HyvääVirastossa seikkailu ja sen tutkiminen on mukavaa ajanvietettä. Juoni on mielenkiintoinen.HuonoaLopulta itse pelaaminen toistaa lähes kaikin tavoin itseään ja huono tekoäly on rimanalitus nykypäivänä.Peli kannattaa kuitenkin hommata, silläSen pariin on helppo liimautua pidemmäksi aikaa ja suhteellisen yksinkertaisena pelinä se on nopea ottaa haltuun. Virastossa seikkailu kaikista vioista huolimatta on oikeastaan tosi hauskaa ja mielenkiintoista!
Jesse on kulkenut pitkän tien selvittääkseen mitä hänen kadonneelle veljelleen on tapahtunut. Kun he löysivät oudon esineen, Viraston väki vei hänen veljensä pois kun Jesse onnistui pakenemaan. Nyt vuosien päästä Jesse saapuu virastolle uunituoreena pomona. Mutta hänen ensimmäinen työpäivänsä ei alakaan ihan normaalisti – kaikki on ihan mullin mallin!
”Sihinäksi” nimetty voima on tullut toisesta ulottuvuudesta ja sekoittanut Viraston. Suuri osa henkilöstöstä on otettu mielenhallintaan ja ne ovatkin agressiivisia ulkopuolisen voiman kätyreitä. ”Sihinä” on myös muokannut Viraston ulkonäköä. Sen lisäksi, että Jesse olisi vain etsinyt veljensä hän joutuu myös siivoamaan Viraston ”Sihinän” vaikutuksesta!
Virastossa on tunnelmaa, mutta ei ehkä sellaista mitä työntekijät arvostavat.
Control on toimintapeli, missä pääosana on eri paikkoihin juoksentelu tehtävien perässä ja vihollisten kurmottaminen. Aivopähkinöitä on harvassa ja ne ovat pääosin hyvin helppoja. Juoni kulkee tehtävien mukana, mutta pelissä on myös tolkuton määrä pientä keräiltävää, mitkä avaavat pelimaailmaa siinä sivussa. Juoneen en sen enempää tartu, sillä pelissä on paljon mysteereitä ja juonen koukeroita, mitkä luovat sen sisällön hieman kevyeen pelimekaniikkaan.
Juoni kulkee ihan mukavasti eteenpäin alkaen ilman minkäänlaista taustaa, mutta rakentuen sopivalla tahdilla niin, että ainakin minua askarruttavat asiat saivat lisää sisältöä tarpeeksi usein, ettei hämmennystä ollut liiaksi. Kerättävät muistiinpanot ja muu täytemateriaali esimerkiksi syventää Viraston tapahtumia, mutta tarjoaa myös huumoria ja pieniä juoneen liittymättömiä yksityiskohtia. Aluksi pidin näitä vitsejä melko huonoina ja täysin peliin sopimattomina, mutta jossain vaiheessa ymmärsin niiden vain lisäävät pelin outoa tunnelmaa omalla omituisella tavallaan.
Graafisesti peli on hieman ristiriitainen. Teknisesti se käyttää myös ”real-time ray tracing” teknologiaa, mitä en itse ainakaan sinäänsä huomannut mitenkään erityisen kirkkaasti. Pääosa Jessen kasvot ovat vallan mainiosti animoitu, mutta muut hahmot ovat korkeintaan keskinkertaisia. Vaikka Virasto on täynnä pieniä yksityiskohtia, sen harmaat käytävät ovat aika tylsät. Lisäksi pelissä on graafisiä outouksia ja bugeja, kuten oudon kiiltäviä pintoja. Myös jos ruudulla tapahtuu paljon alkaa ruudunpäivitys takkuilemaan. Pieniä tyhmiä huolimattomalta vaikuttavia asioita on myös lukuisia, mitkä luulisi olevan nykyajan peleissä jo ohitettu. Esimerkkinä puuttuva ovenavausanimaatio; kun Jesse lähestyy ovea, se vain lennähtää auki. Tokihan Jessellä on psyykkisiä kykyjä, mutta jotain rajaa animoinnin laiskuudessa. Toinen ongelma on tavaran paljous, ja niiden painottomuus. Juoksennellessasi esimerkiksi työpöytien ohi parhaimmillaan tuntuu, että pelkkä ilmavirta Jessen liikkeestä heittelee tietokoneita, toimistotuoleja ja vesiautomaatteja ympäriinsä.
