Cyberpunk 2:n ohjaaja: Lisäaika Jackien kanssa olisi ollut turhaa Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk 2:n ohjaaja: Lisäaika Jackien kanssa olisi ollut turhaa

Jackie Welles on monille :n rakastetuin hahmo, jonka kohtalo iskee kovaa ja nopeasti. Osa pelaajista olisi mielellään viettänyt hänen kanssaan enemmän aikaa ennen tapahtumien vyörytystä, mutta :n luova johtaja Igor Sarzynski ei lämpene ajatukselle. Hänen mukaansa Jackie ei varsinaisesti ollut tarinan ydin, vaikka pidetty hahmo olikin.

Sarzynski vertasi tilannetta Star Warsiin. Hänen mielestään olisi yhtä turhaa viettää enemmän aikaa Tatooinella farmari-Luken kanssa ennen jediseikkailuja. Ajatus pidemmästä alusta ei hänen mukaansa tekisi pelistä parempaa, vaan veisi fokusta pois olennaisesta. Cyberpunk 2077:n ensimmäinen näytös on tarkoituksella tiivis, jotta tarina pääsee nopeasti kunnolla käyntiin.

Ohjaaja muistutti myös, että osa pelaajista vietti avausalue Watsonissa jopa kymmeniä tunteja, vaikka toiset etenivät tarinassa hyvinkin nopeasti. Jos alkua olisi venytetty lisää, kokemuksesta olisi hänen mukaansa tullut helposti poukkoileva ja vailla selkeää suuntaa. Sarzynski tyrmäsi myös väitteet siitä, että Jackien ympärille rakennettu prologi olisi syntynyt leikatusta sisällöstä, se oli kuulemma suunniteltu juuri sellaiseksi kuin se nähtiin.

Keskustelu sivusi myös Cyberpunk 2077:n tuttua ristiriitaa. Tarina painottaa kiirettä ja selviytymistä, mutta sivutehtävät houkuttelevat hengailemaan Night Cityssä tuntikausia. Sarzynski myönsi ongelman ja sanoi, että tekisi nyt asioita hieman toisin, esimerkiksi sitomalla sivusisällön vahvemmin V:n tarinaan ja mahdollisesti lukitsemalla tiettyjä loppuja niiden taakse.

Vaikka väittely Jackiesta on lähinnä akateemista, se antaa mielenkiintoisen vilauksen Cyberpunk 2:n ajatusmaailmaan. CD Projektin pelit eivät Sarzynskin mukaan tavoittele -tyylistä hiekkalaatikkoa, vaan vahvaa tarinaa ja hahmoja. Ja vaikka fanien palautetta kuunnellaan, yhtä asiaa hän korostaa: jatko-osa ei ole sama tarina, mutta korjattuna palautteen perusteella. CD Projektilla on jo melko selkeä kuva siitä, minne Night Cityssä seuraavaksi suunnataan.

GTA 6 saattaa ottaa ison ominaisuuden Red Dead Redemption 2:sta Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 saattaa ottaa ison ominaisuuden Red Dead Redemption 2:sta

saattaa tuoda mukanaan suuren pelimekaniikan lainauksen -pelistä. Uusien tietojen perusteella voi olla rajoittamassa sitä, kuinka paljon aseita pelaaja voi kantaa mukanaan kerralla.

6:n Ultimate Editioniin kuuluva autotalli sisältää asekaapin, jonka kerrotaan mahdollistavan varusteiden muokkaamisen eri tilanteisiin. Tämä pieni yksityiskohta on saanut fanit epäilemään, että peli käyttää Red Dead Redemption 2:n kaltaista järjestelmää, jossa kaikkia aseita ei enää kuljeteta mukana kuin taikurin loputtomasta taskusta.

Red Dead Redemption 2:ssa pelaaja pystyi kantamaan vain rajatun määrän suuria aseita ja käsiaseita. Loput jäivät esimerkiksi hevosen varusteisiin. Ratkaisu teki pelistä realistisemman, mutta jakoi pelaajien mielipiteitä, kun osa rakasti harkittua varustautumista ja taas osa kaipasi vapaampaa räiskintää GTA-tyyliin.

