskun tuntemattomalle planeetalle. John joutuu pakkolaskun seurauksena erilleen Clairesta. Pelaajan tehtävänä on löytää Claire, korjata alus ja päästä pakenemaan planeetalta. Pulmien ratkaiseminen on merkittävässä roolissa seikkailupelissä, kun pelaaja etsii vastauksia tyttärensä löytämiseksi. Apuna seikkailussa on myös tekoälyä hyödyntävä apuri Arturo.

Kiinnostava seikka pelin kehityksessä on, että Tactic Studios on päättänyt käyttää pelissä itse kehittämäänsä pelimoottoria. Immortal Engine -pelimoottori kehitettiin Attardin mukaan siksi, että vuonna 2015 saatavilla olleiden pelimoottoreiden asetukset eivät olleet muokkattavissa samalla tavalla kuin nykypäivänä. Ohjelmoijana Attard halusi pääsyn lähdekoodin ollakseen täysin hallinnassa koodista pelin takana. Peliä onkin työstetty hartaasti jo usean vuoden ajan ja tietojen mukaan tarina olisikin kirjoitettu kahteen osaan. Budjettisyistä tarinasta on pelissä vain ensimmäinen osa, tosin pelille on luvassa selkeä loppu jo ensimmäisessä osassa.

Peli on tarkoitus julkaista aluksi vain PC:llä, mutta studiolla on suunnitelmissa julkaista tulevaisuudessa myös mahdollinen konsoliversio. Claire de Lune -pelin voi lisätä tällä hetkellä toivelistalle Steam -palvelussa. Virallisen julkaisun on ilmoitettu tapahtuvan keväällä 2021.05

Yllätysveto Gearboxilta: Uusi Borderlands-peli julkaistiin ilmaiseksi mobiililaitteille Kommentit pois päältä artikkelissa Yllätysveto Gearboxilta: Uusi Borderlands-peli julkaistiin ilmaiseksi mobiililaitteille

Borderlands 4

Vasta maaliskuussa -lisäsisältöä julkaissut pelisarja on saanut täysin uuden pelin. Tällä kertaa kyseessä on mobiilialustoille suunnattu Mobile, jonka kehityksestä vastaa Gearboxin sijaan mobiilipelijätti Zynga.

Peli on julkaistu ilman suurta ennakkomainontaa, mikä on saanut fanit hieraisemaan silmiään.Aito Borderlands-kokemus taskukoossaVaikka kyseessä on mobiilipeli, se on ulkoasultaan uskollinen sarjan tunnetulle cel-shading-tyylille. Mukana ovat kaikki tutut elementit: Vault-holvit, Claptrap-robotit ja jatkuva jahti yhä tehokkaammista aseista.

Pelin keskeiset ominaisuudet:

  • Yhteistyöpeli (Co-op): Voit metsästää varusteita yhdessä ystäviesi kanssa.
  • Optimoidut kontrollit: Pelattavuus on sovitettu kosketusnäytöille, mutta peli tukee myös ohjaimia (kuten Backbone).
  • Uusi kampanja: Peli sisältää täysin uuden tarinan, jonka tehtävät on suunniteltu lyhyiksi ja mobiiliystävällisiksi.
  • Hahmot: Julkaisuhetkellä pelattavana on yksi hahmo, mutta määrä nousee myöhemmin neljään Vault Hunteriin.

Pelaajat hämmästyivät laadusta

Ensimmäiset pelaaja-arviot ovat olleet yllättävän positiivisia. Redditissä fanit ovat raportoineet, ettei kyseessä ole pelkkä halpa rahastus, vaan peli tuntuu oikealta Borderlandsilta. ”Olen aidosti shokissa. Latasin pelin, ja tämä on oikeasti Borderlandsia eikä mikään kikka”, eräs pelaaja hehkutti.

Peli ei kuitenkaan sisällä Borderlands 4:n kaltaista laajaa avointa maailmaa. Lisäksi osa ominaisuuksista, kuten Battle Passin hinnoittelu, on vielä vahvistamatta.

Saatavuus Suomessa

Tällä hetkellä peli näyttää olevan julkaistu rajoitetusti Apple-laitteille Yhdysvalloissa. Globaalin julkaisun – ja siten myös Suomen App Storen sekä Android-version – odotetaan seuraavan perässä hyvin pian.

Syvyydet kutsuvat toukokuussa: Subnautica 2:n uudet paljastukset nostavat odotukset pintaan Kommentit pois päältä artikkelissa Syvyydet kutsuvat toukokuussa: Subnautica 2:n uudet paljastukset nostavat odotukset pintaan

on jälleen pinnalla, ja tällä kertaa syynä ei ole pelkkä julkaisudraama vaan ihan itse peli. Kehittäjä on julkaissut uuden “Dive into the Legacy” -videosarjan, jossa kurkistetaan yhteisön ja tekijöiden kulissien taakse. Ensimmäisessä jaksossa ääneen pääsee Artyom, pitkäaikainen fani, josta kasvoi pelin tason suunnittelija.

Artyomin tarina on varsin poikkeuksellinen. Hän aloitti aikoinaan testaajana -pelissä ja päätyi lopulta kehittämään itse jatko-osaa. Hän kuvailee työskentelyä tiimin kanssa erittäin käytännönläheiseksi ja korostaa, että koko pelisarja on pitkälti rakentunut yhteisön palautteen varaan. Tämä näkyy myös siinä, miten fanien kokemuksia pyritään siirtämään suoraan uuden pelin maailmaan.

Tunnelman osalta Subnautica -sarjan ydin säilyy, eli tutkimisen ilo, pelko tuntemattomasta ja jatkuva uteliaisuus siitä, mitä seuraavan kulman takana odottaa. Artyomin mukaan kehityksessä on pyritty toistamaan nämä samat tunteet ja jopa vahvistamaan niitä entisestään jatko-osassa.

Suurin muutos liittyy kuitenkin tarinaan ja maailmaan. Kehittäjien mukaan Subnautica 2 tuplaa panokset alienien suhteen. Pelaajat pääsevät sukeltamaan syvemmälle kuin koskaan aiemmin, paljastamaan lisää salaisuuksia ja oppimaan enemmän planeetan mysteereistä. Ensivilkaisujen perusteella luvassa on myös entistä pelottavampia hetkiä, erityisesti jos pelaaja kohtaa tai joutuu kohtaamaan vieraita elämänmuotoja läheltä.

Subnautica 2 saapuu early access -vaiheeseen toukokuussa :lle ja Xbox Series -konsoleille. Tarkkaa sisältömäärää tai pitkän aikavälin suunnitelmia ei ole vielä paljastettu, mutta syvyyksiin kannattaa varautua, eikä pelkästään happivarannon osalta.