Dave Bautista paljastaa ensimmäisen vilkaisun Cat Assassin -peliin Kommentit pois päältä artikkelissa Dave Bautista paljastaa ensimmäisen vilkaisun Cat Assassin -peliin

ja näyttelijä-tuottaja ovat julkistaneet ensimmäisen teaser-trailerin odotettuun -pelisarjaan. Bautista esittelee videossa uuden pelimaailman, joka ei rajoitu pelkkään videopeliin, vaan laajenee myös animaatiosarjoihin, sarjakuviin ja muuhun mediaan.

Pelin keskiössä on Hugh, taitava kissamainen salamurhaaja, joka liikkuu synkässä, neon-valojen täyttämässä kaupungissa. Pelaajat voivat kokea sekä parkouriin ja varjoissa hiipimiseen perustuvan toimintapelin että monipuoliset taistelutavat, kuten Claw-Fu, aseet ja lähitaistelutekniikat. Pelissä on myös roguelite-kehitys, adaptiivisia kartellipomoja ja tarinavaihtoehtoja, jotka reagoivat pelaajan valintoihin.

Cat Assassin on saanut luovan panoksen Steve Lerneriltä, jonka aiempia töitä ovat muun muassa palkitut pelit ja . Bautistan Dogbone Entertainment osallistuu projektiin tuoden kokemustaan ja intohimoaan universumin rakentamiseen. Titan1Studios kertoo, että peli ja sen laajeneva maailmankaikkeus ovat vasta alkua, tulevaisuudessa luvassa on lisää pelejä, animaatiota ja julkaisuja.

Trailerin lisäksi Titan1Studios esitteli Gamescomissa prototyypin, joka antaa ensimakua pelin ydintoiminnoista ja sen tummanpuhuvasta, neo-noir-tyylisestä tunnelmasta. Peliin on mukana palkattuja aiempien – ja -projektien kehittäjiä, ja se lupaa tarjota syvällisen ja immersiivisen kokemuksen.

Cat Assassin yhdistää kissan ketteryyden, stealthin ja taistelun taitavasti, ja lupaa olla merkittävä uutuus sekä videopelien että laajemman viihdeuniversumin saralla.

GTA 6:n soundtrack-vihjailu kiihtyy Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6:n soundtrack-vihjailu kiihtyy

Games näyttää käynnistäneen soundtrackin vihjailun hieman ovelalla tavalla. , ja ovat julkaisseet sosiaalisessa mediassa palasia samasta suuremmasta -taideteoksesta, ja mukaan on liittynyt jo useita muitakin artisteja.

Future julkaisi kuvan urheiluautosta, jonka rekisterikilvessä komeilee 6 Leonidasta tuttu tunniste. Saman kuvan jakoivat myös ja . Travis Scottin julkaisemassa kuvassa puolestaan näkyvät naisen korkokengät, kun taas Morgan Wallenin kuvassa nähdään Rockstarin tyyliin sopiva uima-altaan tikas. Myös argentiinalainen hiphop-duo julkaisi oman palasensa, jossa nähdään huvijahti.

Kuvien perusteella artistit saattavat hyvinkin olla mukana pelin musiikkitarjonnassa. Vielä ei kuitenkaan tiedetä, tarkoittavatko vihjailut ainoastaan radioasemilla kuultavaa musiikkia vai nähdäänkö osa artisteista myös pelin hahmoina tai radiojuontajina. Grand Theft Auto -sarjassa muusikot ovat aiemminkin esiintyneet peleissä oikeina hahmoina, joten mahdollisuus ei olisi täysin uusi.

Rockstarin markkinointikoneisto käy muutenkin parhaillaan kovilla kierroksilla. GTA 6 julkaisuun on lähteen mukaan enää noin kaksi kuukautta, joten uusia paljastuksia ja vihjeitä voidaan odottaa kiihtyvään tahtiin. Ainakin soundtrackin osalta Rockstar näyttää päättäneen antaa musiikin soida jo ennen kuin peli pääsee pelaajien käsiin.

Rockstar haluaa GTA 6 päähenkilöistä yhtä rakastettuja kuin Arthur Morganista Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar haluaa GTA 6 päähenkilöistä yhtä rakastettuja kuin Arthur Morganista

Gamesilla on ollut kanssa melko korkea rima ylitettävänä. Arthur Morgan onnistui nimittäin tekemään jotain, mitä rikollispelien päähenkilöiltä ei välttämättä odoteta: pelaajat oikeasti kiintyivät häneen. Nyt Rockstar haluaa saavuttaa saman tunnesiteen 6 Jasonin ja Lucian kanssa.

Rockstar Northin toinen studion vetäjistä, Rob Nelson, kertoo haastattelussa, että kehittäjät halusivat tuoda elementtejä, jotka toimivat erityisen hyvin Red Dead Redemption 2. Yksi tärkeimmistä asioista on pelimaailman syvyys, mutta sen lisäksi tavoitteena on saada pelaajat muodostamaan vahvempi tunneside päähenkilöihin.

:n pelaajat hyppivät kolmen päähenkilön välillä, mutta Jasonin ja Lucian kohdalla Rockstar haluaa keskittyä kaksikon väliseen suhteeseen. Pelissä nähdään myös rauhallisempia ja arkisempia hetkiä, joissa hahmot viettävät aikaa yhdessä. Nelsonin mukaan juuri tällaiset pienet kohtaukset voivat tehdä toiminnantäyteisistä tilanteista paljon vaikuttavampia.

Esimerkiksi tilanteessa, jossa Lucia joutuu väkivallan kohteeksi ja pelaaja siirtyy Jasonin näkökulmaan, tarkoituksena ei ole vain näyttää tapahtunutta. Pelaajan pitäisi myös tuntea Jasonin huoli Luciasta. Rockstarin mukaan Red Dead Redemption 2 hiljaisemmat hetket olivat yksi pelin vaikuttavimmista puolista, ja samaa ideaa halutaan nyt soveltaa GTA 6.

Tavoite on siis melko kunnianhimoinen. Rockstar ei halua tehdä Jasonista ja Luciasta vain kahta hahmoa, joiden kanssa ajellaan ympäri Vice Cityä ja ryöstetään pankkeja. Jos studio onnistuu tavoitteessaan, pelaajat saattavat vielä GTA 6 jälkeenkin muistella kaksikkoa samalla lämmöllä kuin Arthur Morgania. Ja se on rikollispelille aika kova saavutus.