Dark Souls -pelien kehittäjän ja George R.R. Martinin tuleva yhteistyö Elden Ring sai ensimmäisen trailerinsa Kommentit pois päältä artikkelissa Dark Souls -pelien kehittäjän ja George R.R. Martinin tuleva yhteistyö Elden Ring sai ensimmäisen trailerinsa

Elden Ring

Dark Souls, Bloodborne, ja Sekiro -peleistä tuttu From Softwaren ja George R.R. Martinin yhteisprojekti Elden Ring on saanut ensimmäisen trailerinsa. Pelin julkaisijana toimii Bandai Namco.

Tunnelmallisen ja visuaalisesti näyttävän trailerin kruunaa korvia hivelevä ääniraita. Itse pelistä ei vielä tiedetä sen koommin, mutta kyseessä on kuitenkin avoimen maailman pelimaailma ja luvassa on eeppisiä loppuvastustajia.

Elden Ring ilmestyy Playstation 4 ja Xbox One -konsoleille sekä PC:lle. Tarkka julkaisuajankohta on vielä pimennossa.

Elden Ring -elokuvan ohjaaja Alex Garland vakuutti Miyazakin 200-sivuisella käsikirjoituksella Kommentit pois päältä artikkelissa Elden Ring -elokuvan ohjaaja Alex Garland vakuutti Miyazakin 200-sivuisella käsikirjoituksella

Ex Machina- ja Civil War -ohjaaja Alex Garland laittoi kaiken peliin saadakseen FromSoftwaren johtajan Hidetaka Miyazakin hyväksynnän Elden Ring -elokuvalle. New Yorker -lehden raportin mukaan Garland laati 160-sivuisen käsikirjoitusluonnoksen sekä 40 sivua visuaalisia materiaaleja, ja lensi niiden kanssa Japaniin esittelemään ideansa suoraan pelin luojalle.

Garland on tunnettu Elden Ring -superfani, joka kertoi olevansa jo seitsemännellä läpipelauksellaan. Hän myös myönsi, että vaikein vastustaja on ollut Malenia, Blade of Miquella.

Elokuvaa tuottaa A24 yhdessä Game of Thrones -kirjailija George R. R. Martinin kanssa, joka auttoi alkuperäisen pelin maailmankuvassa. Martin hehkutti blogissaan Garlandia ensiluokkaiseksi ohjaajaksi ja A24:ää kickass-yhtiöksi, vaikka hänen oma osallistumisensa projektiin vaikuttaa toistaiseksi vähäiseltä.

Elokuvan näyttelijäkaartista tai julkaisuaikataulusta ei vielä ole tietoa, mutta Garlandin kerrotaan haluavan mukaan Heartstopper- ja Warfare-sarjoista tutun Kit Connorin.

Aethermancer tuo hirviöiden kesyttelyn ja rogueliten yhteen Kommentit pois päältä artikkelissa Aethermancer tuo hirviöiden kesyttelyn ja rogueliten yhteen

Jos Pokémon ja Hades laitettaisiin samaan tehosekoittimeen, tuloksena voisi hyvinkin olla Aethermancer. Tämä uusi hirviöiden kesyttelyyn ja roguelite-meininkiin nojaava peli ilmestyy Steamin Early Accessiin PC:lle 23. syyskuuta, julkaisijana offbrand games ja kehittäjänä moi rai.

Jo varhaisversiossa luvassa on runsas paketti, yksi peliluokka, kolme vaikeustasoa, 28 hirviötä 19 eri tyypistä, 443 opittavaa kykyä, kolme biomiä, kaupungin koristeluja sekä iso pomotaistelu Monster Deityä vastaan. Kehittäjät lupaavat täyteen julkaisuun vielä lisää hirviöitä, alueita ja peliluokkia, kunhan peli kypsyy Early Accessissa noin vuoden ajan.

Pelin idea on yksinkertainen mutta koukuttava, pelaaja toimii Aethermancerina, joka voi liittoutua myyttisten olentojen kanssa ja johdattaa ne taisteluun. Kamppailut ovat vuoropohjaisia ja vaativat harkittuja päätöksiä, sillä jokainen liike voi olla ratkaiseva. Kun hirviö kaatuu, se menetetään, mutta sen sielu voidaan herättää uuteen elämään entistä vahvempana.

Lisäksi pelaajat pääsevät tutkimaan satunnaisesti luotuja ympäristöjä, joissa jokainen yritys voi viedä pidemmälle kuin edellinen. Käytännössä peli nojaa jatkuvaan kuoleman ja uudelleensyntymisen kiertokulkuun, vähän kuin Dark Soulsin serkku, mutta hirviöjoukkueella varustettuna.

Aethermancer näyttää siltä, että se voi vedota sekä strategiapelien ystäviin että niihin, jotka eivät voi vastustaa ajatusta kerätä ja kasvattaa omaa hirviötiimiään. Syksyllä selviää, kuinka moni jää koukkuun tähän sekoitukseen.