Dark Souls: Remastered ilmestyy Nintendo Switchille lokakuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Dark Souls: Remastered ilmestyy Nintendo Switchille lokakuussa

From Softwaren kehittämä toimintaroolipeli ilmestyy Nintendo Switchille lokakuun 19. päivä Bandai Namcon kautta. Pelin alkuperäinen versio ilmestyi vuonna 2011 PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle, ja kuluvan vuoden aikana siitä on ilmestynyt uusintajulkaisu ”Dark Souls: Remastered” PlayStation 4:en, Windows PC:n sekä Xbox Onen käyttäjille.

Muiden pelikonsoleiden tavoin ”Dark Souls: Remasteredin” piti ilmestyä huhtikuussa Nintendo Switchille, mutta se viivästyi syystä, jota julkaisija ei paljastanut tarkemmin. Bandai Namco tulee tarjoamaan pelaajille mahdollisuuden testata tulevaa peliä ennakkoon verkossa, mutta ilmoittaa siitä lisää myöhemmin.

”Dark Souls: Remasteredin” lisäksi Nintendo julkaisee Solaire of Astora -amiibon, joka avaa ”Praise the Sun”-liikkeen.

 

The Blood of Dawnwalker sai julkaisupäivän syyskuulle Kommentit pois päältä artikkelissa The Blood of Dawnwalker sai julkaisupäivän syyskuulle

Pimeyden ystäville on luvassa hyviä uutisia, kun julkaistaan maailmanlaajuisesti 3. syyskuuta. Julkaisijana toimii ja kehittäjänä , ja peli saapuu :lle, :lle sekä Series -konsoleille.

Peli vie pelaajat 1300-luvun Eurooppaan, jossa rutto riehuu ja yhteiskunta horjuu. Tilaisuus tekee varkaan ja tässä tapauksessa vampyyrin. Verenimijät nousevat varjoista ottamaan sen vallan, jota heiltä on vuosisatoja evätty. Pelaaja astuu Coenin saappaisiin, nuoren miehen, joka tasapainoilee ihmisen ja hirviön rajalla. Päätös on yksinkertainen mutta kivulias: pelastatko perheesi hinnalla millä hyvänsä vai menetätkö sielusi matkalla?

Yksi pelin keskeisistä koukuista on valinnoilla pelaaminen. Jokainen teko, tai tekemättä jättäminen vaikuttaa tarinaan ja maailmaan. Aika ei pysähdy odottamaan, ja kaikkea ei yksinkertaisesti ehdi tehdä. Tämä tuo mukaan pientä painetta ketä autat ja kenet jätät oman onnensa nojaan?

Pelimekaniikka rakentuu päivän ja yön ympärille. Päivällä Coen toimii enemmän ihmisenä, turvautuen miekkaan ja magiaan, kun taas yöllä vampyyrivoimat pääsevät valloilleen. Lopputuloksena on jatkuvaa tasapainoilua eri pelityylien välillä ja mahdollisuus kokeilla, kumpi tapa selviytyä tuntuu omalta.

Avoin pelimaailma lupaa tutkittavaa metsistä vuoristoihin ja synkistä raunioista keskiaikaisiin kyliin. Kaikki tämä pyörii Unreal Engine 5 -pelimoottorilla, joten visuaalinen ilme tähtää korkealle. Jos vampyyrit, moraaliset valinnat ja synkkä fantasia kuulostavat yhdistelmältä, joka iskee, syyskuun alkuun kannattaa merkitä kalenteriin pieni, verellä kirjoitettu muistutus.