Graafisiin pulmiin kuuluu myös viholliset, jotka suurin osa muistuttavat enemmän tai vähemmän toisiaan ja varsinkin pidemmiltä etäisyyksiltä on välillä hankala hahmottaa mikä siellä heiluu kun sen on jo ehtinyt päästää päiviltä. Suuri osa vihollisista on ”Sihinän” korruptoimia viraston vartijoita, ja niiden suurin ero on lähinnä minkälaista asetta ne pitävät. Poikkeuksia on kuitenkin esimerkiksi lentävät ja suojalla varustetut. Erilaisia hirviöitäkin löytyy, mutta nekin ovat suunnittelulta melko samankaltaisia keskenään. Välipomojakin on tietysti. Nämä tulevat hieman yllättäin eikä niitä sinäänsä osaa odottaa, mikä on hyvä yllätyksellisyyden takia, mutta huono, koska ne eivät ole kovinkaan jännittäviä.
Vihollisissa on myös toinen suuri ongelma. Umpityhmä tekoäly. Aluksi taistelut ovat mukavia. Väistelet vihollsiia, viskot niitä päin romua ja ammuskelet. Toiminta on nopeaa, mutta käy muutaman tunnin jälkeen hyvin yksitoikkoiseksi. Toistat samaa kaavaa uudelleen ja uudelleen. Viholliset on helppo harhauttaa ja ohittaa. Niitä on helppo vältellä. Suurin vaikeus on lähinnä paljonko ne tekevät yhdellä onnistuneella osumalla vahinkoa. Tekoälyn tyhmyyden takia taisteluita ei jossain vaiheessa edes jaksa käydä vaan mieluummin juoksee niiden läpi. Ehkä tämä on tarkoituskin, mutta se tuntuu jotenkin äärettömän tyhmältä.
Jessen itsensä ohjastaminen on mukavaa. Kontrollit vastaavat hyvin painalluksia ja ovat nopeat. Jesse liikkuu ketterästi ja tarkasti. Jesse osaa hypätä hieman, mutta sitä ei kauheasti tarvita. Pääaseita on käytännössä kolme; ampuminen, telekineettinen roinan viskely ja meleeisku. Jesse osaa myös syöksähtää vauhdilla eteenpäin niin juostessa kuin hypätessä ja saa myös suojakentän.
Ampuminen on hahmon monipuolisin piirre. Aseita on muutama erilainen ja niillä omat tarkoituksensa. Yksi ampuu nopeasti, yksi on haulikon tyylinen, yksi lataa ammuksen ja tekee räjähdyksen… noita normaaleja. Lisäksi seikkaillessa löytää, tai niitä voi tehdä, erilaisia palikoita millä saa boostattua aseiden ja Jessen kykyjen eri osa-alueita. Esimerkiksi aseen latausnopeutta tai Jessen paranemisvauhtia.
Toimintakohtaukset ovat nopeita ja kontrollit tiukkoja, mutta tekoälyn takia ne ovat myös pidemmän päälle tympeitä.
Jesse saa tietysti myös tehtävien suorittamisesta pisteitä minkä avulla hän oppii uusia kykyjä tai voimistaa jo opittuja. Kerättävää ei kauheasti pelissä ole. Palikoita löytyy tapetuilta vihollisilta ja arkuista. Lisäksi löytyy osasia mistä voi rakentaa eri palikoita ja uusia aseita. Tietysti tarinaa sisältyvien lippulappusten lisäksi löytyy myös audiologeja ja videopätkiä. Jopa musiikkia
Vaikka pelissä onkin kohtuullisen iso määrä ongelmia, se sai minut liimaantumaan televisioruudun eteen. Tylsät käytävät, umpityhmät viholliset ja graafiset ongelmat eivät varjostaneet sitä, että peliä on hauska pelata. Käytäviä on mukava remuta ja jos jalkatyö kyllästyttää, pikamatkustuspisteitä saa avattua. Vihollisia on hauska vetää turpiin ja rankaista vaikka ne on helppo myös ohittaa. Tarinanpätkät ovat kiinnostavia, sillä ne soljuvat mukana pelaamisen ohessa keskeyttämättä tai pitkästyttämättä. Ja tekemistä on kohtuullisen paljon. Pääjuonen lisäksi sivutehtäviä on useita, mikä tekee viraston tutkimisesta oikeastaan tosi mielenkiintoista ja mukavaa. Vielä kun juonen edetessä jo tutkituista paikoista aukeaa uusia paikkoja, tekemistä on tosi paljon. Toivottavasti siihen kaikkeen ei vain pitkästy ennen pitkään…
Ja hei! Martti Suosalon hahmo pelissä on vallan upea!
