Dawn of War palaa juurilleen – neljäs osa saapuu vuonna 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Dawn of War palaa juurilleen – neljäs osa saapuu vuonna 2026

Warhammer 40,000 -sarjan ystäville on vihdoin luvassa suurta herkkua, sillä Dawn of War IV julkaistaan ensi vuonna. Pitkään odotettu reaaliaikainen strategiapeli tuo sarjan takaisin siihen, mistä kaikki alkoi, massiivisiin taisteluihin ja tukikohtien rakenteluun. Ohjaksissa ovat ja , ja luvassa on myös entistä brutaalimpi Sync Kill -järjestelmä, joka tekee tappeluista näyttävän verisiä.

Pelaaja pääsee komentamaan neljää tuttua ja uutta sotajoukkoa: mukana ovat ikonisiksi muodostuneet Blood Ravens -avaruusjääkärit, örkit, necronit sekä Dawn of War -debyyttinsä tekevä Adeptus Mechanicus. Näiden voimien mittelöistä ei tule puuttumaan ruudin katkua, sillä taistelut sijoittuvat Kronus-planeetalle sarjan historian suurimmassa kampanjassa.

Kampanja ei ole mikään pikkunäpertely, nimittäin luvassa on yli 70 tehtävää, joita voi tahkota yksin tai kaverin kanssa. Tarinan on kynäillyt Warhammerin Black Library -kirjailija John French, ja sen lisäksi pelaajille tarjoillaan loputtomasti pelattavaa Skirmish- ja Last Stand -pelimuodoissa sekä moninpelissä, jossa ystävyyssuhteet koetellaan.

Fanien odotus ei kuitenkaan jää täysin tyhjän päälle, vasta viime viikolla julkaistiin Dawn of War Definitive Edition, joten vanhan koulun taistelutunnelmaan pääsee virittäytymään heti. Uuden pelin tarkkaa julkaisupäivää ei vielä tiedetä, mutta Dawn of War IV saapuu Steamiin vuoden 2026 aikana, ja sen voi jo nyt laittaa toivelistalle.

Strategiapeliklassikko teki paluun: Heroes of Might and Magic: Olden Era on jättimenestys Kommentit pois päältä artikkelissa Strategiapeliklassikko teki paluun: Heroes of Might and Magic: Olden Era on jättimenestys

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Strategiapelien fanit ovat ottaneet uuden -pelin riemulla vastaan. Pelin varhaisversio julkaistiin -palvelussa viime viikonloppuna, ja se on jo nyt osoittautunut todelliseksi myyntihitiksi. Ubisoftin mukaan peliä myytiin yli neljännesmiljoona kappaletta vain ensimmäisten 16 tunnin aikana.

Heroes of Might and Magic: Olden Era on Hooded Horsen, Studion ja Ubisoftin yhteistyön tulos. Se on pelisarjan ensimmäinen uusi osa yli kymmeneen vuoteen, mikä selittää fanien kovaa odotusta. Pelin alkuperäinen vastaanotto on ollut erittäin myönteinen, sillä Steam-palvelun käyttäjäarvioiden keskiarvo on asettunut noin 91 prosentin tuntumaan.

Peli jatkaa Enrothin fantasiamaailman tarinaa ja on suunniteltu palvelemaan sekä sarjan pitkäaikaisia veteraaneja että uusia pelaajia. Strategisen syvyyden ytimessä ovat vuoropohjaiset taktiset taistelut, roolipelimekaniikat ja tutkimusmatkat elävässä maailmassa.

Varhaisversiossa pelaajat pääsevät kokeilemaan kuutta erilaista ryhmittymää, joista jokaisella on omat joukkonsa ja kykynsä. Pelikartat luodaan proseduraalisesti, mikä takaa vaihtelua jokaiseen pelikertaan. Monipuolisuutta lisää myös beetavaiheessa oleva karttatyökalu, jonka avulla pelaajat voivat luoda ja jakaa omia taistelukenttiään. Moninpelistä löytyy kolme eri pelitilaa ja mahdollisuus paikalliseen pelaamiseen.

Heroes of Might and Magic: Olden Era on pelattavissa -tietokoneilla Steam-palvelun kautta.

MindsEye yrittää uutta nousua – päivitys ulkona ja hinta alas Kommentit pois päältä artikkelissa MindsEye yrittää uutta nousua – päivitys ulkona ja hinta alas

Viime vuoden flopiksi leimattu yrittää nyt paluuta parrasvaloihin. Kehittäjä on julkaissut uuden Blacklisted-päivityksen ja samalla laskenut pelin hintaa houkutellakseen pelaajia takaisin Redrock Cityyn.

Uusi päivitys tuo mukanaan lyhyen tarinatehtävän, jossa pelaaja astuu palkkamurhaaja Julia Blackin rooliin. Tehtävässä metsästetään rikollisverkostoa, joka repii yritystä hajalle, eikä piiloviesti jää kovin hienovaraiseksi. Alun perin -yhteistyöksi suunniteltu sisältö näkyy rakenteessa, jossa on avoimia lähestymistapoja, useita kohteita ja läpäisy alle tunnissa.

Samalla pelin hintaa on pudotettu pysyvästi. Standard-versio maksaa nyt noin 35.49 euroa ja Deluxe noin 48.99 euroa. Kehittäjän mukaan nyt olisi täydellinen hetki hypätä mukaan, sillä peliin on lisätty vuoden aikana parannuksia ja uutta sisältöä.

Keskeinen osa tulevaisuutta on Arcadia-tila, joka tarjoaa pelaajien itse tekemiä tehtäviä, haasteita ja muuta lisäsisältöä. Ideana on rakentaa pelille pitkäikäinen ekosysteemi, vähän samaan tapaan kuin jotkut muut pelit ovat onnistuneet tekemään.

Alku ei kuitenkaan lupaa vielä ihmeitä. Steamissa pelaajamäärät ovat pysyneet hyvin matalina, mikä kertoo, ettei kiinnostus ole ainakaan toistaiseksi räjähtänyt. Taustalla painavat edelleen pelin vaikea julkaisu, bugit ja vaisu vastaanotto.

MindsEye on Leslie Benziesin johtama projekti, ja sen vaikutteet -tyylistä näkyvät selvästi. Nyt katseet ovat siinä, onnistuuko peli tekemään samanlaisen nousun kuin aikoinaan vai jääkö tämä yritys vain laimeaksi uusinnaksi.