Cyberpunk-päivät: Streets of Rogue päästää kylvämään hulvatonta kaaosta Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk-päivät: Streets of Rogue päästää kylvämään hulvatonta kaaosta

myöhästyi joulukuun 10. päivään, eli noin sadan vuoden päähän. Odotuksen aikana perehdyn joka maanantai yhteen kiinnostavaan, mutta vähän tunnettuun cyberpunk-aiheiseen peliin. Mitä suotta suremaan yhden pelin viivästymistä, kun valmiitakin helmiä riittää.

Älä ole surullinen, Keanu.

Sarjan aloittaa , hupsun humoristinen roguelike. Peli sijoittuu tornin muotoiseen kaupunkiin, jossa lait ja seinät on tehty rikottaviksi. Kaupungin pormestari lupasi ennen vaaleja vähemmän veroja ja enemmän olutta. Sen sijaan hän nostikin veroja ja takavarikoi kaikkien viinat, tehden kaupungista dystopian. Pelaaja kuuluu alakerran slummeissa piileskelevään kapinallisten ryhmään. Tehtävänä on taistella, hiipiä ja hakkeroida yhä ylemmäs kohti huippua, ja lopettaa hirmuhallinto keinolla millä hyvänsä. Ja keinojahan riittää.

Kauppiaat jahtaavat, koska rikoin vähän seiniä.

Kaupungin kaduilla häärää tekoälyn ohjaamia siviilejä, jengiläisiä, pummeja ja muita elämänkoulun sankareita. Hahmot reagoivat pelaajan tekemisiin, ja myös toinen toisiinsa. Rauhanomaiset hahmot kääntyvät aggro-moodiin tai juoksevat hakemaan poliiseja, jos näkevät pelaajan rötöstelevän. Ei ole epätavallista, että kun yrittää vaikkapa murtautua kaupan takahuoneeseen, tulee räjäyttäneeksi seinän, mikä eskaloituu katutappeluun jengiläisten ja poliisien välillä. Pian on koko kortteli tuusan nuuskana.

Kannibaalien holokausti.

Tornin joka kerroksessa generoidaan kourallinen tehtäviä, jotka ratkaistuaan voi nousta ylemmäs. Tehtävät ovat simppeleitä suupaloja tyyliin ”neutralisoi kohde A” tai ”vapauta vanki B”, mutta ne voi suorittaa lukemattomin eri tavoin. Rajana on vain luova hulluus ja hahmoluokka. Jos täytyy varastaa hampurilainen kassakaapista, huoneeseen voi murtautua takaikkunasta, tai syöttää tainnutuskaasua ilmastointiin. Hakkeri voi kaapata turvajärjestelmät, lääkäri nukuttaa vartijat kloroformilla, ja pummi hiiviskellä pahvilaatikon sisällä. Sotilas voi päättää taistella koko maailmaa vastaan, jolloin Streets of Rogue muuttuukin räiskintäpeliksi. Zombihahmo voi aloittaa oman zombiapokalypsen ja ryöstää kassakaapin kaaoksen turvin. Jos löytää jättiläiseksi muuttavan pillerin, senkun talloo koko rakennuksen vartijoineen.

Kerrosten välillä hahmo saa uusia power-uppeja, mutta kuolema vie kaiken pois. Pysyviä päivityksiä ostetaan tehtävistä ansaituilla kananugeteilla. Avattavia kykyjä ja varusteita löytyy satoja, ja hahmoluokkia parikymmentä. Jos se ei riitä, voi suunnitella oman hahmoluokan, tai sekoittaa sääntöjä mutaatioilla ja fanien tekemillä modeilla. Useimmat pelit kärsivät pahasta Keanu Reevesin puutostilasta, mutta Streets of Rogueen voi onneksi asentaa -modin. Moninpelikin onnistuu 1-4 pelaajan kesken.

Pelin luonut indiekehittäjä Matt Dabrowski suunnittelee jatko-osasta avoimen maailman seikkailua. Se kuulostaa hienolta idealta, mutta eipä ykkösestäkään tekeminen kesken lopu. Streets of Rogue tarjoaa niin rikkaan ja elävän hiekkalaatikon, että ihmettelen, miksei se ole tunnetumpi peli. Sen parissa viettää mielellään muutamia tunteja kerrallaan, ja tauon jälkeen tekee aina mieli jatkaa. Tämä peli todistaa, että cyberpunkin ei tarvitse olla synkkää.

