Cyberpunk 2077 uusin päivitys rikkoi pelin – näin voit (ehkä) korjata ongelman Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk 2077 uusin päivitys rikkoi pelin – näin voit (ehkä) korjata ongelman

Cyberpunk 2077 Takemura

Suurten bugien vaivaama sai hiljattain ensimmäisen suuren 1.1 päivityksen, jonka myötä pelin suorituskykyä parannettiin ja kaatumisongelmia korjattiin.

Samalla peliin kuitenkin ilmestyi etenemistä estävä bugi, jossa pelin hahmo Goro Takemura on määrä soittaa pelaajalle. Puhelu kuitenkin jää päälle Takemuran vain tuijottaessa pelaajaa ja mitään valintoja ei voi tehdä.

Pelin kehittäjä on kertonut, että ongelman voi korjata näin:

  1. Lataa tallennus ajalta ennen kuin Takemura ja V lähtevät Wakakon toimistolta.
  2. Käy keskustelu loppuun Takemuran kanssa heti toimistolta lähettyäsi.
  3. Heti keskustelun jälkeen kun tehtävä päivittyy siirry ajassa 23 tuntia eteenpäin.
  4. Holopuhelu ja keskustelu Takemuran kanssa pitäisi alkaa.

Monilla tämä ei kuitenkaan ole toiminut suurimmaksi osaksi sen vuoksi, että tallennuksia ennen tätä kohtaa ei ole. Jos olet jumissa Takemuran puhelun kanssa ilman tallennusta aiemmalta ajalta, voit kokeilla tätä kikkaa:

  1. Kesken Takemuran puhelun mene Journal näkymään.
  2. Etsi sivutehtävä, joka vaatii soittamista kenelle tahansa henkilölle.
  3. Aloita puhelu tämän henkilön kanssa suoraan Journal näkymän oikeasta laidasta pikanäppäimestä.

Tämäkään kikka ei välttämättä toimi jos pelaajalla ei ole soittoa vaativaa sivutehtävää. CD Projekt RED on kuitenkin parhailaan tekemässä korjausta tätä vikaa varten.

Cyberpunk 2077 -peli on parhaillaan saatavilla , , ja S sekä -konsoleille, :lle ja -pelipalvelussa. Pelin virallinen uuden sukupolven konsolien versio ilmestynee myöhemmin tänä vuonna.

Test Drive Unlimited -kehittäjä puolustaa peliä: ”Steam-numerot eivät kerro koko totuutta” Kommentit pois päältä artikkelissa Test Drive Unlimited -kehittäjä puolustaa peliä: ”Steam-numerot eivät kerro koko totuutta”

Test Drive Unliimited Solar Crown

Viime aikoina pelimaailmassa on puhuttu paljon yhdestä mittarista, kuinka monta pelaajaa on yhtä aikaa kirjautuneena Steamissa. Tätä lukua käytetään usein arvioimaan pelin menestystä. Mutta kehittäjä Naconin mukaan tämä on harhaanjohtavaa.

on ehdottomasti suurin yhteisömme. -numerot eivät ole edustavia, vaikka monet seuraavat niitä, koska ne ovat ainoat julkiset luvut. – Test Drive Unlimited: Solar Crownin kehityksestä vastaava Sebastien Waxin kommentoi asiaa suoraan.

Pelin Steam-huippu oli 5 305 yhtäaikaista pelaajaa, mikä monen mielestä viittaa keskinkertaiseen menestykseen. Mutta ei julkaise vastaavia lukuja, joten PS5:n todellinen pelaajamäärä on salaisuus ja kehittäjän mukaan selvästi paljon suurempi.

myös myöntää, että peli ei julkaisuhetkellä ollut parhaassa iskussa, mutta pitkä päivitystiekartta lupaa korjausta. Heinäkuussa julkaistava Season 4 tuo peliin mm. kasinon, uusia autoja (kuten Aston Martin DB11 Volante ja DeLorean Alpha5), uusia pelimuotoja ja käyttöliittymäparannuksia. Vuonna 2026 on luvassa vielä isompia uudistuksia, kuten klassiset taksikeikat, Housing-ominaisuus sekä PvP-keskittymiä Hongkongiin ja Ibizalle.

Vaikka -tilastot saavat eniten huomiota, Waxin painottaa, että todellinen menestys näkyy konsolipuolella ja etenkin PS5:llä. Toisin sanoen: älä tuomitse kirjaa Steam-kansien perusteella.

Old School Rally poistettiin Steamistä tekijänoikeusrikkomuksen vuoksi Kommentit pois päältä artikkelissa Old School Rally poistettiin Steamistä tekijänoikeusrikkomuksen vuoksi

Old School Rally

Indie-kehittäjä Sakis, tunnettu Frozen Lake Gamesin takana, julkaisi hiljattain PS1-henkisen -rallipelin Steamissa. Peli käytti Sketchfabista hankittuja 3D‑automalleja, joiden käyttöön oli kehittäjän mukaan saatu lupa mallien luojalta. Mallit oli lisensoitu Creative Commons ‐ehdoin, ja kehittäjä kertoo merkinneensä tekijätiedot asianmukaisesti.

Viikko sitten toinen henkilö esitti väitteen omistusoikeudesta samoihin malleihin, vaikka alkuperäinen lataaja vakuutti yhä omistavansa ne. Kehittäjä yritti selvittää tilannetta molempien osapuolten kanssa, mutta maanantaina peli sai yllättäen DMCA-vaatimuksen. Tämän seurauksena Valve poisti Old School Rallyn tilapäisesti Steamin kaupasta, mikä on tyypillinen käytäntö tällaisissa tilanteissa.

Tällä hetkellä peli on siis poissa myynnistä. Kehittäjä aikoo seuraavassa päivityksessä lukita kiistanalaiset mallit ja lisätä ilmoituksen niiden tilapäisestä poissaolosta. Samalla hän työskentelee täysin alkuperäisten automallien parissa, jotka jäljittelevät klassisten ralliautojen tyyliä, mutta ovat kokonaan uusia luomuksia.

Tapaus osoittaa, miten hankalaksi pelinkehitys voi muodostua etenkin pienkehittäjille, jotka hankkivat taidetta ja malleja ulkopuolisista lähteistä. Vaikka lupa olisi kunnossa, omistajuuskiistat voivat silti johtaa yllättäviin ja ikäviin seurauksiin. Erityisesti nykyisessä tilanteessa, jossa mallien ja taiteen alkuperä voi olla hämärä esimerkiksi tekoälyn käytön vuoksi, riskit ovat todellisia.

Kehittäjä pyrkii palauttamaan pelin -kauppaan mahdollisimman pian, mutta toistaiseksi aikataulusta ei ole tarkempaa tietoa.