Cyberpunk 2077 saa uuden 1.3 päivityksen piakkoin Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk 2077 saa uuden 1.3 päivityksen piakkoin

Cyberpunk 2077

Bugien riivaamana ilmestynyt Cyberpunk 2077 -peli on saamassa uuden 1.3 päivityksen piakkoin. Tarkka julkaisuajankohta ei tosin vielä ole tiedossa.

Yksi merkittävimmistä päivityksistä on minikartan odotettu zoomaus, joka näyttää enemmän tietä eteenpäin. Pelaajien hahmojen perkkien nollaaminen tulee olemaan jatkossa edullisempaa. Tabula e-Rasa maksaa jatkossa 100 000 eurobucksin sijaan ainoastaan 13 200 eurobucksia.

Lisäksi erääseen alkupään tehtävään on tuotu pieni muutos silloin kun pelaajat valitsevat Clouds tehtävässä seksityöläistä. Aiemmin tämän sukupuolen valinta saattoi johtaa harhaan.

Voit lukea lisätietoja päivityksestä täältä.

Cyberpunk 2077 -peli on parhaillaan saatavilla , , ja S sekä -konsoleille, :lle ja -pelipalvelussa. Pelin virallinen uuden sukupolven konsolien versio ilmestynee myöhemmin tänä vuonna.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.