CrossfireX -pelin uudella trailerilla esitellään moninpelikarttoja sekä aseita Kommentit pois päältä artikkelissa CrossfireX -pelin uudella trailerilla esitellään moninpelikarttoja sekä aseita

CrossfireX

Eteläkorealaisen Smilegaten ja kotimaisen Remedy Entertainmentin kehittämästä -pelistä on saatu uusi traileri, jolla esitellään pelin moninpelikarttoja sekä aseita.

Lyhyehköllä videolla nähdään ikonisia aseita kuten AK-47 sekä M16. Videolla nähdään myös nopeatempoista taistelua.

X on vuonna 2007 ilmestyneen Crossfire -pelin konsoliversio. on kehittänyt alkuperäisen pelin ja sen konsoliversion moninpeliosion. Remedy puolestaan on tuottanut pelin yksinpelikampanjan. Yksinpelikampanja koostuu operaatioista, jotka puolestaan jakautuvat jaksoihin.

Crossfire X ilmestyy helmikuun 10. päivä yksinoikeudella ja -konsoleille.

Rockstar vihjailee vanhojen klassikoiden paluusta Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar vihjailee vanhojen klassikoiden paluusta

Pelimaailman katseet ovat tiukasti tulevassa Grand Theft Auto VIssa, jonka odotetaan ilmestyvän marraskuussa 2026. Samalla taustalla on kuitenkin alkanut kyteä toinenkin kiinnostava huhu, että saattaa valmistella lisää remastereita vanhoista peleistään.

Spekulaatio sai alkunsa työpaikkailmoituksesta, jossa Australia etsii kokenutta peliohjelmoijaa työskentelemään klassisen peliteknologian parissa. Vaikka ilmaus voi tarkoittaa mitä tahansa pelimekaniikoista ajamiseen tai avoimen maailman toteutukseen, fanit ehtivät jo innostua ajatuksesta, että studion vanhat hitit olisivat palaamassa uudistettuina versioina.

Rockstarin pelikirjasto on laaja ja täynnä nostalgisia suosikkeja. Mukana ovat muun muassa , ja . Nämä ovat pelejä, joita ei kaikilta osin ole saatavilla nykylaitteille. Erityisesti on noussut usein esiin toiveissa modernista versiosta.

Toisaalta osa mahdollisista projekteista on jo työn alla muualla: esimerkiksi kehittää parhaillaan uusintaversioita sarjan alkuosista. Kaikki Rockstarin pelit eivät myöskään ole helppoja palauttaa, sillä esimerkiksi lisenssit voivat tehdä joidenkin nimikkeiden uudelleenjulkaisusta hankalaa.

Vaikka työpaikkailmoitus ei vielä takaa mitään, se on riittänyt herättämään toivoa. Lopulta kyse voi olla suuresta uutisesta tai pelkästä väärin tulkitusta rivien välistä. Rockstarin vanhoille klassikoille kuitenkin riittäisi yhä kysyntää, jos ne päätetään tuoda takaisin nykypelaajien ulottuville.

Sony rauhoittelee pelaajia digitaalisten pelien offline-toimivuudesta, kertavarmennus riittää Kommentit pois päältä artikkelissa Sony rauhoittelee pelaajia digitaalisten pelien offline-toimivuudesta, kertavarmennus riittää

Sony Playstation 5

-konsolin ympärillä kuohunut DRM-keskustelu on saanut jatkoa, kun on antanut virallisen selvennyksen tilanteeseen. Pelaajien huolta herätti viime viikolla huhu, jonka mukaan digitaalisia pelejä pitäisi “varmentaa” verkossa 30 päivän välein.

Huhun mukaan tämä olisi tarkoittanut sitä, että jos konsoli olisi pitkään offline-tilassa, digitaaliset pelit voisivat lakata toimimasta ilman uutta kirjautumista. Ajatus herätti nopeasti voimakasta kritiikkiä, sillä se muistutti monia vuosien takaisesta Xboxin DRM-suunnitelmasta, jota itse aikoinaan käytti markkinointivitsien kohteena.

Sony on nyt kuitenkin kommentoinut asiaa ja rauhoitellut pelaajia. Yhtiön mukaan kyse ei ole jatkuvasta tarkistuksesta, vaan kertaluonteisesta lisenssin varmistuksesta. Käytännössä peli tarkistaa oikeuden käyttöön kerran, minkä jälkeen pelaaminen voi jatkua normaalisti ilman uusia pakollisia verkkoyhteyksiä.

Selityksen mukaan järjestelmän tarkoitus on lähinnä estää tilanteita, joissa peli ostetaan, siitä haetaan hyvitys ja sen jälkeen jatketaan pelaamista offline-tilassa ilman lisenssiä. Monille pelaajille tämä kuulostaa tutulta kompromissilta, sillä digitaaliset kaupat vaativat jo valmiiksi verkkoyhteyden lataus- ja ostotilanteessa.

Taustalla keskustelua värittää myös PlayStationin historia vastaavissa kiistoissa. Vuoden 2013 One -DRM-kohu muistetaan yhä, ja silloin Shuhei Yoshida esiintyi kuuluisassa kampanjavideossa, jossa pelien lainaaminen kaverille esitettiin hämmästyttävän yksinkertaisena. Nyt tuo sama aikakausi nousee esiin uudelleen hieman vähemmän humoristisessa valossa, mutta lopulta ilman suurta muutosta pelaamisen arkeen.