Cyberpunk 2077 -pelin ennakkolatausajat ja tarkat julkaisuajankohdat paljastettiin Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk 2077 -pelin ennakkolatausajat ja tarkat julkaisuajankohdat paljastettiin

Cyberpunk 2077

Kovasti odotettua Cyberpunk 2077 -peliä päästään vihdoin pelaamaan ensi viikon torstaina joulukuun 10. päivä. Päästäksesi pelaamaan mahdollisimman nopeasti, pelin voi ladata ennakkoon ja nyt tiedämme milloin näin voi tehdä.

Ennakkoon pelin pääsee lataamaan:

  • Playstation -konsoleilla klo 00.00 joulukuun 8. päivä.
  • Xbox -konsoleilla joulukuun 3. päivä klo 17.00.
  • PC:lle Steam ja Epic Games Store -kauppojen kautta joulukuun 7. päivä klo 17.00.
  • PC:lle GOG -palvelun kautta joulukuun 7. päivä klo 12.00.

Peliä pääsee pelaamaan konsoleilla ja PC:llä klo 00.00 joulukuun 10. päivä.

Ghost of Yotei menestyy, mutta myyntiluvut saattavat olla liioiteltuja Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yotei menestyy, mutta myyntiluvut saattavat olla liioiteltuja

Ghost of Yōtei

Sucker Punchin uusi samurai-seikkailu Ghost of Yotei on noussut hetkessä maailmanlaajuiseksi ilmiöksi. Peli, joka jatkaa Ghost of Tsushiman tarinaa, on kerännyt kriitikoilta 86 Metacritic-pistettä, ja pelaajat ylistävät erityisesti sen henkeäsalpaavia maisemia ja immersiivistä pelikokemusta.

Vaikka peli on todistetusti myynyt hyvin, esimerkiksi Iso-Britanniassa, verkossa on liikkunut epävirallisia väitteitä yli kahden miljoonan kappaleen myynnistä. Nämä luvut perustuvat AI-generoituihin postauksiin ja sosiaalisen median jaettuihin tietoihin, joita jopa PlayStationin Kiinan myyntijohtaja oli jakanut, mutta virallista vahvistusta ei ole.

Sony ei ole vielä julkaissut tarkkoja kokonaismyyntilukuja, joten huhut kahden miljoonan kappaleen myynnistä ovat toistaiseksi vain spekulaatiota. Totuus on kuitenkin se, että peli menestyy, ja myyntiennätyksiä on luvassa lähiviikkoina ilman liioiteltuja lukuja.

Pelaajille tarkat myyntiluvut eivät ole kuitenkaan pääasia. Tärkeintä on Ghost of Yotei’n tarjoama elämyksellinen ja mukaansatempaava pelikokemus, joka on tehnyt siitä nopeasti fanien suosikin. Sony julkaisee viralliset myyntitiedot pian, mutta pelin menestys on jo kiistaton.

Unity paljasti merkittävän tietoturva-aukon Kommentit pois päältä artikkelissa Unity paljasti merkittävän tietoturva-aukon

Pelinkehittäjätyökalu Unity on paljastanut merkittävän tietoturva-aukon, joka vaikuttaa peleihin ja sovelluksiin, joita on kehitetty sen editorilla vuodesta 2017 lähtien. Aukko olisi voinut mahdollistaa haittaohjelman ajamisen ja luottamuksellisten tietojen varastamisen käyttäjän laitteelta, jos peli on rakennettu haavoittuvalla Unity Runtime -versiolla. Alustat, joita tämä koskee, ovat Android, Windows, Linux ja macOS.

Ei ole näyttöä siitä, että aukkoa olisi koskaan hyödynnetty, eikä käyttäjiin tai asiakkaisiin ole kohdistunut vaikutuksia. – Unityn yhteisö- ja viestintäjohtaja Larry Hryb rauhoitteli.

Yritys on kuitenkin julkaissut korjauksia kaikille Unity Editorin merkittävimmille ja pienemmille versioille alkaen versiosta 2019.1. Lisäksi Unity on julkaissut työkalun, joka korjaa jo julkaistut sovellukset takaisin vuoteen 2017.1 asti.

Kehittäjille suositellaan päivitysten lataamista, sovellusten uudelleenkääntämistä ja julkaisemista uudelleen turvallisuuden varmistamiseksi. Käyttäjiä kehotetaan pitämään laitteensa ajan tasalla, käyttämään automaattisia päivityksiä ja ylläpitämään ajantasaisia virustorjuntaohjelmia.

Microsoft Defender ja Valve ovat myös reagoineet. Defender on päivitetty tunnistamaan ja estämään haavoittuvuutta, ja Steamille on tuotu lisäsuojauksia. Jotkut pelinkehittäjät, kuten Obsidian, ovat poistaneet osan peleistään digitaalisilta myyntialustoilta varotoimenpiteenä.

Vaikka tilanne kuulostaa hurjalta, käyttäjät voivat huokaista helpotuksesta, tähän mennessä kukaan ei ole kärsinyt vahinkoa, ja Unity on reagoinut nopeasti.