Cyberpunk 2:n ohjaaja: Lisäaika Jackien kanssa olisi ollut turhaa Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk 2:n ohjaaja: Lisäaika Jackien kanssa olisi ollut turhaa

Jackie Welles on monille :n rakastetuin hahmo, jonka kohtalo iskee kovaa ja nopeasti. Osa pelaajista olisi mielellään viettänyt hänen kanssaan enemmän aikaa ennen tapahtumien vyörytystä, mutta :n luova johtaja Igor Sarzynski ei lämpene ajatukselle. Hänen mukaansa Jackie ei varsinaisesti ollut tarinan ydin, vaikka pidetty hahmo olikin.

Sarzynski vertasi tilannetta Star Warsiin. Hänen mielestään olisi yhtä turhaa viettää enemmän aikaa Tatooinella farmari-Luken kanssa ennen jediseikkailuja. Ajatus pidemmästä alusta ei hänen mukaansa tekisi pelistä parempaa, vaan veisi fokusta pois olennaisesta. Cyberpunk 2077:n ensimmäinen näytös on tarkoituksella tiivis, jotta tarina pääsee nopeasti kunnolla käyntiin.

Ohjaaja muistutti myös, että osa pelaajista vietti avausalue Watsonissa jopa kymmeniä tunteja, vaikka toiset etenivät tarinassa hyvinkin nopeasti. Jos alkua olisi venytetty lisää, kokemuksesta olisi hänen mukaansa tullut helposti poukkoileva ja vailla selkeää suuntaa. Sarzynski tyrmäsi myös väitteet siitä, että Jackien ympärille rakennettu prologi olisi syntynyt leikatusta sisällöstä, se oli kuulemma suunniteltu juuri sellaiseksi kuin se nähtiin.

Keskustelu sivusi myös Cyberpunk 2077:n tuttua ristiriitaa. Tarina painottaa kiirettä ja selviytymistä, mutta sivutehtävät houkuttelevat hengailemaan Night Cityssä tuntikausia. Sarzynski myönsi ongelman ja sanoi, että tekisi nyt asioita hieman toisin, esimerkiksi sitomalla sivusisällön vahvemmin V:n tarinaan ja mahdollisesti lukitsemalla tiettyjä loppuja niiden taakse.

Vaikka väittely Jackiesta on lähinnä akateemista, se antaa mielenkiintoisen vilauksen Cyberpunk 2:n ajatusmaailmaan. CD Projektin pelit eivät Sarzynskin mukaan tavoittele -tyylistä hiekkalaatikkoa, vaan vahvaa tarinaa ja hahmoja. Ja vaikka fanien palautetta kuunnellaan, yhtä asiaa hän korostaa: jatko-osa ei ole sama tarina, mutta korjattuna palautteen perusteella. CD Projektilla on jo melko selkeä kuva siitä, minne Night Cityssä seuraavaksi suunnataan.

Burnout-veteraanien uusi Star Wars -peli Galactic Racer kiihdyttää lokakuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Burnout-veteraanien uusi Star Wars -peli Galactic Racer kiihdyttää lokakuussa

-universumi saa lokakuussa täysin uudenlaista vauhtia, kun Star Wars: saapuu PlayStation 5-, Xbox Series X|S- ja PC-alustoille. Pelin kehittäjä Fuse Games koostuu Burnout- ja Need for Speed -pelisarjojen avainhahmoista, mikä lupaa odotettavissa olevalta seikkailulta nimenomaan hiottua ajotuntumaa ja vauhdin hurmaa.

Ei Voimaa, vain raakaa taitoa

Peli sijoittuu Star Wars -galaksin lainvastaiseen Outer Rimiin, jossa pelaajat liittyvät ”Galactic League” -kilpa-ajopiiriin. Pelaaja astuu mystisen pilotti Shaden saappaisiin tarinavetoisessa yksinpelikampanjassa, jossa liittolaisuudet ja vanhat kaunat nousevat keskiöön.

Pelin markkinointi lupaa ”ei Voimaa, ei ennustuksia – vain taitoa, strategiaa ja tahtoa voittaa”.

