Danganronpa 2×2 myöhästyy vuoden 2027 puolelle ja syynä on rehellisesti GTA 6 Kommentit pois päältä artikkelissa Danganronpa 2×2 myöhästyy vuoden 2027 puolelle ja syynä on rehellisesti GTA 6

Spike Chunsoftin julkaisema Danganronpa 2×2 siirtyy loppuvuodesta 2026 vuoden 2027 puolelle. Viivästys herätti heti huomiota, sillä fanit ehtivät vitsailla pelin väistävän tarkoituksella syksyllä ilmestyvää :ta. Yllättäen vitsi osui ainakin osittain oikeaan.

Sarjan luoja Kazutaka Kodaka ja tuottaja Shohei Sakakibara kertoivat Crunchyrollille, että lisäkehitysaikaa tarvittiin, mutta myös vaikutti päätökseen. Sakakibara vihjasi ensin salaperäisesti tietyn AAAA-pelin julkaisuun, minkä jälkeen Kodaka vahvisti kyseessä olevan Rockstarin odotetun toimintapelin. Hänen mukaansa pelin kehittäminen ja GTA 6:n pelaaminen samaan aikaan ei yksinkertaisesti onnistuisi, joten julkaisun siirtäminen oli hänen sanoin väistämätöntä.

Kommentti on kerännyt runsaasti huvittuneita reaktioita, ja moni fani onkin todennut olevansa tyytyväinen viivästykseen. Näin GTA 6:n ehtii pelata rauhassa ennen Danganronpa 2×2:n saapumista. Vaikka kehittäjien heitto oli selvästi pilke silmäkulmassa, taustalla on todennäköisesti myös perinteisempiä syitä, kuten lisäviimeistely ja poikkeuksellisen kilpailtu pelisyksy.

Danganronpa 2×2 julkaistaan vuoden 2027 aikana :lle, PlayStationille, Xboxille sekä Nintendo Switchille ja :lle.

Fyysiset PlayStation-pelit tuottivat tänä vuonna yli 655 miljoonaa dollaria Kommentit pois päältä artikkelissa Fyysiset PlayStation-pelit tuottivat tänä vuonna yli 655 miljoonaa dollaria

Fyysisillä -peleillä on edelleen merkittävä markkina, vaikka digitaaliset ostot hallitsevat myyntiä. Alinea Analyticsin analyytikko Rhys Elliott arvioi, että vuoden 2026 aikana myydyt uudet PlayStation-pelien levykopiot ovat tuottaneet yli 655 miljoonaa dollaria. Arvio koskee kuluttajille myytyjä pelejä, ei kauppojen varastoihin jääneitä kappaleita.

Alinean mukaan fyysisten pelien osuus uusien pelien kokonaismyynnin arvosta jää kuitenkin alle viidennekseen. Lukuun vaikuttavat muun muassa digitaalisina julkaistut pelit ja digiversioiden ennakkotilausedut. Yhtiön laskelmissa tarkasteltujen vuoden suurimpien uusien PlayStation-pelien fyysinen myynti on silti yhteensä noin 1,2 miljardin dollarin arvoinen.

Fyysisten kopioiden myynti painottuu erityisesti suuriin yksinpeleihin. Alinean arvion mukaan esimerkiksi Resident Evil Requiemia myytiin PlayStationilla tänä vuonna noin 1,3 miljoonaa fyysistä kappaletta, joiden yhteenlaskettu tuotto ylitti 92,3 miljoonaa dollaria. Myös Marvel’s Wolverine erottuu: sen myydyistä PlayStation-kopioista lähes 800 000 oli fyysisiä.

Kaikki pelityypit eivät nojaa levyihin yhtä vahvasti. Alinean mukaan urheilupelien fyysinen osuus jää selvästi pienemmäksi, sillä digitaaliset erikoisversiot ja verkossa pelattavat lisätilat kannustavat ostamaan pelin digitaalisena. Japanilaisissa peleissä fyysisten kopioiden osuus on puolestaan monia länsimaisia julkaisuja suurempi.

Luvut ovat Alinea Analyticsin arvioita, eivät Sonyn virallisia myyntilukuja. Sony on ilmoittanut lopettavansa uusien PlayStation-pelien levytuotannon tammikuussa 2028 julkaistavien pelien osalta. Jo julkaistut ja sitä ennen levyllä ilmestyvät pelit eivät kuulu muutoksen piiriin.

Lähteet: Eurogamer, Alinea Analytics ja PlayStation Blog.

GTA 6:n Lucia-näyttelijäksi huhuttu Manni L. Perez vältteli peliaiheisia kysymyksiä livessä Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6:n Lucia-näyttelijäksi huhuttu Manni L. Perez vältteli peliaiheisia kysymyksiä livessä

Grand Theft Auto VI

-pelin Lucia-hahmon esittäjäksi pitkään huhuttu näyttelijä nousi jälleen fanien puheenaiheeksi pidettyään Instagram-livelähetyksen. Lähetyksen kommenttikenttä täyttyi kysymyksistä tulevasta pelistä, mutta Perez keskittyi puhumaan muista aiheista eikä vahvistanut mahdollista rooliaan.

IGN Nordicin mukaan Perez vältteli livessä :een liittyviä kysymyksiä. Tilanne herätti keskustelua pelisarjan fanien keskuudessa, ja lähetyksestä leikatut videot alkoivat kiertää sosiaalisessa mediassa.

Lucian näyttelijästä ei ole virallista vahvistusta

Perezin nimeä on yhdistetty Lucia Caminosin rooliin jo pitkään. Fanit ovat vertailleet näyttelijän ulkonäköä ja ääntä pelin markkinointimateriaaliin, ja hänen kerrotaan tehneen aiemmin äänityötä myös Grand Theft Auto Online -pelissä. Nämä seikat eivät kuitenkaan vahvista hänen osallistumistaan GTA 6:n tuotantoon.

Games ei ole virallisesti kertonut, kuka esittää Luciaa, eikä Perez ole vahvistanut huhua julkisesti. Myöskään se, ettei näyttelijä vastaa pelistä esitettyihin kysymyksiin, ei yksinään todista hänen olevan mukana projektissa.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 5:lle ja Series X|S:lle.

Lähde: IGN Nordic