Codemasters tekemässä seuraavaa Need for Speed -peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Codemasters tekemässä seuraavaa Need for Speed -peliä

Need for Speed Heat

EA on yhdistänyt Codemasters Cheshire -studion osaksi Criterion Games -studiota, joka kehittää parhaillaan seuraavaa Need for Speed -peliä.

EA osti Dirt, Grid sekä Project CARS -peleistä tutun Codemastersin vuonna 2020 1,2 miljardilla dollarilla.

Codemastersin alainen Cheshire -studio koostui alunperin MotorStorm -pelin kehittäjästä Evolution Studiosista, jonka Codemasters osti vuonna 2016 Sonyltä.

Gridin moninpeli sammutetaan joulukuussa – viime hetken ratin pyöritykset käynnissä Kommentit pois päältä artikkelissa Gridin moninpeli sammutetaan joulukuussa – viime hetken ratin pyöritykset käynnissä

EA on ilmoittanut sulkevansa Grid (2019) -pelin palvelimet 19. joulukuuta 2025. Tämä tarkoittaa, että pelin kaikki moninpelitilat ja online-palvelut loppuvat käytännössä samantien. Niille, jotka vielä suunnittelivat kilpa-ajoja verkossa, aikaa jää siis vain noin kuukausi viimeisiin kierroksiin.

Hyvä uutinen saavutusten metsästäjille. Yksinpelissä suoritettavat 38 saavutusta eivät riipu online-toiminnoista. Joten vaikka palvelimet sammuvat, voit silti yrittää esimerkiksi pelin legendaarista Around the Globe -saavutusta, joka vaatii ajamaan yhteensä maapallon ympärysmitan verran kilometrejä, mikä on satoja tunteja kuluttavaa, mutta hauskaa silti.

Huomionarvoista on myös se, että Grid ja sen lisäpaketit poistettiin Microsoft Storesta jo vuonna 2023. Jos siis haluat viime hetken online-rallia, tarvitset fyysisen version pelistä, digikaupat eivät enää auta.

EA:n päätös muistuttaa, että pelien online-elinkaari on rajallinen, ja joskus aika yksinkertainen. Kun palvelin sammuu, verkon pyöritys loppuu. Gridin fanit saavat nyt viimeisen mahdollisuuden nauttia kilpa-ajon huumasta verkossa ennen joulukuun lopun sulkua.

Take-Twon johtaja: konsolit eivät katoa, mutta pelaaminen valuu kohti PC:tä Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Twon johtaja: konsolit eivät katoa, mutta pelaaminen valuu kohti PC:tä

Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick arvioi haastattelussa, että peliala on selvästi siirtymässä kohti PC:tä, vaikka perinteiset pelikonsolit eivät olekaan katoamassa mihinkään. Hänen mukaansa tulevaisuus suosii avoimia järjestelmiä suljettujen sijaan, ja PC istuu tähän kehitykseen luontevasti.

Zelnick muistutti, että konsoli on lopulta enemmän kokemus kuin laite. Rikas, pitkä peli, jota pelataan isolta ruudulta, ei ole häviämässä, vaikka teknologia sen takana muuttuisi. Markkina on tällä hetkellä jakautunut tasaisesti konsolien ja mobiilin välillä, mutta mobiili kasvaa yhä nopeammin, eikä hidastumista ole näkyvissä.

Kehityksen suunta näkyy jo alan jättien liikkeissä. Sony ja Nintendo pitävät kiinni perinteisistä konsoleista, mutta Microsoft vihjaa yhä avoimempaan, PC-lähteiseen suuntaan tulevissa laitteissaan. Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella totesi hiljattain, että Xbox kehitettiin alun perin paremmaksi PC:ksi pelaamista varten, ja siihen filosofiaan saatetaan palata. Myös Valve on lisännyt vettä myllyyn julkaisemalla uuden Steam Machine -hybridinsä.

Vaikka Take-Two tunnetaan jättisarjoistaan, kuten Grand Theft Auto, Borderlands ja NBA 2K, se investoi viime vuosina massiivisesti mobiilipelaamiseen. Yhtiö osti Zyngan vuonna 2022 noin 11,7 miljardilla eurolla, ja ostos on sittemmin osoittautunut erittäin kannattavaksi. Viime neljänneksellä mobiilipelien osuus Take-Twon liikevaihdosta oli 46 %, kun konsolit tuottivat 41 % ja PC sekä muut alustat 13 %.

Zelnickin mukaan mobiilin vetovoima on yksinkertainen. Se kulkee mukana, on helppo palata ja puhuttelee valtavan suurta yleisöä. Hän ennustaa mobiilille noin 10 prosentin kasvua jo seuraavalla neljänneksellä. Vaikka pandemiahuippujen jälkeen markkina notkahti, tänä vuonna mobiilipelaaminen on jälleen piristymässä, samalla kun PC pelaamisen sydämenä vahvistuu entisestään.