Crimson Desert nousi konsolien pelatuimmaksi ohi live service -jättien Kommentit pois päältä artikkelissa Crimson Desert nousi konsolien pelatuimmaksi ohi live service -jättien

Avoimen maailman jättiläinen näyttää nielleen pelaajien vapaa-ajan lähes kokonaan. Tuoreen analyysin mukaan peliä pelataan Yhdysvalloissa keskimäärin yli 20 tuntia viikossa, mikä on lukema, joka pistää useimmat kilpailijat reilusti varjoonsa.

Markkina-analyysiyhtiö raportoi, että pelin ensimmäisellä täydellä viikolla pelaajat viettivät Xboxilla keskimäärin 20 tuntia ja PlayStationilla jopa 22 tuntia pelin parissa. Tämä nosti pelin Xboxilla ykköseksi peliajan perusteella ja PlayStationilla kakkoseksi heti -toimintaroolipelin jälkeen.

Luku voi kuulostaa hurjalta ja sitä se onkin. Kyseessä on kuitenkin keskiarvo, joka tasapainottaa kaiken hardcore-pelaajista satunnaisiin iltasessioihin. Toisin sanoen osa pelaajista viettää pelissä kymmeniä, jopa satoja tunteja viikossa, jotta keskiarvo pysyy näin korkealla.

Suosiota selittää pelin valtava mittakaava. Crimson Desert voi viedä jopa yli 200 tuntia, jos kaiken haluaa nähdä ja tehdä. Ei siis ihme, että pelaajat eivät ole kiirehtimässä pois ja moni ei ole vielä päässyt edes aloitusaluetta pidemmälle.

Kaiken lisäksi peli on jo kivunnut aktiivisimpien pelien listalle. Crimson Desert sijoittuu PlayStationilla sijalle 14 ja Xboxilla sijalle 18 viikoittaisissa aktiivisissa käyttäjissä. Kun ottaa huomioon, että kärkisijoja hallitsevat yleensä pitkäikäiset live service -pelit, on tulos uudelle julkaisulle varsin vaikuttava.

Crimson Desertin jättipäivitys tuo uudet vaikeustasot, lintulemmikkejä ja helpotusta inventaarioon Kommentit pois päältä artikkelissa Crimson Desertin jättipäivitys tuo uudet vaikeustasot, lintulemmikkejä ja helpotusta inventaarioon

Avoimen maailman toimintaseikkailu on saanut tähän asti suurimman päivityksensä, kun kehittäjä julkaisi version 1.04.00. Päivitys tuo mukanaan pitkään toivottuja ominaisuuksia, kuten vaikeustasot, selkeämmän inventaarion ja jopa uusia lemmikkejä. Kyllä, nyt myös linnut voi ottaa mukaan seikkailuun.

Suurin uudistus on vaikeustasojen lisääminen. Pelaajat voivat nyt valita helpon, normaalin tai vaikean tason, joista erityisesti hard-moodi tekee taistelusta huomattavasti armottomampaa. Parry- ja väistöikkunat pienenevät, viholliset lyövät kovempaa ja bossit oppivat uusia temppuja. Toisin sanoen napostelu kesken taistelun ei enää pelasta, vaan ajoitus ratkaisee.

Arkea helpottaa merkittävästi inventaarion ja säilytyksen uudistus. Uudet arkut ja säilytysratkaisut mahdollistavat jopa tuhansien esineiden varastoinnin ja mikä parasta, materiaaleja voi käyttää suoraan varastosta ilman että niitä tarvitsee kantaa mukana. Myös kartta, käyttöliittymä ja ohjainasetukset ovat saaneet kaivattua viilausta.

Kepeämpää sisältöä edustavat uudet lemmikit. Pelaajat voivat nyt kerätä lintuja sekä uusia kissatyyppejä, joille on lisätty jopa omia varustepaikkoja ja kykyjä. Hauskana yksityiskohtana aiemmin bugina tunnettu ominaisuus, jossa kissan jää hahmon olkapäälle on nyt virallisesti tehty pelimekaniikaksi.

Myös taistelua on hiottu. Bossit eivät ole enää immuuneja voimakkaiden hyökkäystensä aikana, mikä tekee kamppailuista sujuvampia ja reilumpia. Lisäksi pelin visuaalista ilmettä on parannettu erityisesti kaukaisten maisemien osalta.

Kaiken kaikkiaan päivitys on valtava askel eteenpäin ja osoitus siitä, että Crimson Desertia kehitetään vauhdilla. Jos tahti jatkuu tällaisena, peli voi vielä kasvaa yhdeksi genrensä kärkiteoksista.

007 First Light valloittaa pelikentät toukokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light valloittaa pelikentät toukokuussa

Legendaarinen agentti palaa pelikentille tuoreella otteella, kun sai uuden Rules of Spycraft -trailerin. Tuleva toimintaseikkailu keskittyy Bondin uran alkuvaiheisiin ja näyttää, miten ikoninen vakooja kasvaa rooliinsa yksi tehtävä kerrallaan.

Pelin kehittää , joka tunnetaan erityisesti -sarjasta. Traileri korostaa hiiviskelyä, suunnittelua ja improvisointia, eli kaikkea sitä mikä erottaa Bondin tavallisista toimintasankareista. Pelaajaa kannustetaan sulautumaan ympäristöön, valmistautumaan huolella ja mukautumaan tilanteisiin, kun suunnitelmat väistämättä menevät pieleen.

Ensivaikutelman perusteella peli yhdistelee vakoilun hienovaraisuutta ja näyttävää toimintaa. Luvassa on kolmannen persoonan seikkailu, jossa pelaaja pääsee hyödyntämään erilaisia taktiikoita suorasta toiminnasta hiljaiseen etenemiseen. Tavoitteena ei ole pelkästään selviytyä tehtävistä, vaan tehdä se tyylillä, kuten Bondille sopii.

007 First Light julkaistaan 27. toukokuuta :lle, Series X|S:lle ja :lle. -versio seuraa perässä kesällä 2026. Jos traileri on yhtään suuntaa antava, luvassa on vakoojapeli, joka luottaa enemmän älyyn kuin pelkkään räiskintään.