Cyberpunk 2077 -aiheinen kello julkaistiin – mukana lohkoketjuteknologiaa Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk 2077 -aiheinen kello julkaistiin – mukana lohkoketjuteknologiaa

Cyberpunk 2077 -pelin kehittänyt CD Projekt RED on lanseerannut yhdessä puolalaisen kellovalmistaja Błonie Watchesin kanssa Cyberpunk 2077 -aiheisen kellon.

Pelin dystopisen maailman inspiroimassa kvartsikellossa on titaaninen kuori ja ranneke. Lasi on puolestaan tummennettua mineraalia safiirisella pinnoitteella. Kello on vedenkestävä aina 50 metrin syvyyteen. Valittavana on 12- ja 24-tunnin näyttötilat. Patterina on käytössä 3V:n CR2032 jonka kapasiteetti on 220mAh.

Erikoisuutena kellon autenttisuus varmistetaan lohkoketjuteknologiaa käyttäen. Tämä on toteutettu yhteistyössä Arianee nimisen yrityksen kanssa.

Kello on tilattavissa ennakkoon 440€ hintaan ja se ilmestynee kesäkuussa 2022.

Cyberpunk 2:n ohjaaja: Lisäaika Jackien kanssa olisi ollut turhaa Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk 2:n ohjaaja: Lisäaika Jackien kanssa olisi ollut turhaa

Jackie Welles on monille Cyberpunk 2077:n rakastetuin hahmo, jonka kohtalo iskee kovaa ja nopeasti. Osa pelaajista olisi mielellään viettänyt hänen kanssaan enemmän aikaa ennen tapahtumien vyörytystä, mutta Cyberpunk 2:n luova johtaja Igor Sarzynski ei lämpene ajatukselle. Hänen mukaansa Jackie ei varsinaisesti ollut tarinan ydin, vaikka pidetty hahmo olikin.

Sarzynski vertasi tilannetta Star Warsiin. Hänen mielestään olisi yhtä turhaa viettää enemmän aikaa Tatooinella farmari-Luken kanssa ennen jediseikkailuja. Ajatus pidemmästä alusta ei hänen mukaansa tekisi pelistä parempaa, vaan veisi fokusta pois olennaisesta. Cyberpunk 2077:n ensimmäinen näytös on tarkoituksella tiivis, jotta tarina pääsee nopeasti kunnolla käyntiin.

Ohjaaja muistutti myös, että osa pelaajista vietti avausalue Watsonissa jopa kymmeniä tunteja, vaikka toiset etenivät tarinassa hyvinkin nopeasti. Jos alkua olisi venytetty lisää, kokemuksesta olisi hänen mukaansa tullut helposti poukkoileva ja vailla selkeää suuntaa. Sarzynski tyrmäsi myös väitteet siitä, että Jackien ympärille rakennettu prologi olisi syntynyt leikatusta sisällöstä, se oli kuulemma suunniteltu juuri sellaiseksi kuin se nähtiin.

Keskustelu sivusi myös Cyberpunk 2077:n tuttua ristiriitaa. Tarina painottaa kiirettä ja selviytymistä, mutta sivutehtävät houkuttelevat hengailemaan Night Cityssä tuntikausia. Sarzynski myönsi ongelman ja sanoi, että tekisi nyt asioita hieman toisin, esimerkiksi sitomalla sivusisällön vahvemmin V:n tarinaan ja mahdollisesti lukitsemalla tiettyjä loppuja niiden taakse.

Vaikka väittely Jackiesta on lähinnä akateemista, se antaa mielenkiintoisen vilauksen Cyberpunk 2:n ajatusmaailmaan. CD Projektin pelit eivät Sarzynskin mukaan tavoittele GTA-tyylistä hiekkalaatikkoa, vaan vahvaa tarinaa ja hahmoja. Ja vaikka fanien palautetta kuunnellaan, yhtä asiaa hän korostaa: jatko-osa ei ole sama tarina, mutta korjattuna palautteen perusteella. CD Projektilla on jo melko selkeä kuva siitä, minne Night Cityssä seuraavaksi suunnataan.

GOG vaihtaa omistajaa – CD PROJEKT keskittyy peleihin Kommentit pois päältä artikkelissa GOG vaihtaa omistajaa – CD PROJEKT keskittyy peleihin

Puolalainen pelijätti CD PROJEKT on myynyt DRM-vapaan digipelikauppa GOG:n yhtiön toiselle perustajalle, Michał Kicińskille. Kauppahinta oli noin 25 miljoonaa dollaria, eli karkeasti 23 miljoonaa euroa. Kauppa tehtiin joulukuun lopussa 2025, ja sen myötä GOG jatkaa toimintaansa itsenäisenä ilman kopiosuojia ja ilman ketjuja, aivan kuten ennenkin.

GOG (Good Old Games) on ollut vuosia pelaajien suosiossa, vaikka se ei ole ollut erityisen kannattava bisnes. Idea on yksinkertainen mutta harvinainen: ostat pelin, ja se on oikeasti sinun. Ei jatkuvaa nettiyhteyttä, ei DRM:n aiheuttamia ongelmia, eikä pelkoa siitä, että peli lakkaa toimimasta jonkun palvelimen kaatuessa. Pelaajat kiittävät, tilintarkastajat eivät aina.

Michał Kiciński muistutti kaupan yhteydessä, että GOG rakennettiin alun perin rakkaudesta klassisiin peleihin ja pelaajien oikeuksiin. Hänen mukaansa hyvin tehdyt vanhat pelit voivat olla aivan yhtä nautittavia kuin uudet julkaisut ja usein myös turvallisempi valinta markkinoilla, jotka pursuavat puolivalmiita pikkuprojekteja. Kiciński vihjasi myös, että GOG:ssa nähdään vuonna 2026 uusia retrohenkisiä pelejä, joissa hän on itse mukana.

Vaikka omistaja vaihtui, CD PROJEKT Red ei ole katoamassa GOG:sta mihinkään. Yhtiö aikoo jatkossakin julkaista kaikki pelinsä alustalla, mukaan lukien tulevat jättiläiset The Witcher 4 ja Cyberpunk 2. Toisin sanoen noituri ja kyberpunkkari löytyvät jatkossakin DRM-vapaasti, jos pelaaja niin haluaa.

Myyntipäätös oli ennen kaikkea strateginen. Vuoden 2025 kolmannella neljänneksellä GOG teki vain noin 0,4 miljoonan euron nettotuloksen, kun taas CD PROJEKTin varsinainen peliliiketoiminta toi yli 50 miljoonaa euroa voittoa. CDPR haluaa keskittyä täysillä pelien tekemiseen, ja GOG saa jatkaa omaa, hieman idealistista mutta pelaajien rakastamaa polkuaan uuden (vanhan) omistajan käsissä.