Maaliskuussa ilmestyvä co-op seikkailupeli It Takes Two sai uuden pelivideon Kommentit pois päältä artikkelissa Maaliskuussa ilmestyvä co-op seikkailupeli It Takes Two sai uuden pelivideon

It Takes Two

ja ovat julkaisemassa draamaa ja komediaa yhdistelevän seikkailupelin konsoleille ja :lle maaliskuussa 2021.

Pulmanratkontaa, tasohyppelyä ja yhteistyötä yhdistelevässä pelissä pelaajat joutuvat ennennäkemättömän hullunkuriselle matkalle ja poikkeukselliseen pelikokemukseen.

Pelaajat ovat eroa tekevä pariskunta Cody ja May, jotka muuttuvat taian avulla nukeiksi. Fantasiamaailmaan lukittuneina he joutuvat pelastamaan suhteensa ja tyttärensä Rosen.

Peli on erityisesti tarkoitettu pelattavaksi kaverin kanssa ja kaverin voi kutsua mukaan ilmaiseksi Friend's Pass -ominaisuuden avulla.

It Takes Two ilmestyy ja -konsoleille sekä PC:lle Originin ja -palvelun kautta maaliskuun 26. päivä 2021.

Steam-jakelu toi Guntouchablesille yli 2 miljoonaa pelaajaa, mutta lähes kukaan ei pelaa sitä Kommentit pois päältä artikkelissa Steam-jakelu toi Guntouchablesille yli 2 miljoonaa pelaajaa, mutta lähes kukaan ei pelaa sitä

Co-op-roguelite sai räjähtävän lähdön, kun se oli Steamin kautta ilmaiseksi ensimmäisen julkaisupäivänsä ajan. Tempaus toi pelille yli 2 miljoonaa omistajaa, mutta vain noin 16 000 pelaajaa on ollut samanaikaisesti linjoilla, eli alle yksi prosentti kaikista, jotka nappasivat pelin talteen.

Kehittäjä kutsui ilmaiskampanjaa ”isoksi vedoksi” ja kiitteli sen tuomasta näkyvyydestä. Vaikka pelaajamäärät eivät vielä päätä huimaa, peli on saanut Steamiin ”Positiivinen” -arvion ja löytänyt oman pienen, mutta innokkaan yleisönsä.

Guntouchablesissa jopa neljä pelaajaa voi yhdessä raivata mutanttilaumoja ja suorittaa tehtäviä, kuten pelastuksia tai alueiden kunnostuksia. Erilaiset hahmoluokat ja lennosta muokattavat varustukset tuovat vaihtelua, mutta arvostelijat ovat huomauttaneet puuttuvista käytettävyysominaisuuksista ja heikosta tekoälyavusta.

Syyskuussa peli saa ensimmäisen ison päivityksen, joka lisää Bunker-aulan, siellä voi koota joukkueen ja tehdä säätöjä ennen pelin alkua. Myöhemmin luvassa on uusia vihollisia, tehtäviä, luokkia ja pelimuotoja. Jos kehittäjä jatkaa päivityksiä ja kuuntelee yhteisöä, miljoonien kirjastoissa odottava peli saattaa vielä herätä kunnolla eloon.

Tutkimus paljastaa: miljoonien bisnes videopelien cheateilla Kommentit pois päältä artikkelissa Tutkimus paljastaa: miljoonien bisnes videopelien cheateilla

Verkosta paljastui iso bisnes, josta harva pelaaja tietää, cheat-ohjelmien myynti verkossa tekee vuosittain kymmeniä miljoonia euroja. Brittiläisten Birminghamin ja Warwickin yliopistojen tutkijat arvioivat, että noin 80 eri sivustoa myy cheat-ohjelmia, joista kuluttajat maksavat jopa 10–240 dollaria kuukaudessa (noin 9–225 euroa).

Tutkimuksessa seurattiin suosittuja cheat-kauppoja kuten ja . Niiden kautta jopa satojatuhansia pelaajia ostaa pimeillä markkinoilla ohjelmistoja, joilla voi huijata suosituissa peleissä kuten , , ja . Halvimmat huijaukset löytyvät Engine Owningista, ja niiden hinta on vain noin 10–20 dollaria kuussa.

Anti-cheat-teknologiat, kuten :n vaatima Secure Boot, ovatkin nostaneet huijaamisen hintaa ja hankaloittaneet hommaa. Vaikka nämä keinot eivät täysin estä huijaamista, ne tekevät siitä kalliimpaa ja vaikeampaa. Tämä näkyy myös siinä, että vaikeampi suojata peli johtaa yleensä kalliimpiin cheat-ohjelmiin.

Kovimmat turvatoimet kuten kernel-tason anti-cheat (joka tarkistaa järjestelmän syvimpiä kerroksia) saavat osakseen myös kritiikkiä, koska ne vaativat syvää pääsyä tietokoneen käyttöjärjestelmään. Tämä lisää riskejä, jos ohjelmistoa väärinkäytetään tai siinä on virheitä, muistetaanpa vaikka viimeaikainen suuri turvallisuusongelma CrowdStriken kanssa.

Pelaajat ja pelitalot käyvät jatkuvaa kamppailua huijareita vastaan. on esimerkiksi ilmoittanut löytäneensä Battlefield 6:n betavaiheessa yli 300 000 huijaria, vaikka pelissä vaaditaan Secure Bootia. Tutkimuksen valossa tiukemmat turvatoimet ovat silti järkeviä, koska ne vähentävät huijareiden määrää tekemällä huijaamisesta kallista ja hankalaa.

Joten, vaikka huijaaminen ei katoa koskaan täysin, kustannukset ja vaikeus toimivat ainakin hyvänä hidasteena!