Cyberpunk 2077 saa uuden 1.3 päivityksen piakkoin Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk 2077 saa uuden 1.3 päivityksen piakkoin

Cyberpunk 2077

Bugien riivaamana ilmestynyt Cyberpunk 2077 -peli on saamassa uuden 1.3 päivityksen piakkoin. Tarkka julkaisuajankohta ei tosin vielä ole tiedossa.

Yksi merkittävimmistä päivityksistä on minikartan odotettu zoomaus, joka näyttää enemmän tietä eteenpäin. Pelaajien hahmojen perkkien nollaaminen tulee olemaan jatkossa edullisempaa. Tabula e-Rasa maksaa jatkossa 100 000 eurobucksin sijaan ainoastaan 13 200 eurobucksia.

Lisäksi erääseen alkupään tehtävään on tuotu pieni muutos silloin kun pelaajat valitsevat Clouds tehtävässä seksityöläistä. Aiemmin tämän sukupuolen valinta saattoi johtaa harhaan.

Voit lukea lisätietoja päivityksestä täältä.

Cyberpunk 2077 -peli on parhaillaan saatavilla , , ja S sekä -konsoleille, :lle ja -pelipalvelussa. Pelin virallinen uuden sukupolven konsolien versio ilmestynee myöhemmin tänä vuonna.

Witcher 4 pitää pintansa – tylsät noutotehtävät jätetään historiaan Kommentit pois päältä artikkelissa Witcher 4 pitää pintansa – tylsät noutotehtävät jätetään historiaan

Hyviä uutisia kaikille roolipelien ystäville ja -sarjan faneille: tuleva ei aio sortua yhteen genren suurimmista synneistä, nimittäin tylsiin noutotehtäviin. CD Projekt Redin mukaan peli jatkaa siitä, mihin ylistetty jäi: jokainen tehtävä on ainutlaatuinen ja mieleenpainuva, eikä pelkkää “hae tämä ja tuo se takaisin” -rämpimistä.

Narratiiviohjaaja Philipp Weber paljasti haastattelussa, että studion periaatteet eivät ole muuttuneet, eikä niiden kuulu muuttua.

Emme voi rikkoa sitä, mikä The Witcher 3:ssa toimi. – Weber totesi.

Uusille tiimin jäsenille opetetaan edelleen samat tarinankerronnan säännöt, jotka tekivät edellisestä pelistä klassikon.

Vaikka pelissä saatetaan toisinaan hakea asioita, ei se koskaan tapahdu ilman käänteitä, moraalisia valintoja tai kiinnostavaa juonenkäännettä. Tämä filosofinen linjaus on yksi syy siihen, miksi The Witcher 3 nousi yli 50 miljoonan kappaleen myynnillään koko roolipeligenren huipulle.

Tulevasta pelistä ei ole vielä julkaisupäivää, mutta esitteli vastikään vaikuttavan teknisen demon Unreal Engine 5:llä. Realistisesti peliä tuskin nähdään ennen vuotta 2027, mutta odotusta helpottaa tieto siitä, että laatuun panostetaan, eikä pelaajia pidetä juoksupoikina.

Halo-pommi luvassa lokakuussa? Microsoft vihjailee isoista uutisista Kommentit pois päältä artikkelissa Halo-pommi luvassa lokakuussa? Microsoft vihjailee isoista uutisista

Halo Season 2

-faneille on luvassa herkkuja tai ainakin kiusoittelua, kun Halo World Championship 2025 järjestetään lokakuussa Seattlessa. Microsoftin omistama on vihjannut, että tapahtumassa nähdään uusi kurkistus siihen, mitä pelisarjan tulevaisuus tuo tullessaan.

E-urheilujohtaja Tahir ”Tashi” Hasandjekic kirjoitti virallisessa blogissa, että faneille on luvassa lisää tietoa studion kehitteillä olevista projekteista.

Viime vuoden 'A New Dawn' -esittely oli vasta alku. – Tashi kirjoitti viitaten viime vuoden tapahtumaan, jossa paljastettiin Halo Studiosin uusi nimi, siirtyminen Unreal Engine -pelimoottoriin ja Project Foundry -kokeiluprojekti.

Tämän vuoden HaloWC (24.–26.10.) saattaa siis jatkaa siitä, mihin viimeksi jäätiin. Täyttä pelikuvaa uudesta Halo-pelistä tuskin vielä nähdään, mutta tekninen demo Unrealilla pyörivästä Halosta olisi todennäköinen, tai kenties jotain vielä mehukkaampaa.

Huhut viittaavat myös siihen, että valmistelee Halo: Combat Evolvedin remaster-versiota vuodelle 2026 ja jopa julkaisu :llä olisi harkinnassa. Mikäli näin on, se olisi historiallinen hetki sarjalle, joka on aina ollut Xboxin lippulaiva.

Virallista ei vielä ole, mutta jos haluat ensimmäisten joukossa tietää, mitä seuraavaksi tapahtuu, kannattaa suunnata katseet Seattleen lokakuussa.