Myös aiemmin vuotaneissa -pelikuvissa nähtiin viitteitä siitä, että aseita voisi kuljettaa esimerkiksi selässä olevassa asehihnassa tai laukussa. Lisäksi pelin huhutaan sisältävän enemmän ryöstämiseen ja tavaroiden keräämiseen liittyviä ominaisuuksia, mikä muistuttaisi jälleen Red Dead Redemption 2:n maailmaa.

Rockstar ei ole vielä vahvistanut, miten lopullinen asejärjestelmä toimii, joten kyse on vielä arvailuista. Jos GTA 6 kuitenkin todella ottaa vaikutteita lännenelokuvamaisesta sisaruksestaan, pelaajat saattavat joutua miettimään varusteensa tarkemmin, eikä jokaiseen tilanteeseen enää lähdetä taskut täynnä raketinheittimiä.

GTA 6 julkaistaan 19. marraskuuta 2026 :lle ja Xbox Series X|S:lle. Sitä ennen Rockstar pitää pelaajat kiireisinä pienillä yksityiskohdilla, joista jokainen tuntuu käynnistävän uuden huhumyllyn.

GTA VI -ennakkotilaukset käynnistyvät keskiyöllä: Rockstar paljasti marraskuun julkaisupäivän ja erikoisversiot Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI -ennakkotilaukset käynnistyvät keskiyöllä: Rockstar paljasti marraskuun julkaisupäivän ja erikoisversiot

Pelimaailman odotetuin hetki on käsillä, sillä Games on paljastanut suurtuotantonsa VI virallisen julkaisupäivän ja ennakkotilausten alkamisajankohdan. Sarjan historian tähän asti suurimman ja upottavimman evolution tarjoava peli julkaistaan virallisesti tiistaina 19. marraskuuta 2026 – ja Xbox Series X|S -konsoleille. Pelin viralliset ennakkotilaukset pyörähtävät käyntiin paikallista aikaa keskiyöllä torstaina 25. kesäkuuta.

Ultimate Edition ja nostalginen ennakkotilaajan etu

Pelisarjalle ominaisen yksinpelikampanjan keskiössä nähdään rikolliskaksikko Jason ja Lucia. Perusversion rinnalla Rockstar tuo myyntiin : Ultimate Edition -erikoisversion. Tämä premium-paketti laajentaa pelikokemusta eksklusiivisella kokoelmalla luksusajoneuvoja, erikoisaseita sekä vaatetusta, jotka on integroitu saumattomasti osaksi päähenkilöiden tarinaa.

Kaikki pelin digitaalisesti tai fyysisesti ennen 20. marraskuuta ennakkotilaavat tai ostavat pelaajat saavat kaupan päälle Vintage Vice City Pack -lisäsisältöpaketin. Kyseessä on nostalginen esine- ja varustekokoelma, joka tekee kunnianosoituksen menneille vuosikymmenille, jolloin kaupungin neonvalot loistivat kaikkein kirkkaimmin.

Esilataukseen poikkeuksellinen malli viikkoa ennen julkaisua

Rockstar haluaa varmistaa, että pelaajat pääsevät pelin kimppuun heti julkaisusekunnilla, minkä vuoksi pelin massiivinen tiedostokoko on otettu huomioon ajoissa. Digitaalisten versioiden ostajat voivat aloittaa pelitiedostojen esilatauksen (pre-load) konsoleilleen viikkoa ennen julkaisua, 12. marraskuuta.

Mielenkiintoista on, että Rockstar soveltaa samaa mallia myös kauppoihin saapuviin fyysisiin versioihin. Pelin virallinen fyysinen myyntipakkaus ei sisällä perinteistä levyä, vaan laatikon sisällä toimitetaan latauskoodi. Nämä fyysiset paketit saapuvat kauppojen hyllyille ja postilaatikoihin jo viikkoa ennen virallista julkaisua eli 12. marraskuuta, jotta myös levyversion ostajat ehtivät ladata pelin valmiiksi ennen marraskuun 19. päivän h-hetkeä.

Kuva: Rockstar