Arvostelijan vastuuvapautus: En ole vielä pelannut peliä läpi, joten loppupään toiminnasta en tiedä sen enempää. En myöskään halunnut paljastaa pelistä liikaa, sillä helpon ja yksinkertaisen toiminnan lisäksi siinä on hirveä määrä mysteerejä pohdittavana.
Pahoittelen myös suuresti jos kirjoitusasu on kömpelö ja takkuileva – kirjoitusvirheet mukaanlukien.
Syyskuu ei todellakaan aio päästää pelaajia helpolla. Pelikalenteri on ladattu täyteen toinen toistaan kiinnostavampia julkaisuja, joten vapaa-ajasta saattaa tulla nopeasti katoava luonnonvara. Luvassa on synkkiä kauhuseikkailuja, vauhdikasta toimintaa, strategiaa ja suuria seikkailuja.
Ohjaimet kannattaa siis pitää ladattuina ja kalenterista raivata hieman ylimääräistä tilaa. Syyskuussa pelejä riittää nimittäin niin paljon, että pahimmassa tapauksessa oikea elämä joutuu hetkeksi sivutehtäväksi.
The Blood of Dawnwalker – PC, PS5, Xbox Series X|S
Julkaisupäivä: 3.syyskuuta 2026
The Blood of Dawnwalker on synkkä ja tarinavetoinen toimintaroolipeli, joka sijoittuu 1300-luvun Eurooppaan vampyyrien vallatessa ihmisten asuttamia alueita. Pelaaja astuu Coenin saappaisiin, nuoreen mieheen, joka muuttuu vampyyriksi ja joutuu tasapainoilemaan ihmisyytensä sekä uusien yliluonnollisten voimiensa välillä. Pelin maailmassa aikaa on rajallisesti, ja pelaajan tekemillä valinnoilla on merkittävä vaikutus tarinan kulkuun.
Taistelu yhdistää lähitaistelua, vampyyrivoimia ja erilaisia kykyjä, joita voi hyödyntää tilanteen mukaan. Vampyyrinä Coen on vahvimmillaan öisin, mutta päivänvalo rajoittaa hänen voimiaan ja pakottaa suunnittelemaan tekemisiään tarkemmin. Avoin maailma tarjoaa useita tapoja lähestyä tehtäviä, ja pelaajan valinnat voivat muuttaa hahmojen kohtaloita sekä koko tarinan suuntaa. Synkkä keskiaikainen miljöö, vampyyrit ja haarautuva tarina tekevät pelistä kiinnostavan vaihtoehdon tarinavetoisten toimintaroolipelien ystäville.
Orbitals – Nintendo Switch 2
Julkaisupäivä: 3.syysuuta 2026
Orbitals on retroanimehenkinen ja näyttävä kahden pelaajan yhteistyöseikkailu, joka vie Makin ja Omuran avaruuden vaarojen keskelle. Kaksikko joutuu lähtemään kotiasemaltaan etsimään apua, kun heidän kotinsa jää yliluonnollisen kosmisen myrskyn vangiksi. Matka vie pelaajat avaruusalusten, outojen olentojen ja toinen toistaan kummallisempien ympäristöjen keskelle.
Pelin ytimessä on yhteistyö, sillä Maki ja Omura käyttävät erilaisia työkaluja ja kykyjä ratkaistakseen pulmia sekä selvitäkseen vaarallisista tilanteista. Molemmilla pelaajilla on oma roolinsa, joten pelkkä nappien rämpyttäminen ei pitkälle kanna. Tässä pelissä kommunikaatio ja hyvä ajoitus ovat valttia. Seikkailua voi pelata paikallisesti ja verkossa, ja Nintendo Switch 2 GameShare-ominaisuus mahdollistaa pelaamisen myös silloin, kun peli löytyy vain toiselta pelaajalta.
