Crystal Dynamics irtisanoo, mutta uusi Tomb Raider etenee suunnitelmien mukaan Kommentit pois päältä artikkelissa Crystal Dynamics irtisanoo, mutta uusi Tomb Raider etenee suunnitelmien mukaan

Shadow of the Tomb Raider

Pelialan veteraani Crystal Dynamics on joutunut tekemään vaikeita päätöksiä ja irtisanonut osan työntekijöistään. Studio kertoo LinkedInissä, että muutos johtuu liiketoimintaympäristön muuttumisesta, ja se tehtiin turvaamaan studion pitkäaikainen kestävyys ja luovat prioriteetit. Irtisanotut saavat studioilta täyden tuen siirtymävaiheen ajaksi.

Hyviä uutisia on kuitenkin Tomb Raider -faneille, uusi Lara Croft -peli ei ole kärsinyt irtisanomisista. Peliprojekti etenee suunnitelmien mukaan, ja se rakennetaan Unreal Engine 5:llä aiemman Foundation Enginen sijaan. Amazon Games julkaisee pelin ja on jo hankkinut myös elokuva- ja sarjaoikeudet, tavoitteena luoda yhdistetty universumi peleille ja viihteelle.

Crystal Dynamics tunnetaan muun muassa Legacy of Kain -sarjasta, Gexistä ja tietenkin Tomb Raiderista. Viimeisimpänä studio julkaisi Marvel’s Avengersin, joka ei kuitenkaan saavuttanut suurta suosiota. Viime kuukausina studio oli mukana yhteistyössä The Initiativen kanssa Perfect Dark -remaken parissa, jonka julkaisua on kuitenkin siirretty.

Amazonin mukaan uusi Tomb Raider -projekti on valmis esittelyyn, ja fanit toivovat traileria esimerkiksi The Game Awards -tapahtumassa joulukuussa. Vaikka osa Crystal Dynamicsin tiimistä joutui lähtemään, Lara Croftin seikkailut eivät ole vaarassa ja se on hyvä uutinen kaikille seikkailun ystäville.

Ubisoft nappaa Amazon Games Montrealin – Rainbow Six Siegen luova johtaja palaa taloon Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft nappaa Amazon Games Montrealin – Rainbow Six Siegen luova johtaja palaa taloon

Ubisoft vahvistaa rivejään ostamalla Amazon Games Montrealin tiimin, joka työskentelee tulevan MOBA-pelin March of Giants parissa. Kaupan yksityiskohtia ei paljastettu, mutta Ubisoft saa samalla pelin oikeudet ja koko kehitystiimi siirtyy yhtiön palvelukseen. Kauppa tuo mukanaan myös tutun nimen, nimittäin Rainbow Six Siegen alkuperäinen luova johtaja Xavier Marquis palaa Ubisoftille kuuden vuoden tauon jälkeen.

March of Giants on jo ehtinyt suljettuun alfavaiheeseen PC:llä, ja nyt sen kehitys jatkuu Ubisoftin suojissa. Osana sopimusta Amazon tukee peliä markkinoinnilla Twitchissä, joten näkyvyyttä on luvassa. Pelin tuotannosta vastaa Alexandre Parizeau, hänkin entinen Ubisoft-johtaja, joka toimi aiemmin Toronton studion vetäjänä.

Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot ottaa paluumuuttajat avosylin vastaan ja uskoo heidän tuovan yhtiöön vankkaa osaamista kilpailullisten ja pitkäikäisten live-pelien rakentamiseen. Tiimi liitetään osaksi Ubisoftin uutta “creative house” -rakennetta, jossa kehitystyötä organisoidaan tulevaisuudessa.

Taustalla Amazon Gamesin mittavat leikkaukset tekevät kaupasta ajankohtaisen. Amazon on viime viikkoina supistanut pelitoimintaansa ja luopunut muun muassa MMO-kehityksestä, vaikka March of Giants mainittiin vielä hiljattain tulevien pelien joukossa. Onkin epäselvää, mitä Amazon Games Montrealista jää jäljelle tämän järjestelyn jälkeen.

Kehittäjät itse ovat selvästi innoissaan. Marquis kuvaa paluutaan täyden ympyrän hetkeksi, ja Parizeau uskoo Ubisoftin auttavan March of Giantsia kasvamaan yhdeksi seuraavista kestohiteistä MOBA-genressä. Jos paluumuuttajien kokemus pitää lupauksensa, Ubisoft saattoi tehdä varsin maukkaan kaappauksen.

Amazonin King of Meat floppasi pahasti – Glowmadella edessä irtisanomisia Kommentit pois päältä artikkelissa Amazonin King of Meat floppasi pahasti – Glowmadella edessä irtisanomisia

Amazon Gamesin alaisuudessa toimiva brittiläinen Glowmade-studio on ajautunut vaikeuksiin King of Meat -pelin heikon julkaisun jälkeen. Useat studion työntekijät ovat kertoneet tulevista irtisanomisista, jotka toteutuvat tammikuussa 2026.

Lähteiden mukaan King of Meat epäonnistui täyttämään sisäiset tavoitteet jopa katastrofaalisesti. Peliltä odotettiin vähintään 100 000 yhtäaikaista pelaajaa, mutta todellisuus jäi kauas, sillä SteamDB:n mukaan huippulukema oli vain 320 pelaajaa, eikä peli onnistunut ylittämään tuhannen yhtäaikaisen pelaajan rajaa millään alustalla.

Tilannetta pahentaa se, että peliä markkinoitiin poikkeuksellisen raskaasti. Budjetti oli useita miljoonia euroja, ja kampanjaan kuului muun muassa MrBeastin peli-kanavan räätälöity video, kymmeniä sisällöntuottajia, Lontoon katukuvassa kulkevia brändättyjä busseja sekä jopa animoidun tv-sarjan pilotti.

Lähteet kertovat, että Glowmade aloitti vapaaehtoisten irtisanoutumisten kartoittamisen jo joulukuun alussa. Prosessin arvioidaan vaikuttavan noin tusinaan työntekijään, vaikka studion johto vakuutteli aiemmin tänä vuonna, että toiminnalle olisi taloudellista ”lentokorkeutta” pitkälle eteenpäin.

Tällä hetkellä ei tiedetä, mitä King of Meatille tai Glowmaden tuleville projekteille seuraavaksi tapahtuu.