Danny Trejo nähdään tulevassa OlliOlli World -skeittipelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Danny Trejo nähdään tulevassa OlliOlli World -skeittipelissä

OlliOlli World

ei ole ainoa peli, jossa Danny Trejo nähdään, sillä suosikkinäyttelijä on värvätty tulevaan World -skeittipeliin.

Pelaajat voivat törmätä Trejoon skeitatessaan ympäri värikästä ja tyyliteltyä Radlandia -pelimaailmaa. Trejo on yksi sivutehtävän oleellisista hahmoista. Läpäistyään tehtävän pelaajat saavat erityisen kosmeettisen kilkkeen.

Pelisarjan järjestyksessään kolmas osa vie ainutlaatuisen tasohyppelyä, toimintaa ja skeittausta yhdistelevän pelin ensimmäistä kertaa kolmiulotteiseen maailmaan. Pelaajat pääsevät kokemaan värikkään Radlandin maailmaan ja kohtaamaan sen persoonalliset asukkaat. Tehtävänä on etsiä myyttisiä skeittijumalia matkalla Gnarvanaan.

Peli on jatkoa alunperin vuonna 2014 ilmestyneelle OlliOlli ja seuraavan vuonna ilmestyneelle -peleille.

ilmestyy loppuvuodesta 2021 , , sekä S, ja Nintendo -konsoleille sekä PC:lle.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja and Series S:lle.