  • Ajoneuvot: Pelaajat voivat kokeilla kolmea erilaista leijualustyyppiä, mukaan lukien fanien rakastamat podracerit.
  • Strategia: Ajoneuvojen rakentaminen ja strateginen virittäminen ovat keskiössä.
  • Moninpeli: Taitonsa voi osoittaa verkossa elitistisissä kilpailuissa muita pelaajia vastaan.

Kolme eri versiota ennakkovarattavissa

Julkaisija Secret Mode on avannut ennakkovaraukset heti. Tarjolla on kolme eri painosta:

  1. Standard Edition: Peruspaketti (59,99 €).
  2. Deluxe Edition: Sisältää kolme bonusajoneuvoa, teemallisia Arcade-tapahtumia, digitaalisen taidekirjan sekä kustomointipaketteja (79,99 €).
  3. Collector’s Edition: Keräilijöille suunnattu fyysinen versio, joka sisältää mm. pienoismallin Kor Sarun: Darc X -leijualuksesta, pilotin merkkejä, teräskotelon ja kaikki Deluxe-version digitaaliset edut (159,99 €).

Ennakkotilaajat saavat bonuksena uniikin väriteeman (livery) aluksilleen ja pelaajabannerin moninpeliin.

Miksi tämä peli kannattaa laittaa seurantaan?

Fuse Gamesin tausta Burnout- ja Need for Speed -pelisarjojen parissa on merkittävä valtti. Studion tavoitteena on yhdistää ”uncompromising game feel” (tinkimätön pelituntuma) ja elokuvamainen spektaakkeli. Jos peli onnistuu yhdistämään Star Wars -maailman visuaalisuuden arcade-ajopelien tiukkaan ajettavuuteen, käsissä saattaa olla vuoden suurin yllättäjä.

Star Wars: Galactic Racer™ julkaistaan 6. lokakuuta 2026.

GTA 6:n varjossa kytee toivo: Take-Twon pomo väläyttää jatkoa L.A. Noirelle Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6:n varjossa kytee toivo: Take-Twon pomo väläyttää jatkoa L.A. Noirelle

on yksi pelihistorian odotetuimmista julkaisuista, ja nyt sen hinnasta on saatu ensimmäisiä vihjeitä. Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick ei suostunut paljastamaan tarkkaa hintaa, mutta antoi ymmärtää, ettei peliä olla hinnoittelemassa yliampuvan kalliiksi.

Zelnickin mukaan pelaajat maksavat kokemuksesta ja hinnan pitäisi tuntua oikeudenmukaiselta siihen nähden, mitä saa. Hänen mukaansa pelien hinnat eivät ole nousseet samassa tahdissa muun maailman kanssa, vaikka tuotantokustannukset ovat kasvaneet. Toisin sanoen tavoitteena ei ole maksimoida hintaa, vaan saada pelaaja tuntemaan, että rahat menivät hyvään paikkaan.

Samalla panokset ovat tapissa. Zelnick kuvaili tavoitteeksi tehdä maailman näyttävin viihdekokemus, mikä on kunnianhimoinen lupaus jopa -sarjan mittapuulla. Julkaisupäivä on jo lukittu marraskuulle 2026, ja toimitusjohtaja heittikin pilke silmäkulmassa, että sinä päivänä moni saattaa soittaa itsensä sairaaksi.

Puheissa vilahti myös pieni toivonkipinä rikosdraamojen ystäville. Klassikkopeli saattaa saada jatkoa joskus tulevaisuudessa, vaikka mitään konkreettista ei vielä olekaan työn alla. Zelnick korosti, että yhtiö tarkastelee jatkuvasti vanhoja pelisarjojaan, mutta toteutus riippuu siitä, löytyykö oikea tiimi ja intohimo projektiin.

Varmaa on ainakin se, että :n ympärillä odotukset käyvät kuumina. Ja jos lupaukset historian suurimmasta viihteestä pitävät edes puoliksi paikkansa, marraskuussa pelimaailma saattaa hetkeksi pysähtyä.