Cyberpunk ja aivopesu kohtaavat Re-Legion -reaaliaikastrategiassa Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk ja aivopesu kohtaavat Re-Legion -reaaliaikastrategiassa

Tänään ilmestyvä on cyberpunk-henkinen reaaliaikastrategia, joka keskittyy oman kultin pystyttämiseen ja kaupungin puhdistamiseen ei-uskovaisista. Pelissä omaksutaan profeetta Elionin rooli, jonka tarkoituksena on käännyttää kansalaisia omaan kulttiinsa.

Perinteisestä strategiakliksuttelusta Re-Legion erottuu sillä, että siinä ei värvätä joukkoja kasarmeista vaan ne käännytetään tavallisista kansalaisista. Käännytetyt keräävät sitten pelivaluuttaa jonka avulla voidaan ostaa päivityksiä. Hahmot myös rukoilevat ja parantavat uskoa, mahdollistaen erikoisominaisuuksia. Alaiset myös hakkeroivat rakennuksia ja mainoksia, hallitsevat alueita ja käännyttävät tai hyökkäävät kansalaisten kimppuun.

Pelin visuaalit turvautuvat perinteiseen cyberpunk-peleistä tuttuun synkän ja neonväriloiston yhdistelmään. Parhaimmilaan suuriksi kehkeytyvät taistelut ja lukuisten lasersäteiden sekamelska näyttää varsin viihdyttävältä.

Re-Legion

Pelin on kehittänyt puolalainen Ice Code Games ja julkaisijana toimii 1C Entertainment. Re-Legion ilmestyy tänään tammikuun 31. päivä PC:lle Steam ja GOG -palveluiden kautta.

Suomalaismytologiasta ammentava Dice of Kalma rikkoi miljoonan latauksen rajan Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalaismytologiasta ammentava Dice of Kalma rikkoi miljoonan latauksen rajan

Balatron vanavedessä syntynyt peligenre ei näytä olevan vielä valmis hautautumaan pelihistoriaan. on kerännyt yli miljoona latausta – ja -laitteilla sekä Steamissa. Saavutus on jälleen yksi osoitus siitä, että korttipakkojen, roguelike-elementtien ja uhkapelihenkisen numeroiden pyörittelyn yhdistelmä kiinnostaa pelaajia.

Dice of Kalma ottaa vaikutteita erityisesti Balatrosta, mutta korttien sijaan pöydälle heitetään noppia. Pelaajan tehtävänä on muodostaa nopista pokerikäsiä ja kasvattaa pistemääriä kierros kierrokselta. Vastassa on suomalainen kuolemanjumala Kalma, jonka kanssa käydään hieman tavallista erikoisempaa kamppailua sielusta.

Pelissä on genrelle tuttuun tapaan erilaisia bonuksia ja muokkaimia, joita voi hankkia esimerkiksi pääkalloilla. Ne voivat vahvistaa tietynlaisia pokerikäsiä tai antaa muita etuja seuraaville kierroksille. Mukana on myös hieman aavemainen retrohenkinen ulkoasu, joten tunnelma ei jää aivan pelkkien numeroiden laskemiseksi.

Miljoonan latauksen rajapyykki kertoo samalla, että Balatron aloittama pelityyli kiinnostaa edelleen myös mobiilissa. Samalla lajityypin suosion kasvaessa kilpailu alkaa väistämättä kiristyä. Dice of Kalman kaltaiset pelit kuitenkin osoittavat, että tutulle kaavalle voi löytyä vielä uusia, varsin suomalaisiakin tapoja heittää kapuloita rattaisiin.

NHL 27 hyödyntää tekoälyä selostuksessa Kommentit pois päältä artikkelissa NHL 27 hyödyntää tekoälyä selostuksessa

Sports hyödyntää generatiivista tekoälyä -pelin selostajien äänien tuottamiseen. Asian paljasti kokenut urheiluselostaja John Buccigross, joka kertoo kuulleensa tekoälyn tuottamia versioita omasta äänestään pelin kehityksen aikana.

Buccigrossin mukaan tekoälyllä tuotettu puhe kuulosti yllättävän hyvältä, mutta täydellinen se ei vielä ole. Kehitystyössä vastaan tuli esimerkiksi tilanne, jossa tekoäly puhui katsomon tuoleista, vaikka jääkiekkokielessä puhutaan luonnollisesti istuimista. Pieni ero, mutta urheiluselostuksessa juuri tällaiset yksityiskohdat ratkaisevat.

Tekoälyn käyttö on yleistynyt pelialalla, ja myös on hyödyntänyt sitä tänä vuonna muissa urheilupeleissään. -, – ja -peleissä tekoälyn käytöstä kerrotaan jo -sivuilla. NHL 27 ei kuitenkaan ole Steamissä, joten vastaavaa ilmoitusta ei ole saatavilla.

EA ei ole vielä kommentoinut tarkemmin, kuinka laajasti tekoälyä NHL 27 äänituotannossa hyödynnetään. Peli julkaistaan ja 11. syyskuuta. Selostuksen pitäisi siis kuulostaa tutulta, kunhan tekoäly muistaa, että jääkiekkokatsomossa istutaan istuimilla, ei tuoleilla.