Cyberpunk 2077 – pelin 1.21 päivitys sisältää bugikorjauksia sekä muutoksia poliisin tekoälyynKommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk 2077 – pelin 1.21 päivitys sisältää bugikorjauksia sekä muutoksia poliisin tekoälyyn
CD Projekt Red tekee jatkuvasti työtä korjatakseen Cyberpunk 2077 -pelin. Viimeisin päivitys 1.21 on nyt saatavilla roolipeliin PC:llä, konsoleilla ja Stadia -palvelussa. Päivityksen on tarkoitus korjata pelin bugeja ja vakauttaa pelattavuutta yleisesti.
Bugikorjauksien osalta lista on hyvinkin kattava ja korjaa varmasti monet pelaajia riivanneet ongelmat pelissä, kuten esimerkiksi näytön muuttuminen pelissä yllättäen mustaksi. Myös pelattavuus on saanut odotettuja korjauksia esimerkiksi virhe, joka esti pelaajia käyttämästä tikapuita vedessä on nyt korjattu. Käyttöliittymä saa myös parannuksia päivityksen myötä
Kaikki mitä Cyberpunk 2077 1.21 -päivitys tuo tullessaan on luettavissa täältä.
Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio Unbound on siirtynyt kokonaan korealaisen shift up -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.
Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä Stellar Blade ja Goddess of Victory: Nikke, joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.
Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.
Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja PC:lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.
Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.
Jos olet joskus miettinyt, miltä Dark Souls näyttäisi länkkäriteemalla ja pikseligrafiikalla, vastaus on nyt täällä. Kehittäjäkaksikko Moth Atlas ja julkaisija Midwest Games ovat julkaisseet uuden pelinsä Tombwaterin, joka yhdistää armottoman soulslike-haasteen mystiseen villiin länteen.
Pelaaja astuu yksinäisen revolverisankarin saappaisiin ja saapuu rapistuvaan Tombwaterin kaupunkiin etsimään kadonnutta ystäväänsä, sheriffi Elliott Flintwoodia. Vastassa ei kuitenkaan ole pelkkää pölyä ja hiljaisuutta, vaan karmivia, eldritch-henkisiä kauhuja, jotka uhkaavat sekä henkeä että mielenterveyttä.
Sisältöä Tombwaterissa riittää, sillä luvassa on peräti 95 vihollistyyppiä, 25 pomovastusta ja 16 erilaista aluetta. Pelin läpäisyyn saa uppoamaan arviolta 20–25 tuntia, eikä matka todellakaan ole sieltä helpoimmasta päästä. Kartta- ja tehtäväloki helpottavat suunnistamista, kun taas erilaisten tonicien ja räjähteiden valmistus tuo kaivattua etua taisteluihin.
Pelin taustalla ovat kehittäjät Max Mraz ja Jake Wagner, joista Mraz tunnetaan aiemmin esimerkiksi pelistä Ocean’s Heart sekä Bloodborne-henkisestä demake-projektista Yarntown. Itse asiassa Yarntown toimii eräänlaisena Tombwaterin esiasteena ja sen voi edelleen pelata ilmaiseksi.
Tombwater on nyt saatavilla PC:lle Steam-palvelussa. Jos synkkä tunnelma, haastavat pomotaistelut ja länkkäritwistillä höystetty kauhu kuulostavat houkuttelevalta, tässä voi olla seuraava pelipakkomielteesi.