Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa

Kymmenen vuotta sitten ystäväporukan D&D-peli muuttui maailmanlaajuiseksi ilmiöksi nimeltä . Nyt tämä suosittu roolipelisarja ottaa seuraavan suuren askeleen, oma videopeli on virallisesti työn alla.

Peli sijoittuu Exandrian fantasiamaailmaan, mutta tarkat yksityiskohdat pidetään vielä tiukasti salassa. CR:n toimitusjohtaja ja ääninäyttelijä Travis Willingham paljastaa kuitenkin, että peli tulee seuraamaan tarinapohjaista pelityyliä, jossa pelaajan valinnoilla on väliä, aivan kuten AdHocin tulevassa pelissä .

AdHoc Studio on kokenut indie-tiimi, jonka riveissä on entisiä Telltale Gamesin ja Ubisoftin veteraaneja. Yhteistyö sai alkunsa, kun Willingham näki Dispatchin demoversion ja ihastui sen tyylikkääseen animaatioon. Dispatch julkaistaan loppuvuodesta 2025 ja sen äänirooleissa kuullaan muun muassa Aaron Paulia, Jeffrey Wrightia, sekä CR-tähtiä kuten Matthew Mercer ja Laura Bailey.

Critical Role -peli ei tule olemaan jättimäinen AAA-projekti, vaan “Goldilocks-tason” hanke, tarpeeksi iso ollakseen merkittävä, mutta ei niin massiivinen, että kehitys kestäisi viisi vuotta. Realistinen aikataulu on noin pari vuotta, joten julkaisu tapahtunee aikaisintaan 2027–2028.

Samalla CR jatkaa laajentumistaan muillakin rintamilla, saa neljännen kauden Amazonilla ja -sarja on kehitteillä. Nyt fanit voivat odottaa myös ensimmäistä virallista seikkailuaan Exandriassa ohjaimen kanssa.

Merirosvojen todellinen elämä esiin uudessa dokumentissa – Assassin’s Creedin maailma saa historian siivet Kommentit pois päältä artikkelissa Merirosvojen todellinen elämä esiin uudessa dokumentissa – Assassin’s Creedin maailma saa historian siivet

ovat viihteessä usein romantiikkaa, aarteita ja hurjia taisteluita, mutta millaista elämä merellä oikeasti oli? ja historian popularisointiin keskittyvä History Hit vievät katsojat uuden Sail Like a Pirate -dokumentin mukana tutkimaan merirosvojen arkea ilman Hollywoodin kiiltokuvaa.

Noin puolen tunnin mittainen dokumentti seuraa historioitsija ja juontaja Dan Snow’ta sekä kaksinkertaista olympiavoittajaa Ruggero Titaa, jotka nousevat perinteisen purjelaivan kyytiin Englannin kanaalissa. Matkalla selviää, että merirosvojen elämä ei ollut pelkkää rommia ja aarteiden jahtaamista. Vaan se vaati kurinalaisuutta, yhteistyötä ja kovia merimiestaitoja.

Dokumentti kuvattiin syyskuussa 2025 TS Royalist -aluksella, ja se yhdistää historian sekä käytännön kokemukset tavalla, joka tuo merirosvojen aikakauden lähemmäs nykypäivän katsojaa. Samalla se näyttää, mistä Assassin’s Creed Black Flag -pelin tunnettu purjehdus ja meriseikkailut ovat saaneet inspiraationsa.

Assassin’s Creed Black Flag teki aikoinaan merellä seilaamisesta yhden pelisarjan suurimmista vetonauloista, ja nyt Sail Like a Pirate kurkistaa fantasian taakse. Todellisuus oli täynnä vaaroja, taitojen hiomista ja tiimityötä – merellä yksin sankariksi ei vain purjehdittu.

Dokumentti on osa Ubisoftin ja History Hitin pitkäaikaista yhteistyötä, jonka tavoitteena on tuoda pelien inspiroima uusille yleisöille. Samalla se toimii alkupalana tulevalle -pelille, joka julkaistaan 9. heinäkuuta 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Klassinen merirosvoseikkailu palaa siis uudella tekniikalla – ja tällä kertaa mukana kulkee hieman enemmän ymmärrystä siitä, millaista elämä aaltojen keskellä oikeasti oli.

007 First Light rikkoo ennätyksiä – Hittipeli mahdollisesti saamassa jatkoa Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light rikkoo ennätyksiä – Hittipeli mahdollisesti saamassa jatkoa

Agentti 007 tuore peliseikkailu näyttää olevan matkalla kohti jatkoa. IO Interactiven kehittämä on myynyt huimat kolme miljoonaa kappaletta vain kahdessa viikossa, ja pelin menestys on herättänyt kysymyksen, nähdäänkö nuoren Bondin tarinalle jatkoa.

Keskustelu sai alkunsa, kun Gamesin pelijohtaja Jeff Gattis vihjasi aiemmin, että tulevat Bond-pelit olisivat MGM ja mahdollisesti Amazonin vastuulla. Nyt Gattis kuitenkin tarkensi lausuntoaan ja painotti, ettei hän ole vahvistanut Amazonin julkaisevan seuraavaa osaa. Hänen mukaansa väärinkäsitys lähti leviämään nopeasti, vaikka mitään virallisia päätöksiä ei ole tehty.

Faneille tärkein viesti oli kuitenkin rohkaiseva. Gattis kertoi, että jatko-osan mahdollisuus riippuu ennen kaikkea pelaajien kiinnostuksesta. Kun häneltä kysyttiin suoraan, onko nykyinen menestys riittävä syy käynnistää seuraava projekti, vastaus oli varovaisen myönteinen.

Vaikuttaa siltä, että jatko-osa pitäisi tehdä. – Grattis kommentoi.

Myös IO Interactiven toimitusjohtaja Hakan Abrak on luottavainen pelin tulevaisuuden suhteen. Hänen mukaansa 007 First Light on ylittänyt studion odotukset selvästi, vaikka kyseessä on sen historian kallein peliprojekti. Abrak arvioi lisäksi, että mahdolliset jatko-osat voitaisiin kehittää nopeammin ja pienemmillä kustannuksilla nyt, kun perusta on jo rakennettu.

Virallista julkistusta ei siis vielä ole, mutta kaikki merkit viittaavat siihen, että Bond ei ole jäämässä eläkkeelle. Jos myyntiluvut jatkavat kasvuaan samaan tahtiin, seuraava salainen tehtävä saattaa olla enää ajan kysymys.