Control saa neljä lisäosaa – mukana myös yhteys Alan Wake -peliin? Kommentit pois päältä artikkelissa Control saa neljä lisäosaa – mukana myös yhteys Alan Wake -peliin?

Control

Kotimainen on paljastanut neljä tulevaa lisäosaa -peliin. Lisäosat tuovat mukanaan uusia pelitiloja sekä jatkoa tarinaan.

Ensimmäinen päivityksistä saapuu jo tänä syksynä ja se tuo peliin kovasti odotetun Photo Moden, jossa nimensä mukaan pelaaja voi ottaa kuvia päähahmosta Oldest Housen tiloissa.

Joulukuussa saapuu ilmainen ja hieman haastavempi Expeditions -lisäosa, jossa pelaaja auttaa turvallisuuspäällikkö Arishia tutkimaan mysteeristä Formationia ja sen ympäristöä.

Control -peliin tulevat lisäosat aikajanalla. Viimeisessä AWE -lisäosassa vihjaillaan linkistä Alan Wake -peliin.
Control -peliin tulevat lisäosat aikajanalla. Viimeisessä AWE -lisäosassa vihjaillaan linkistä -peliin.

Ensi vuoden puolella saapuu kaksi maksullista lisäosaa The Foundation sekä AWE. Molemmat tuovat mukanaan uusia tarinatehtäviä, vihollisia sekä uutta pelimekaniikkaa. Lisäosa avaa myös uusia paikkoja Oldest Housessa.

The Foundation -lisäosassa pelin päähahmo Jesse joutuu perehtymään Oldest Housen historiaan ja siihen mitä outouksia rakennuksen alla tapahtuu.

AWE eli Altered World Events puolestaan vie Jessen Oldest Housen uuteen osaan eli Investigations Sectoriin. Kuvan perusteella tämä lisäosa saattaisi tuoda linkin toiseen Remedyn peliin eli Alan Wakeen.

Control on parhaillaan saatavilla ja -konsoleille sekä :lle.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 5, ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, 5:llä ja Series X|S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa PlayStation Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja :llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.