D&D Live 2019: Kolme päivää huimaa Dungeons & Dragons juhlaa TwitchissäKommentit pois päältä artikkelissa D&D Live 2019: Kolme päivää huimaa Dungeons & Dragons juhlaa Twitchissä
D&D Live 2019: The Descent juhlii Dungeons & Dragonsin yhteisöä sekä verkossa, että Los Angelesin studiossa. Keskiössä on Dungeons & Dragonsin uusi tarina ja immersiivinen viihteen kokeminen. Viime vuoden palkintoja voittanutta Stream Of Many Eyesiä seuraten tämänkin vuoden tapahtuma antaa faneille mahdollisuuden pelata eeppistä ja kiehtovaa uutta tarinaa.
Tämä kolmen päivän spektaakkeli sisältää myös kurkkauksia uusiin ja tuleviin tuotteisiin, musikaalisia esityksiä, tuotelahjoja, cosplayaystä ja älyttömästi kaksikymmentäsivuisen nopan pyörintää!
Fanit ympäri maailman voivat seurata tapahtumaa livenä Twitchin kautta alkaen tänään perjantaina 17.5. kello 14:00 paikallista aikaa, kello 24:00 Suomen aikaa.
Digitaalisesta fantasiapöytäroolipelistä Demeo tunnettu Resolution Games kehittää yhteistyössä Wizards of the Coastin kanssa ensimmäistä Dungeons & Dragons -universumiin sijoittuvaa virtuaalitodellisuuspeliä. Peli on tulossa PC:lle, konsoleille ja XR-laitteille, mutta tarkkoja alustoja tai julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu.
Julkaistu traileri paljastaa pelistä vasta vähän, esitellen live-action-toteutuksella pelin lähtökohdan ja vilauksen pelin visuaalisesta tyylistä. Resolution Games ei ole vielä näyttänyt varsinaista pelikuvaa tai kuvakaappauksia.
Wizards of the Coastin digitaalisen strategian ja lisensoinnin johtava varapääjohtaja Eugene Evans kertoo Resolution Gamesin lähestyvän Dungeons & Dragonsia uudella tavalla, painottaen nopeaa vuoropohjaista taistelua ja helppoa pelattavuutta.
Battlemarked sovittaa D&D:n hahmoluokat, toiminnot ja tarinamaailman Resolution Gamesin Demeo-toimintaroolipelisysteemiin, joka toimii ilman pelinjohtajaa ja keskittyy sosiaaliseen strategiaan perinteisen roolipelaamisen sijaan. Resolution Gamesin mukaan tämä kannustaa pelaajaryhmää keskustelemaan erityisesti taktiikoista ja päätöksenteosta.
”Demon julkaisun myötä vuonna 2021 aloimme rakentaa uskomatonta suhdetta D&D-pelaajayhteisöön,” kertoo Resolution Gamesin perustaja ja toimitusjohtaja Tommy Palm. ”Demeosta ja Demeo Battlesista tuli nopeasti peli-iltavaihtoehto pelinjohtajille, jotka halusivat kampanjoiden ulkopuolisen tavan pitää hauskaa ryhmiensä kanssa, sekä D&D-pelaajille, jotka halusivat esitellä miniatyyripöytäpelejä ystävilleen ja perheilleen.”
Peli tukee alustojenvälisiä yhteispelimahdollisuuksia neljälle pelaajalle ja sisältää julkaisussa kaksi tarinavetoista kampanjaa. Tulevaisuudessa on luvassa lisää kampanjoita eri D&D-maailmoihin ladattavana sisältönä.
Dungeons & Dragons: Dark Alliance, Baldur's Gate 3:n ilmiömäisen onnistuneen adaption jälkeen, lopetetaan ja poistetaan myynnistä vain kolme vuotta sen julkaisemisen jälkeen. Pelin Steam-sivulla ilmoitettiin, että palvelimet suljetaan ja peli poistetaan myynnistä 24. helmikuuta 2025 alkaen.
Pelin tausta
Dungeons & Dragons: Dark Alliance julkaistiin 22. kesäkuuta 2021, ja sen oli tarkoitus olla jännittävä, toiminnallinen hack-and-slash-seikkailu, joka täyttyy ikonisten hirviöiden, legendaaristen hahmojen ja eeppisten aarteiden myötä. Valitettavasti peli ei kuitenkaan vastannut pelaajien tai kriitikoiden odotuksia ja sai heikot arviot.
Invoke Studios, aikaisemmin tunnettu nimellä Tuque Games, joka kehitti Dark Alliance -pelin, työskentelee parhaillaan toisen D&D-franchisen pelin parissa. Aiemmat tiedot ovat niukkoja, mutta julkaisija Wizards Of The Coast on vahvistanut, että se on triple-A-peli Unreal Engine 5 -pelimoottorilla, ja se sijoittuu Dungeons & Dragons -universumiin.
D&D-videopeleihin keskittyminen
Wizards of the Coast on tällä hetkellä hyvin panostanut D&D-videopeleihin, osittain Baldur's Gate 3:n uskomattoman menestyksen vuoksi. Viisi peliä on parhaillaan kehitteillä:
Baldur's Gate 3 julkaistiin heinäkuussa 2023, ja siitä tuli vuoden 2023 yllättävä hitti, jossa pelaajat ovat hämmästelleet sen vaikuttavaa lukemattomia pelityylejä ja tarinan mahdollisuuksia. Se oli uskomattoman menestyksekäs kaupallisesti, keräten Hasbrolle 90 miljoonaa dollaria ja vielä enemmän kehittäjälle Larianille. Tänä vuonna sen suosio on ollut suurempaa kuin viime vuonna.