Darkhaven: Neljän vuoden kehitystyö huipentuu joukkorahoituskampanjaan Kommentit pois päältä artikkelissa Darkhaven: Neljän vuoden kehitystyö huipentuu joukkorahoituskampanjaan

Synkkää fantasiaa, tuhoutuneita kaupunkeja ja kasa loitsuja, resepti jolla yrittää hurmata toimintaroolipelien ystävät. Studiolla on nyt käynnissä -kampanja, jolla haetaan noin 460 000 euroa rahoitusta moninpelattavaan OARPG-peliin . Jos nimi ei vielä soita kelloja, esikuviksi mainitaan muun muassa – ja -tyyliset klassikot.

Darkhaven sijoittuu sivilisaation romahduksen jälkeiseen maailmaan. Tarjolla on proseduraalisesti luotuja karttoja, muokattavaa maastoa ja hajotettavia ympäristöjä, eli jos jokin näyttää rikottavalta se todennäköisesti myös on. Pelaajat pääsevät liikkumaan vapaasti uiden ja liitäen, rakentamaan muureja ja kokonaisia kaupunkeja sekä osallistumaan maailmaa muovaaviin tapahtumiin, joiden puolelle voi asettua.

Kerätty raha käytettäisiin uusien hahmoluokkien, taitojen, vihollisten, NPC-hahmojen ja erilaisten biomien kehittämiseen. Kehitystä on tehty jo neljän vuoden ajan. Tukipaketit alkavat noin 23 eurosta, jolla saa Steam-avaimen early access -versioon, erikoisroolin Discordissa ja korkearesoluutioisia taustakuvia. Toistaiseksi kampanjalla ei ole julkaistu lisätavoitteita.

Jos lompakko ei vielä aukea pelkän lupauksen perusteella, Darkhavenista on julkaistu Steamissa pre-alpha-demo. Se antaa hahmonkehitystä kahdeksanteen tasoon asti, mutta pelattavana on toistaiseksi vain yksi luokka ja kuusi taitoa kolmessa taitopuussa. Moninpeli on mukana, mutta kehittäjät varoittavat suoraan, että yhteydet eivät ole taattuja ja katkoja voi esiintyä. Toisin sanoen tämä on raakaversio, mutta juuri siksi se on olemassa.

Diablo 4 ei ole katoamassa Diablo 5:n tieltä: Blizzard lupaa jatkaa pelin tukemista Kommentit pois päältä artikkelissa Diablo 4 ei ole katoamassa Diablo 5:n tieltä: Blizzard lupaa jatkaa pelin tukemista

tuore julkistus sai osan pelaajista pohtimaan, kuinka pitkä elämä pelillä enää on edessään. Blizzardin viesti huolestuneille pelaajille on kuitenkin varsin suoraviivainen: 4 tuki ei ole päättymässä Diablo 5 julkaisuun.

Diablo 4 peliohjaaja Brent Gibson kertoi, että pelin kausia ja sisältöä aiotaan tehdä niin kauan kuin pelaajakunta pysyy mukana. Gibson vertasi tilannetta junaan, joka ei ole pysähtymässä. Hänen mukaansa Diablo-sarjassa on nykyään kyse enemmän kokonaisesta universumista kuin yksittäisistä peleistä.

aikoo jatkaa myös vanhempien Diablo-pelien tukemista. Gibson nosti esimerkiksi ja , joita pelataan edelleen. Hänen mukaansa niin kauan kuin pelaajat palaavat peleihin, kehittäjillä on syy tehdä niihin lisää sisältöä. Diablo 4 tapauksessa tukea on siis tarkoitus jatkaa myös Diablo 5 julkaisun jälkeen.

Diablo 4 tulevaisuudessa riittää muutenkin tekemistä. Peliin on tulossa Amazon-luokka vuoden 2027 ensimmäisellä puoliskolla, ja Switch 2 -versio on myös työn alla. Diablo 5 julkaisuun on puolestaan vielä noin kolme vuotta, joten Blizzardilla on runsaasti aikaa kasvattaa Diablo 4 sisältömäärää ennen uuden pelin saapumista.

Myös Diablo 5 ohjaaja Joe Shely vakuuttaa, että Diablo 4:ää tuetaan edelleen täysillä. Blizzardilla on erilliset tiimit Diablo 4 ja Diablo 5, mutta tiimit tekevät myös yhteistyötä keskenään. Eli vaikka Diablo 5 on jo matkalla, Diablo 4 pelaajien ei tarvitse vielä pakata tavaroitaan ja lähteä Sanctuarysta. Juna jatkaa matkaansa.

Blizzard vahvistaa Diablo 5:n PC-version – mutta StarCraftin kohdalla kaikki onkin yhtäkkiä epäselvää Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard vahvistaa Diablo 5:n PC-version – mutta StarCraftin kohdalla kaikki onkin yhtäkkiä epäselvää

onnistui tekemään tulevien peliensä alustatiedoista yllättävän sekavan sopan. :n PC-versio tuli käytännössä vahingossa vahvistetuksi BlizzCon 2026 -tapahtumassa, kun taas StarCraftin Xbox-versio paljastui Xbox UK:n X-tililtä.

BlizzConissa 5:n alustasta kysyttäessä pelin ohjaaja Joe Shely totesi, ettei asiasta ollut vielä mitään kerrottavaa. Samalla hän kuitenkin sanoi Blizzardin haluavan pelin mahdollisimman monen pelaajan ulottuville. Tämän jälkeen Blizzardin PR-tiimistä kuului sivusta huomautus: ”PC version.”

Kun Shely huomautti leikillään, ettei sitä pitänyt vielä kertoa, PR-edustaja totesi: ”If we’re not on the PC, we’ve got problems.” Näin Diablo 5:n PC-versio tuli käytännössä vahvistettua, vaikka Blizzard ei sitä varsinaisesti lavalla julkistanut.

Tilanne muuttui vielä kummallisemmaksi StarCraftin kohdalla. Blizzardin tuleva StarCraft on vahvistettu Xboxille, mutta tieto tuli nimenomaan Xbox UK:n X-tililtä. Blizzard ei puolestaan kertonut BlizzConissa pelin PC-versiosta mitään.

Kotakun toimittaja kysyi Blizzardilta asiasta suoraan tapahtuman jälkeen. Yhtiön virallinen vastaus oli, ettei alustoja julkisteta vielä. Blizzard kuitenkin vahvisti samalla, että Diablo V on suunniteltu keväälle 2029 ja StarCraft vuodelle 2030, ja alustatiedot kerrotaan myöhemmin.

Käytännössä Diablo 5:n PC-versiosta ei siis tarvitse enää juuri spekuloida, mutta muiden alustojen kohtalo on edelleen auki. Myös StarCraftin PC-versio on vahvistamatta, vaikka sarjan historia PC:llä tekee tilanteesta vähintäänkin erikoisen.