Cyberpunk 2077:n jatko-osa tuo uuden kaupungin – ”kuin Chicago mennyt pieleen” Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk 2077:n jatko-osa tuo uuden kaupungin – ”kuin Chicago mennyt pieleen”

:n kauan odotettu jatko-osa kulkee työnimellä , ja vaikka peli on vasta kehityksen alkuvaiheessa, alkuperäisen pelisarjan luoja Mike Pondsmith on antanut siitä houkuttelevan ennakkovihjeen.

Pondsmith kertoi Digital Dragons 2025 -tapahtumassa, että Project Orion vie pelaajat jälleen Night Cityyn – mutta mukana on myös kokonaan uusi pelattava kaupunki. Hän kuvaili tätä uutta ympäristöä ”kuin Chicagoksi, joka on mennyt pahasti pieleen”. Tarkkaa sijaintia ei vahvistettu, mutta kyseessä on selvästi synkkä ja dystooppinen suurkaupunki, joka tuo peliin uudenlaista tunnelmaa.

Vaikka Pondsmithin rooli jatko-osan kehityksessä on pienempi kuin aiemmin, hän tarkastaa käsikirjoituksia ja on vieraillut CD Projektin tiloissa. Projektista vastaa nyt yhtiön uusi Bostonin-studio, ja peli on vielä konseptivaiheessa – julkaisua ei odoteta lähivuosina.

Lisäksi Cyberpunk-universumi kasvaa myös muualla: Netflixiin on tulossa uusi animaatiosarja Cyberpunk: Edgerunnersin menestyksen jatkoksi, ja Cyberpunk 2077 julkaistaan tulevalle -konsolille.

Ghost of Tsushima saa oman anime-sarjan vuonna 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Tsushima saa oman anime-sarjan vuonna 2027

PlayStationin suosikkipeli muuntuu animeksi, joka julkaistaan yksinoikeudella -omisteisella Crunchyrollilla vuonna 2027. Tämä on ensimmäinen kerta, kun PlayStation Studiosin peli saa anime-adaptaation.

Sarja pohjautuu paitsi Sucker Punch Productionsin kehittämään alkuperäiseen peliin, myös erityisesti pelin Legends-yhteistyötilaan, joka tuo mukaan myyttistä japanilaista fantasiaa. Projektin taustalla ovat anime-alan huiput: Aniplex (tunnettu Demon Slayeristä ja Sword Art Onlinesta), ohjaajana toimii Takanobu Mizuno, ja käsikirjoituksesta vastaa Gen Urobuchi. Animaation toteuttaa Kamikaze Douga, ja tuottaa sarjan musiikin.

Ghost of Tsushima on saavuttanut valtavaa suosiota vuoden 2020 PS4-julkaisustaan lähtien. Avoimen maailman samuraiseikkailu, joka sijoittuu feodaaliajan Japaniin, on myynyt yli 13 miljoonaa kappaletta :llä, :llä ja myöhemmin :llä.

Crunchyrollin presidentti Rahul Purini kuvailee animea rohkeaksi ja uraauurtavaksi tavaksi kokea pelin maailma uudelleen.

Ghost of Tsushiman rikas, immersiivinen maailma ja sen Legends-pelitila tarjoavat täydellisen pohjan tälle projektille. – Lisää Playstation Productionsin johtaja Asad Qizilbash.

Samalla kun anime on työn alla, Ghost of Tsushima -elokuvasta ei ole saatu uusia tietoja. Elokuvan ohjaajana on Chad Stahelski, joka tunnetaan -sarjasta. Samaan aikaan pelin jatko-osa, , julkaistaan PlayStation 5:lle vuonna 2025.

Ghost of Tsushima -anime on uusi askel PlayStation Productionsin pyrkimyksissä laajentaa pelibrändejään elokuvien ja TV-sarjojen maailmaan. Aiemmin PlayStationin suosituimmista peleistä on nähty muun muassa -elokuva sekä -sarja, joiden menestys on ollut vaihtelevaa. Tämä uusi anime lupailee kuitenkin tuovansa pelin ikonisen maailman aivan uudelle yleisölle.