Onimusha: Way of the Sword – PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC
Julkaisupäivä: 4.syyskuuta 2026
Onimusha: Way of the Sword on synkkä ja verinen toimintaseikkailu, joka vie pelaajan Edo-kauden Kiotoon, jossa historiallinen Japani kohtaa yliluonnollisen kauhun. Pelaaja astuu legendaarisen samurain Miyamoto Musashin rooliin, kun pahuuden saastuttama kaupunki joutuu demonisten Genma-olentojen hyökkäyksen kohteeksi. Musashi käyttää taistelussaan mystistä Oni-hanskaa, joka antaa hänelle yli-inhimillisiä voimia ja mahdollisuuden imeä vihollisten sieluja.
Taistelut perustuvat tarkkaan ajoitukseen, torjuntoihin, väistöihin ja näyttäviin vastahyökkäyksiin. Oni-hanskan avulla vihollisilta kerättyjä sieluja voi hyödyntää Musashin vahvistamiseen ja erikoiskykyihin. Vastassa on tavallisten Genma-hirviöiden lisäksi vaarallisia miekkamiehiä ja pomovastuksia, joiden päihittäminen vaatii pelkän hyökkäysnappulan hakkaamista enemmän harkintaa.
Halloween: The Game – PC, PS5, Xbox Series X/S
Julkaisupäivä: 8.syyskuuta 2026
Halloween: The Game on synkkä selviytymiskauhupeli, joka vie pelaajat takaisin Haddonfieldin kaduille vuoden 1978 Halloween-yöhön. Pelissä voi astua ikonisen Michael Myersin maskin taakse ja metsästää kaupungin asukkaita tai yrittää selviytyä hänen vainostaan Haddonfieldin sankarina. Tarina pohjautuu alkuperäisen Halloween-elokuvan tapahtumiin ja tarjoaa ensimmäistä kertaa mahdollisuuden kokea klassisen kauhutarinan Michaelin näkökulmasta.
Pelissä on sekä yksinpelitila että 1 vastaan 4 -moninpeli. Michael Myers voi käyttää hiiviskelyä, varjoja ja erilaisia kykyjä saaliinsa jäljittämiseen, kun taas muut pelaajat joutuvat turvautumaan aseisiin, ympäristön esineisiin ja yhteistyöhön selviytyäkseen. Haddonfield ei kuitenkaan ole pelkkä koriste, sillä kaupungin asukkaat ja tekoälyhahmot voivat reagoida tapahtumiin, kutsua viranomaisia ja jopa yrittää puolustautua.
BrokenLore: Don’t Lie – PC, PS5, Xbox Series X|S
Julkaisupäivä: 10.syyskuuta 2026
BrokenLore: DON’T LIE on synkkä ja psykologinen kauhupeli, joka vie pelaajan Junko-nimisen nuoren naisen rikkinäiseen todellisuuteen. Junko on eristäytynyt muusta maailmasta omaan asuntoonsa, mutta menneisyyden muistot ja vaikeat kokemukset alkavat vähitellen murtaa hänen tarkoin rakennettua arkeaan. Pian todellisuuden ja harhojen välinen raja alkaa kadota, eikä kaikkeen näkemäänsä tai kuulemaansa voi enää luottaa.
Pelaaminen keskittyy tutkimiseen, vihjeiden etsimiseen ja hiiviskelyyn. Junkon asuntoa ja vääristyneitä ympäristöjä tutkitaan viestien, esineiden ja ympäristöstä löytyvien johtolankojen avulla, samalla kun näkymätön uhka seuraa pelaajan tekemisiä. Mukana on myös taistelutilanteita, joissa selviytymiseen tarvitaan enemmän malttia kuin sankarillista rynnäköintiä.
Hot Wheels Infinite Rush – PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
Julkaisupäivä: 10.syyskuuta 2026
Hot Wheels Infinite Rush on vauhdikas arcade-ajopeli, joka vie pelaajat perinteisten oranssien ratojen ulkopuolelle valtavaan Hot Wheels -maailmaan. Pelaajat pääsevät tutkimaan vapaasti neljää erilaista saarta, joissa riittää kilpa-ajoja, haasteita, keräiltävää ja kaikenlaista muuta tekemistä. Matkan varrella vastaan voi tulla myös yllättäviä esteitä ja tapahtumia, joten pelkkä kaasun painaminen ei aina riitä.
