Dawn of War palaa juurilleen – neljäs osa saapuu vuonna 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Dawn of War palaa juurilleen – neljäs osa saapuu vuonna 2026

Warhammer 40,000 -sarjan ystäville on vihdoin luvassa suurta herkkua, sillä Dawn of War IV julkaistaan ensi vuonna. Pitkään odotettu reaaliaikainen strategiapeli tuo sarjan takaisin siihen, mistä kaikki alkoi, massiivisiin taisteluihin ja tukikohtien rakenteluun. Ohjaksissa ovat ja , ja luvassa on myös entistä brutaalimpi Sync Kill -järjestelmä, joka tekee tappeluista näyttävän verisiä.

Pelaaja pääsee komentamaan neljää tuttua ja uutta sotajoukkoa: mukana ovat ikonisiksi muodostuneet Blood Ravens -avaruusjääkärit, örkit, necronit sekä Dawn of War -debyyttinsä tekevä Adeptus Mechanicus. Näiden voimien mittelöistä ei tule puuttumaan ruudin katkua, sillä taistelut sijoittuvat Kronus-planeetalle sarjan historian suurimmassa kampanjassa.

Kampanja ei ole mikään pikkunäpertely, nimittäin luvassa on yli 70 tehtävää, joita voi tahkota yksin tai kaverin kanssa. Tarinan on kynäillyt Warhammerin Black Library -kirjailija John French, ja sen lisäksi pelaajille tarjoillaan loputtomasti pelattavaa Skirmish- ja Last Stand -pelimuodoissa sekä moninpelissä, jossa ystävyyssuhteet koetellaan.

Fanien odotus ei kuitenkaan jää täysin tyhjän päälle, vasta viime viikolla julkaistiin Dawn of War Definitive Edition, joten vanhan koulun taistelutunnelmaan pääsee virittäytymään heti. Uuden pelin tarkkaa julkaisupäivää ei vielä tiedetä, mutta Dawn of War IV saapuu Steamiin vuoden 2026 aikana, ja sen voi jo nyt laittaa toivelistalle.

WW1: Gallipoli vie pelaajat Väli-Idän rintamalle Kommentit pois päältä artikkelissa WW1: Gallipoli vie pelaajat Väli-Idän rintamalle

Verdunin, Tannenbergin ja Isonzon jalanjäljissä jatkava realistinen moninpelisarja saa uuden osan, on nyt virallisesti julkistettu. Pelin kehittää tuttuun tapaan , ja se on tulossa :lle, :lle sekä Xbox Series X|S:lle.

Tällä kertaa pelaajat sukeltavat Gallipolin kampanjaan sekä laajemmin Lähi-idän rintamalle, jossa vastakkain asettuvat Osmanien valtakunta ja Brittiläinen imperiumi. Luvassa on historiallisesti tarkkoja karttoja, aseita, univormuja ja jopa musiikkia. Peli tarjoaa luokkaperusteista ryhmätaistelua ja täyden crossplay-tuen. Lisäksi tekoälybotit paikkaavat vajaat tiimit julkisissa ja mukautetuissa otteluissa.

Kehittäjien mukaan luvassa on monipuolisia taistelukenttiä: ranta-iskuja Dardanelleilla, kaupunkisotia raunioissa ja hiekkamyrskyissä sekä karua autiomaasodankäyntiä Mesopotamiassa. Tavoitteena on antaa unohtuneelle rintamalle arvoisensa tarkka ja kokonaisvaltainen kuvaus.

WW1: Gallipoli on jo lisättävissä Steamin toivelistalle, jos historian karu realismi houkuttelee.

Trails in the Sky 1st Chapter kestää tuplasti pidempään kuin alkuperäinen FC Kommentit pois päältä artikkelissa Trails in the Sky 1st Chapter kestää tuplasti pidempään kuin alkuperäinen FC

Falcomin toimitusjohtaja Toshihiro Kondo on paljastanut japanilaisessa Gamer-lehden haastattelussa, että yhtiön ohjelmoijalla kesti noin 80 tuntia läpäistä , eli tuplasti enemmän kuin alkuperäisen :n noin 40 tunnin peliaika.

Kondon mukaan lisäpituus johtuu ennen kaikkea uudesta tutkimiseen painottuvasta sisällöstä. Kartalle on lisätty runsaasti tutkittavia kohteita ja sivutehtäviä, ja jos pelaaja suorittaa kaiken sekä kuuntelee tapahtumien ääninäyttelyn, kesto venyy huomattavasti. Hän itsekin aloitti pelin valvontamielessä, mutta peliaika venyi yli viikon mittaiseksi.

Vaikka uusi versio kattaa pääpiirteissään alkuperäisen FC:n tarinan, mukana on myös pieniä lisäyksiä ja yksityiskohtia, joita ei aiemmassa versiossa ollut. Näin peli ei ole vain suora uusintaversio, vaan sisältää enemmän syvyyttä ja tekemistä.

Trails in the Sky 1st Chapter julkaistaan maailmanlaajuisesti 19. syyskuuta :lle, Nintendo Switchille ja :lle ().