Dead By Daylight -pelin kehittäjältä uusi scifi-peli Meet Your Maker Kommentit pois päältä artikkelissa Dead By Daylight -pelin kehittäjältä uusi scifi-peli Meet Your Maker

Meet Your Maker

-pelin kehittäjä on julkaisemassa uutta scifiaiheista -peliä. Voit katsoa pelin trailerin alta.

Pelissä yhdistyvät tukikohtien rakentaminen, niiden puolustaminen ja niihin hyökkääminen. Peli on kuin tornipuolustusta, mutta ensimmäisestä persoonasta kuvattuna.

Pelissä Maapallo on tekemässä kuolemaa ja pelaajat omaksuvat Custodianin roolin puolustaakseen arvokasta geneettistä materiaalia. Materiaalilla kehitetään menetelmää, jolla ihmiskunnan rippeet saataisiin takaisin eloon.

Pelaajat voivat varustaa tukikohtansa erilaisten palikoiden avulla, joihin kuuluvat erilaisia ansoja. Tukikohtiin voi myös asettaa erilaisia vartijoita. Pelaajat ottavat mittaa toisistaan yrittämällä päihittää toistensa tukikohdat.

Meet Your Maker ilmestyy , , ja S sekä -konsoleille sekä :lle ensi vuoden puolella.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja and Series S:lle.

Dead by Daylight -kehittäjä osti 7 Days to Die -studion Kommentit pois päältä artikkelissa Dead by Daylight -kehittäjä osti 7 Days to Die -studion

Kauhupelien ystäville tuli mielenkiintoisia uutisia, kun ilmoitti ostaneensa -studion. Jälkimmäinen tunnetaan erityisesti selviytymispelistä , joka on myynyt jo yli 20 miljoonaa kappaletta.

The Fun Pimpsin perustaja Richard Huenink kuvaili kauppaa luonnolliseksi seuraavaksi askeleeksi. Pienestä kahden veljeksen projektista kasvanut studio on nyt noin 70 hengen tiimi, mutta kunnianhimoiset suunnitelmat vaativat lisää resursseja. Behaviour Interactive nähtiin sopivana kumppanina, sillä molempia yhdistää intohimo kauhupeleihin.

Käytännössä kauppa tarkoittaa sitä, että 7 Days to Die saa lisää kehityspaukkuja. Tiimejä aiotaan kasvattaa muun muassa taiteen, suunnittelun ja pelaajatuen osalta. Samalla studio vakuuttaa faneille, ettei ohjakset karkaa käsistä. Alkuperäinen tiimi pysyy mukana, eikä peli ole menossa uusiksi omistajanvaihdoksen myötä.

Behaviour Interactive tunnetaan parhaiten hitistään , ja sen tallista löytyy myös -sarja. Tavoitteena on rakentaa eräänlainen kauhupelien kotipesä, jossa nämä pelit voivat seistä rinta rinnan ja ehkä jopa ruokkia toistensa menestystä.

Vaikka yritysostot herättävät usein epäilyksiä, viesti on tällä kertaa rauhoitteleva, kyse ei ole suunnanmuutoksesta, vaan lisävoimista. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelaajat voivat odottaa entistä kunnianhimoisempaa tulevaisuutta ja todennäköisesti myös entistä karmivampia pelikokemuksia.