CrossfireX ilmestyi Xbox -konsoleille – katso julkaisutraileriKommentit pois päältä artikkelissa CrossfireX ilmestyi Xbox -konsoleille – katso julkaisutraileri
Eteläkorealaisen Smilegaten kehittämä CrossfireX -peli on nyt ilmestynyt Xbox One ja Xbox Series X sekä S -konsoleille. Voit katsoa pelin julkaisutrailerin alta.
CrossFire X on vuonna 2007 ilmestyneen Crossfire -pelin konsoliversio. Smilegate on kehittänyt alkuperäisen pelin ja sen konsoliversion moninpeliosion. Kotimainen Remedy puolestaan on tuottanut pelin yksinpelikampanjan, joka koostuu operaatioista, jotka puolestaan jakautuvat jaksoihin.
Crossfire X on nyt saatavilla ilmaiseksi Xbox One ja Xbox Series X sekä S -konsoleille.
Electronic Arts ja Battlefield Studios ovat esitelleet Battlefield 6:n PC-version yksityiskohdat. Pelin tavoitteena on tarjota sarjan monipuolisin ja teknisesti edistynein kokemus tähän mennessä, ja se sisältää runsaasti uusia ominaisuuksia sekä säätömahdollisuuksia pelaajien käyttöön.
4K-kuvaa ja rajaton ruudunpäivitys
PC-pelaajille luvassa on 4K-grafiikkaa ja rajaton ruudunpäivitysnopeus, mikä tekee pelikokemuksesta entistä sulavamman ja visuaalisesti näyttävämmän.
Yli 600 säätöä pelin hienosäätöön
Pelaajat saavat käyttöönsä kattavan valikon, joka sisältää yli 600 erilaista säätöä grafiikan ja suorituskyvyn hienosäätöön. Mukana ovat muun muassa:
Streamer-tila ja incognito-tila
HDR-tuki
HUD-asetukset (skaalaus, ikonit ja tähtäin)
Kamerasäädöt
Ohjainasetukset, syöttölaitteet ja haptinen palaute
Laajempi näkökenttä Ultrawide-tuella
Battlefield 6 tukee Ultrawide-näyttöjä, mikä antaa paremman yleiskuvan taistelukentästä ja helpottaa vastustajien havaitsemista.
Javelin huolehtii reilusta pelistä
Huijaamisen estämiseksi peliin tuodaan uusi Javelin-anticheat, joka on kehitetty analysoimaan huijauksia peli kerrallaan. Se on jo testissä muissa Battlefield-projekteissa ja otetaan käyttöön myös tässä osassa.
Tuki uusimmille suorituskykyteknologioille
Battlefield 6 hyödyntää moderneja suorituskykyä parantavia ratkaisuja, kuten Nvidia DLSS 4:ää, Intel XeSS 2:ta ja AMD FSR 4:ää. Näiden avulla pelaajat voivat yhdistää korkean kuvanlaadun ja sujuvan pelattavuuden.
Portal-tila luovuuden käyttöön
Mukana on myös Portal-tila, jossa pelaajat voivat luoda ja muokata sisältöä vapaasti. Objektien siirtäminen, skaalaaminen ja monistaminen avaavat mahdollisuuden rakentaa täysin uusia pelitapoja.
Julkaisupäivä
Battlefield 6 ilmestyy 10. lokakuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle (Steam, EA App ja Epic Games Store).
Uutta Turok: Origins -peliä odotetaan innolla, mutta kaikki konsolipelaajat eivät pääse kokemaan sitä täysillä tehoilla. Saber Interactiven Madridin johtaja Jesús Iglesias paljasti Gamescom 2025 -esittelyssä, että vaikka PlayStation 5 ja Xbox Series X pyörittävät peliä 60 FPS:n nopeudella, pienempi Xbox Series S joutuu tyytymään vain 30 FPS:ään.
Taustalla ovat konsolien tekniset erot, Series S:ssä on vähemmän muistia (10 GB vs. 16 GB) ja vain 20 Compute Unitsia, kun Series X:ssä niitä on 52. Tehossa ero näkyy teraflopseissa: Series S tarjoaa 4 ja Series X hieman yli 12 teraflopsia. Vaikka halvempi konsoli on houkutteleva hintansa vuoksi, se ei pysty pyörittämään kaikkia pelejä samalla sulavuudella kuin tehokkaampi versio.
Turok: Origins hyödyntää Unreal Engine 5 -tekniikkaa ja tarjoaa yhteistyöpelaamista ensimmäisessä ja kolmannessa persoonassa lineaarisilla tasoilla. Vaikka grafiikka ei päätä huimaa, 60 FPS:n tavoite Series X:llä ja PS5:llä lupaa sujuvaa toimintaa. PC-järjestelmävaatimukset ovat vielä julkaisematta, eikä pelille ole asetettu tarkkaa julkaisupäivää.
Joten Series S:n omistajat voivat silti nauttia pelistä, mutta muistakaa, että liike ei ole yhtä sulavaa kuin isommalla veljellä. Loppujen lopuksi Turok: Origins kutsuu seikkailuun, vaikka ruudunpäivitys olisi maltillisempi.