Cyberpunk 2077 uusin päivitys rikkoi pelin – näin voit (ehkä) korjata ongelman Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk 2077 uusin päivitys rikkoi pelin – näin voit (ehkä) korjata ongelman

Cyberpunk 2077 Takemura

Suurten bugien vaivaama sai hiljattain ensimmäisen suuren 1.1 päivityksen, jonka myötä pelin suorituskykyä parannettiin ja kaatumisongelmia korjattiin.

Samalla peliin kuitenkin ilmestyi etenemistä estävä bugi, jossa pelin hahmo Goro Takemura on määrä soittaa pelaajalle. Puhelu kuitenkin jää päälle Takemuran vain tuijottaessa pelaajaa ja mitään valintoja ei voi tehdä.

Pelin kehittäjä on kertonut, että ongelman voi korjata näin:

  1. Lataa tallennus ajalta ennen kuin Takemura ja V lähtevät Wakakon toimistolta.
  2. Käy keskustelu loppuun Takemuran kanssa heti toimistolta lähettyäsi.
  3. Heti keskustelun jälkeen kun tehtävä päivittyy siirry ajassa 23 tuntia eteenpäin.
  4. Holopuhelu ja keskustelu Takemuran kanssa pitäisi alkaa.

Monilla tämä ei kuitenkaan ole toiminut suurimmaksi osaksi sen vuoksi, että tallennuksia ennen tätä kohtaa ei ole. Jos olet jumissa Takemuran puhelun kanssa ilman tallennusta aiemmalta ajalta, voit kokeilla tätä kikkaa:

  1. Kesken Takemuran puhelun mene Journal näkymään.
  2. Etsi sivutehtävä, joka vaatii soittamista kenelle tahansa henkilölle.
  3. Aloita puhelu tämän henkilön kanssa suoraan Journal näkymän oikeasta laidasta pikanäppäimestä.

Tämäkään kikka ei välttämättä toimi jos pelaajalla ei ole soittoa vaativaa sivutehtävää. CD Projekt RED on kuitenkin parhailaan tekemässä korjausta tätä vikaa varten.

Cyberpunk 2077 -peli on parhaillaan saatavilla , , ja S sekä -konsoleille, :lle ja -pelipalvelussa. Pelin virallinen uuden sukupolven konsolien versio ilmestynee myöhemmin tänä vuonna.

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.

Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun Kommentit pois päältä artikkelissa Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun

Jos olet joskus miettinyt, miltä näyttäisi länkkäriteemalla ja pikseligrafiikalla, vastaus on nyt täällä. Kehittäjäkaksikko ja julkaisija ovat julkaisseet uuden pelinsä Tombwaterin, joka yhdistää armottoman soulslike-haasteen mystiseen villiin länteen.

Pelaaja astuu yksinäisen revolverisankarin saappaisiin ja saapuu rapistuvaan Tombwaterin kaupunkiin etsimään kadonnutta ystäväänsä, sheriffi Elliott Flintwoodia. Vastassa ei kuitenkaan ole pelkkää pölyä ja hiljaisuutta, vaan karmivia, eldritch-henkisiä kauhuja, jotka uhkaavat sekä henkeä että mielenterveyttä.

Sisältöä Tombwaterissa riittää, sillä luvassa on peräti 95 vihollistyyppiä, 25 pomovastusta ja 16 erilaista aluetta. Pelin läpäisyyn saa uppoamaan arviolta 20–25 tuntia, eikä matka todellakaan ole sieltä helpoimmasta päästä. Kartta- ja tehtäväloki helpottavat suunnistamista, kun taas erilaisten tonicien ja räjähteiden valmistus tuo kaivattua etua taisteluihin.

Pelin taustalla ovat kehittäjät Max Mraz ja Jake Wagner, joista Mraz tunnetaan aiemmin esimerkiksi pelistä sekä -henkisestä demake-projektista . Itse asiassa Yarntown toimii eräänlaisena Tombwaterin esiasteena ja sen voi edelleen pelata ilmaiseksi.

on nyt saatavilla :lle -palvelussa. Jos synkkä tunnelma, haastavat pomotaistelut ja länkkäritwistillä höystetty kauhu kuulostavat houkuttelevalta, tässä voi olla seuraava pelipakkomielteesi.