Darth Jar Jar -hahmo vihdoin saatavilla Fortnitessa Kommentit pois päältä artikkelissa Darth Jar Jar -hahmo vihdoin saatavilla Fortnitessa

Fortnite jatkaa Star Wars -teemakauttaan shokeeraavalla tavalla: fanien odottama Darth Jar Jar -hahmo on nyt saatavilla, mutta vain pitkän grindauksen jälkeen. Pelaajien on kerättävä huimat 1,28 miljoonaa kokemuspistettä (XP) ennen kuin he voivat edes ostaa hahmon – ja sen jälkeen hahmo maksaa vielä 1500 V-Buckia (noin 13 euroa).

Tämä käytäntö on nostattanut laajaa kritiikkiä pelaajayhteisössä. Redditissä monet ihmettelevät, miksi heidän pitää ”ansaita oikeus maksaa” pelin sisäisestä hahmosta. Osa fanikuntaa on jopa lopettanut pelaamisen protestiksi.

Olin innoissani tästä hahmosta ja olisin ollut ihan ok maksamaan siitä. Mutta että minun pitää grindata miljoona XP:tä päästäkseni maksamaan? Suljin pelin heti – Kirjoitti yksi fani.

Lisäkritiikkiä on herättänyt se, että tavallinen Jar Jar Binks -hahmo on ostettavissa ilman XP-vaatimusta, mutta samalla hinnalla. Jos haluaa kaikki Jar Jar -versiot ja lisäosat, maksuksi kertyy jopa 6500 V-Buckia (noin 52 euroa).

Toisaalta osa pelaajista ei näe ongelmaa, muistuttaen että kyse on vain kosmeettisesta sisällöstä, eikä kaikkea ole pakko hankkia.

Fortniten Star Wars -kausi huipentuu 7. kesäkuuta live-tapahtumaan, jonka uskotaan liittyvän Kuolemantähteen, joka on leijunut saaren yllä kauden alusta lähtien.

Fortnite vihjaa The Office -yhteistyöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Fortnite vihjaa The Office -yhteistyöstä

Fornite

Fortnite-fanit hieraisivat silmiään, kun Epic Games julkaisi sosiaalisessa mediassa kummallisen, mutta monille heti tutun vihjeen: “Build. Beets. Battle Royale.” Kyseessä on suora viittaus The Office -sarjan legendaariseen vitsiin, ja vihje näyttää vahvistavan pitkään liikkuneet huhut yhteistyöstä Fortniten ja NBC:n toimistokomedian välillä Chapter 7:n aikana.

Yhteistyö ei olisi Fortnitelle ennenkuulumaton, mutta The Office on silti yllättävä valinta. Huhut alkoivat voimistua jo viime viikolla, kun tunnettu Fortnite-vuotelähde Shiina vihjasi nostalgisesta live action -TV-duosta, joka olisi tulossa peliin. Nyt Epicin oma teaseri saa fanit uskomaan, että palapelin palat loksahtavat kohdalleen.

Toistaiseksi on epäselvää, ketkä Dunder Mifflinin työntekijöistä nähdään Battle Royalessa. Fanien spekulaatioissa vilahtelevat kuitenkin tutut nimet Michael Scott, Dwight Schrute, Jim Halpert ja Pam Beesly. Ajatus Dwightista rakentamassa suojia ja Jimistä trollaamassa vastustajia on jo ehtinyt villitä mielikuvitusta.

Aikataulusta Epic ei ole vielä hiiskunut, mutta Shiina on sittemmin vihjannut, että The Office -sisältö saattaa saapua pian. Samassa yhteydessä esillä ovat olleet myös mahdolliset yhteistyöt Regular Show’n sekä Ed, Edd n Eddyn kanssa, joten kaikkea kuultua kannattaa toistaiseksi käsitellä pienellä varauksella.

Fortnite on Chapter 7:n aikana totuttu näkemään toinen toistaan oudompia crossovereita aina supersankareista South Parkiin. Tällä taustalla The Office ei lopulta tunnu lainkaan mahdottomalta ja jos vihje pitää paikkansa, Fortniten taistelukentillä saatetaan pian kuulla enemmän paperifirmavitsejä kuin laukauksia.

Cyberpunk 2:n ohjaaja: Lisäaika Jackien kanssa olisi ollut turhaa Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk 2:n ohjaaja: Lisäaika Jackien kanssa olisi ollut turhaa

Jackie Welles on monille Cyberpunk 2077:n rakastetuin hahmo, jonka kohtalo iskee kovaa ja nopeasti. Osa pelaajista olisi mielellään viettänyt hänen kanssaan enemmän aikaa ennen tapahtumien vyörytystä, mutta Cyberpunk 2:n luova johtaja Igor Sarzynski ei lämpene ajatukselle. Hänen mukaansa Jackie ei varsinaisesti ollut tarinan ydin, vaikka pidetty hahmo olikin.

Sarzynski vertasi tilannetta Star Warsiin. Hänen mielestään olisi yhtä turhaa viettää enemmän aikaa Tatooinella farmari-Luken kanssa ennen jediseikkailuja. Ajatus pidemmästä alusta ei hänen mukaansa tekisi pelistä parempaa, vaan veisi fokusta pois olennaisesta. Cyberpunk 2077:n ensimmäinen näytös on tarkoituksella tiivis, jotta tarina pääsee nopeasti kunnolla käyntiin.

Ohjaaja muistutti myös, että osa pelaajista vietti avausalue Watsonissa jopa kymmeniä tunteja, vaikka toiset etenivät tarinassa hyvinkin nopeasti. Jos alkua olisi venytetty lisää, kokemuksesta olisi hänen mukaansa tullut helposti poukkoileva ja vailla selkeää suuntaa. Sarzynski tyrmäsi myös väitteet siitä, että Jackien ympärille rakennettu prologi olisi syntynyt leikatusta sisällöstä, se oli kuulemma suunniteltu juuri sellaiseksi kuin se nähtiin.

Keskustelu sivusi myös Cyberpunk 2077:n tuttua ristiriitaa. Tarina painottaa kiirettä ja selviytymistä, mutta sivutehtävät houkuttelevat hengailemaan Night Cityssä tuntikausia. Sarzynski myönsi ongelman ja sanoi, että tekisi nyt asioita hieman toisin, esimerkiksi sitomalla sivusisällön vahvemmin V:n tarinaan ja mahdollisesti lukitsemalla tiettyjä loppuja niiden taakse.

Vaikka väittely Jackiesta on lähinnä akateemista, se antaa mielenkiintoisen vilauksen Cyberpunk 2:n ajatusmaailmaan. CD Projektin pelit eivät Sarzynskin mukaan tavoittele GTA-tyylistä hiekkalaatikkoa, vaan vahvaa tarinaa ja hahmoja. Ja vaikka fanien palautetta kuunnellaan, yhtä asiaa hän korostaa: jatko-osa ei ole sama tarina, mutta korjattuna palautteen perusteella. CD Projektilla on jo melko selkeä kuva siitä, minne Night Cityssä seuraavaksi suunnataan.