Pelin keskiössä ovat yli 150 kerättävää Hot Wheels -autoa, jotka jakautuvat neljään erilaiseen ajoneuvoluokkaan. Pelaaja voi rakentaa oman Rush Squad -tiiminsä ja vaihtaa autoa tilanteen mukaan. Autoja voi myös muokata esimerkiksi tarroilla, väreillä ja vanteilla. Lisäksi jokaisella saarella odottaa oma Rush Master -pomo, jonka päihittämisestä palkitaan tämän autolla.
Kilpa-ajamisen lisäksi pelissä voi rakennella omia ratoja uudella Track Builderilla. Ratoja voi sijoittaa esimerkiksi rakennusten ympärille tai korkealle kaupungin yläpuolelle, ja mukaan voi lisätä jopa tekoälyvastustajia. Pelaaminen onnistuu yksin, jaetulla ruudulla enintään neljän pelaajan voimin tai verkossa jopa 12 pelaajan kilpailuissa.
Marvel’s Wolverine – PS5
Julkaisupäivä: 15.syyskuuta 2026
Marvel’s Wolverine on synkkä ja vauhdikas toimintaseikkailu, joka vie pelaajan ikonisen Wolverinen eli Loganin rooliin. Insomniac Gamesin kehittämässä pelissä Logan matkustaa Kanadan erämaista Tokion kaduille ja Madripoorin rikolliseen maailmaan etsiessään vastauksia menneisyydestään. Vastassa on tuttuja Marvel-hahmoja, mutta tällä kertaa tarina keskittyy vahvasti Wolverinen omaan matkaan.
Taistelut rakentuvat Wolverinen adamantiumkynsien ympärille, ja toiminta on huomattavasti raaempaa kuin esimerkiksi Marvel’s Spider-Man -peleissä. Logan pystyy repimään vihollisia kappaleiksi, hyödyntämään ympäristöä ja vapauttamaan raivonsa tehokkaissa hyökkäyksissä. Mukana on myös hiiviskelyä ja muita kykyjä, joten jokaista kohtaamista ei tarvitse ratkaista pelkällä kynsien heiluttelulla.
Aniimo – PC, PS5, Xbox Series X|S
Julkaisupäivä: 16.syyskuuta 2026
Aniimo on värikäs ja laaja avoimen maailman toimintaroolipeli, jossa pelaajat pääsevät tutkimaan Idyllin mannerta ja keräämään toinen toistaan erikoisempia olentoja. Pokémonista ja Palworldista vaikutteita ammentava peli antaa pelaajalle mahdollisuuden muodostaa yhteyden Aniimo-olentoihin ja jopa muuttua itse niiden muotoon, jolloin maailmaa voi tutkia aivan uudesta näkökulmasta.
Pelin ytimessä on Aniimojen pyydystäminen, kehittäminen ja niiden kykyjen hyödyntäminen. Olentoja voi napata Aniipodeilla, ja niiden esiintymiseen vaikuttavat esimerkiksi ympäristö, sää ja vuorokaudenaika. Monet Aniimot voivat myös kehittyä uusiksi muodoiksi. Kun pelaaja yhdistyy olentoon, sen kykyjä voi käyttää tutkimiseen, pulmien ratkaisemiseen ja reaaliaikaisiin taisteluihin.
Idyllin valtava maailma tarjoaa paljon muutakin kuin olentojen keräilyä. Pelaaja voi liitää, sukeltaa ja kaivautua ympäristössä, kohdata muita pelaajia sekä osallistua erilaisiin kilpailuihin ja yhteistyöhaasteisiin. Mukana on myös oma leiripaikka ja matkailuauto, jota voi käyttää tutkimusmatkoilla ja jonka ympäristöä voi koristella sekä kehittää.
Fire Emblem: Fortune’s Weave – Nintendo Switch 2
Julkaisupäivä: 17.syyskuuta 2026
Fire Emblem: Fortune’s Weave on tarinavetoinen ja taktinen roolipeli, joka vie pelaajat Dagdan valtakuntaan ja sen pääkaupunkiin Dagsioniin. Kaupungissa järjestetään Heroic Games -kilpailu, jonka voittajalle luvataan yksi toive. Pelaaja seuraa neljän erilaisen sankarin Cain, Dietrichin, Theodoran ja Ledan tarinoita, jotka kietoutuvat yhteen ja ulottuvat eri aikakausille. Lopulta edessä on taistelu demonijumala Baloria vastaan ja koko maailman kohtalosta.
