Dead by Daylight -pelaajat turvautuivat Overwatchin tekijöihin bugien takia Kommentit pois päältä artikkelissa Dead by Daylight -pelaajat turvautuivat Overwatchin tekijöihin bugien takia

Dead By Daylight

Dead by Daylightin viimeisimmän päivityksen jälkeen pelaajat joutuivat pohtimaan, kuinka pahojen bugien kanssa pitäisi elää, kunnes he tekivät jotain yllättävää, kääntyivät Overwatchin kehittäjä Blizzardin puoleen avun toivossa. Miksi juuri ? Se jää mysteeriksi, mutta fanit jättivät Overwatchin somekanavat täyteen pyyntöjä korjata bugit, erityisesti The Clown -hahmon yliampuva nopeus ja monien Survivor-perkkiensä ongelmat.

, Dead by Daylightin tekijä, otti vihdoin tilanteen haltuun. He poistoivat väliaikaisesti käytöstä ongelmalliset perkkiominaisuudet kuten Streetwise, Blood Rush ja Last Stand, ja lupaavat julkaista useita korjauspäivityksiä lähiviikkoina. Pienemmät säädöt tulevat jo tänään, ja isommat korjaukset seuraavalla viikolla.

Yhteisö on helpottunut, mutta kritiikkiä on myös siitä, että Behaviourin kommunikaatio on ollut hidasta ja epäselvää. Kehittäjät kertovat nyt uudistavansa toimintatapojaan, jotta vastaavanlaiset bugihässäkät saadaan jatkossa hoidettua nopeammin ja paremmin.

juhlisti hiljattain yhdeksän vuoden taivaltaan ja on tuonut pelin maailmaan muun muassa -sisältöä sekä -hahmoja. Uusia hahmoja ja päivityksiä on myös luvassa syksyllä, joten peli pysyy edelleen aktiivisena.

Kaikkien aikojen crossover-kevät – Dead by Daylight valmistautuu 10-vuotisjuhliinsa jättipäivityksellä Kommentit pois päältä artikkelissa Kaikkien aikojen crossover-kevät – Dead by Daylight valmistautuu 10-vuotisjuhliinsa jättipäivityksellä

Kauhupeli pistää ison vaihteen silmään huhtikuun lopussa. Uusi Bloodbound-päivitys tuo peliin peräti kolme tunnettua yhteistyötä , ja -maailmat yhdistyvät sumuiseen selviytymiskauhuun 28. huhtikuuta.

Suurin huomio kohdistuu Attack on Titan -crossoveriin, joka palaa peliin uusien ja vanhojen kosmeettisten asujen kera. Mukana nähdään muun muassa Attack Titan, Levi Ackermanin Cleaning-versio sekä uusia asuja Mikasalle ja Sashalle. Samalla tekee paluun fanien suosikki 2v8-pelitila, jossa kaksi tappajaa jahtaa kahdeksaa selviytyjää aiempaa suuremmilla kartoilla. Lopputuloksena on kaoottisempi ja sosiaalisempi kokemus ja erikoisia yhdistelmiä, kuten Xenomorph ja titaani samassa tiimissä.

Synkempää tunnelmaa tuo yhteistyö Red Hook Studiosin kanssa, jonka Darkest Dungeon -pelistä tuttu tyyli valuu DbD:hen Ruin Rift -tapahtuman muodossa. Pelaajat saavat käyttöönsä useita teemaan sopivia asuja, kuten Plague Doctorin, Hellionin ja Leperin inspiroimia skinejä. Yhteistyö on luonteva, sillä osti Red Hookin vuonna 2024.

Kolmantena pakettia täydentää Alien-kokoelman laajennus, joka tuo lisää sisältöä klassisen Alien -elokuvan hengessä. Uudet varusteet ja hahmoviittaukset, kuten Colonial Marines -teemat, syventävät jo ennestään karmivaa kohtaamista Xenomorphin kanssa.

Kokonaisuus on yksi Dead by Daylightin kunnianhimoisimmista päivityksistä tähän mennessä. Se toimii myös alkusoittona pelin 10-vuotisjuhlille kesäkuussa ja jos tahti jatkuu tällaisena, juhlista voi tulla kaikkea muuta kuin rauhalliset.

Behaviour Interactive irtisanoo työntekijöitä heti suurkaupan jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Behaviour Interactive irtisanoo työntekijöitä heti suurkaupan jälkeen

Kanadalainen pelistudio , joka tunnetaan erityisesti hittikauhupelistään , on joutunut jälleen irtisanomaan työntekijöitä. Uutinen nousi pintaan alun perin entisen työntekijän somepäivityksestä, mutta nyt yhtiö on vahvistanut tilanteen myös virallisesti.

Studion mukaan irtisanomiset liittyvät ennen kaikkea ulkopuolisiin kehitysprojekteihin, erityisesti mobiili- ja kasuaalipeleihin. Näiden kysyntä on viime kuukausina hiipunut, eikä uusia vastaavia projekteja ole näköpiirissä. Kun vanhat sopimukset päättyvät, myös osa työpaikoista katoaa niiden mukana.

Yksi irtisanotuista on seniorianimaattori Jonathan Veiga, joka kertoi tilanteestaan avoimesti verkossa. Hänen viestinsä kuvastaa monelle tuttua epäuskoa: lähtö tuli yllätyksenä, vaikka peliala on viime vuosina ollut jatkuvien leikkausten kourissa.

Kyse ei ole Behaviour Interactiven ensimmäisestä irtisanomisaallosta. Vuonna 2024 yhtiö vähensi henkilöstöään kahdessa erässä, joista kesäkuun kierroksella lähti jopa 95 työntekijää. Silloin perusteluna oli keskittyminen studion ydinvahvuuksiin. Nyt sama tarina saa jatkoa hieman eri kulmasta, jossa kysynnän hiipuminen tekee päätökset puolestaan.

Tilanne on sikäli yllättävä, että studio on viime aikoina ollut muuten aktiivinen. Behaviour Interactive osti hiljattain -studion ja työstää uusia projekteja, kuten tulevaa -peliä. Pelialalla näyttää kuitenkin pätevän vanha sääntö, vaikka yksi ovi avautuu niin toinen saattaa sulkeutua samaan aikaan.