Taistelut noudattavat sarjalle tuttua vuoropohjaista ja ruudukkoon perustuvaa strategiaa, jossa jokaisen yksikön sijoittelulla ja kykyjen oikea-aikaisella käytöllä on suuri merkitys. Taistelujen välissä Dagsionia voi tutkia, hahmojen taitoja kehittää, uusia liittolaisia värvätä ja suhteita rakentaa. Pelaajan valinnat ja ajankäyttö vaikuttavat siihen, kuinka vahvaksi oma joukko kasvaa ennen seuraavaa Heroic Games -ottelua.
Control Resonant – PC, PS5, Xbox Series X|S
Julkaisupäivä: 24.syyskuuta 2026
Control Resonant jatkaa Remedyn omalaatuista toimintaseikkailua ja vie pelaajat yliluonnollisten ilmiöiden runtelemaan Manhattanille. Tällä kertaa päähenkilönä toimii Jesse Fadenin veli Dylan, joka vapautuu vuosien vankeudesta ja joutuu keskelle paranormaalia kriisiä. Dylanin tehtävänä on löytää kadonnut sisarensa ja pysäyttää todellisuutta vääristävä uhka.
Manhattanin vääristynyt maailma on avoimempi ja tutkittavampi kuin ensimmäisessä Controlissa, ja pelaaja voi löytää sivutehtäviä sekä vaihtoehtoisia tapoja lähestyä tilanteita. Kokonaisuus pyrkii säilyttämään alkuperäisen pelin oudon ja mystisen tunnelman, mutta tuo mukaan enemmän toimintaa, tutkimista ja roolipelielementtejä.
Silent Hill: Townfall – PC, PS5
Julkaisupäivä: 24.syyskuuta 2026
Silent Hill: Townfall on psykologinen selviytymiskauhupeli, joka vie pelaajan ensimmäistä kertaa sarjan historiassa Skotlannin karulle rannikolle. Vuoteen 1996 sijoittuvassa tarinassa Simon Ordell herää St. Amelian hylätystä kalastajakylästä tietämättä, miksi hän on siellä tai mitä hänelle on tapahtunut. Sumun peittämä kylä kätkee sisäänsä sairauksia, katoamisia ja synkkiä salaisuuksia, joita Simon joutuu selvittämään.
Visuaalisesti Townfall yhdistää sarjalle tuttua sumuista kauhua 1990-luvun Skotlannin arkiseen miljööseen. Hylätyt kodit, vanhat tietokoneet, vilkkuvat televisiot ja autiot kadut luovat tunnelman, jossa jokainen tavallinen esine alkaa tuntua epäilyttävältä. Mukaan mahtuu myös sarjalle ominainen vääristynyt ”Otherworld”-todellisuus, jossa tuttu ympäristö muuttuu painajaismaiseksi.
The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered – PC, PS 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
Julkaisupäivä: 29.syyskuuta 2026
The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered palauttaa pelaajat Geralt of Rivian saappaisiin ja tarjoaa uuden, entistä näyttävämmän version yhdestä kaikkien aikojen arvostetuimmista toimintaroolipeleistä. Geraltin matka vie jälleen sodan runteleman mantereen halki Ciriä etsien, mutta tällä kertaa tutut maisemat, kaupungit ja hirviöt on päivitetty modernille raiteelle parannetuilla tekstuureilla, valaistuksella, suorituskyvyllä ja säteenseurannalla.
Kokonaisuuteen sisältyvät myös Hearts of Stone- ja Blood and Wine -laajennukset, ja nykyiset The Witcher 3 omistajat saavat Remastered-version ilmaisena päivityksenä soveltuvilla alustoilla. Samalla peli saapuu ensimmäistä kertaa natiivina versiona Nintendo Switch 2. Remasterointi toimii myös lämmittelynä vuonna 2027 ilmestyvälle Songs of the Past -laajennukselle, joka tuo Geraltin jälleen uuteen seikkailuun.
Minecraft Dungeons 2 – PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
Julkaisupäivä: 29.syyskuuta 2026
Minecraft Dungeons II jatkaa vuoden 2020 Minecraft Dungeonsin jalanjäljissä ja vie pelaajat jälleen vauhdikkaan toimintaroolipelin pariin. Tällä kertaa sankareita odottaa täysin uusi uhka, joka levittää kaaosta peräti kahden maailman alueelle. Tutkittavana on aiempaa yhtenäisempi maailma, joka kätkee sisäänsä luolastoja, uusia alueita ja jos jonkinlaista vihamielistä mörrimöykkyä.
Jatko-osa tuo mukaan myös enemmän roolipelimäisiä ominaisuuksia. Pelaajahahmoa voi kehittää erilaisten aseiden, haarniskojen, artefaktien, talismaanien ja muun varustuksen avulla. Samalla pelimaailmassa voi nyt hypätä ja tutkia ympäristöä vapaammin, mikä tekee seikkailusta aiempaa avoimemman tuntuisen. Yksi pelin suurimmista vahvuuksista on yhteistyöpelaaminen. Minecraft Dungeons II tukee sekä paikallista että verkossa pelattavaa yhteistyötä, ja mukaan voi liittyä jopa neljä pelaajaa. Uusimmassa esittelyssä paljastettiin myös kokonaan uusi ulottuvuus nimeltä Sift, joka tarjoaa uusia maisemia, vihollisia ja haasteita.
Suomalaisen pelialan kuukausittainen Good Game News from Finland -uutiskirje on julkaistu. Heinäkuu oli alan osalta poikkeuksellisen hiljainen lomakauden vuoksi, mutta täysin uutisitta kuukausi ei jäänyt.
Kuukauden merkittävimpiin uutisiin lukeutuu Nitro Gamesin noin 2,1 miljoonan euron kehityspalvelusopimus nimeämättömän eurooppalaisen pelijulkaisijan kanssa. Sopimus koskee vielä julkistamatonta mobiiliräiskintäpeliä, ja aiempien tilausten kanssa yhteistyön kokonaisarvo nousee noin 4,1 miljoonaan euroon.
Samalla Nitro Games kertoi siirtäneensä Autogun Heroes -pelin mobiiliversion kehitys- ja julkaisuvastuun tamperelaiselle Hyperkanille. Nitro säilyttää pelin immateriaalioikeudet, mutta voi järjestelyn ansiosta keskittää resurssejaan uusiin mobiiliprojekteihin.
Uusia suomalaispelejä Steamissa
Heinäkuussa nähtiin myös useita suomalaisia pelijulkaisuja ja päivityksiä.
Steamissa julkaistiin muun muassa:
Warena, jonka taustalla on alkuperäisen Angry Birdsin kehittäjiin kuuluva Tuomas Erikoinen.
Taival, Bonobo Softwaren avoimen maailman toimintaroolipeli, joka saapui varhaiseen julkaisuun.
Forsaken Realms: Vahrin’s Call, Titan Rocin ensimmäinen peli.
Lisäksi taktinen Dice of Kalma rikkoi jo puolen miljoonan pelaajan rajan ja sai uutta lisäsisältöä.
Elokuun lopulla Steamin Early Accessiin puolestaan saapuu DIRTNAP, joka yhdistää Wormsin hengessä täysin tuhoutuvat kentät reaaliaikaiseen moninpelitoimintaan.
Suomalaispelit näkyvästi esillä Gamescomissa
Suomalaispelit ovat jälleen vahvasti mukana Gamescom 2026 -messuilla Kölnissä.
Neogames järjestää tuttuun tapaan Nordic All Stars -yhteisosaston, jossa nähdään useita suomalaisia studioita ja pelialan organisaatioita. Mukana ovat esimerkiksi Dreamloop Games, VRKiwi, Kokoon Games, Simucube, Neon Cocoa, Bonus Stage Publishing ja useita muita kotimaisia toimijoita.
Messuilla nähdään myös poikkeuksellisen korkean tason suomalaisedustus, sillä Euroopan komission johtava varapuheenjohtaja Henna Virkkunen osallistuu tapahtumaan ensimmäistä kertaa ja pitää puheenvuoron EU:n pelialastrategiasta.
Vaikka heinäkuu oli uutisrintamalla tavallista rauhallisempi, suomalainen peliala jatkaa syksyä kohti vahvassa vireessä niin uusien julkaisujen, kansainvälisten messujen kuin merkittävien liiketoimintasopimustenkin siivittämänä.