Dead by Daylightin Castlevania-luku tulee myöhemmin tässä kuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Dead by Daylightin Castlevania-luku tulee myöhemmin tässä kuussa

on tänään ilmoittanut, että Castlevania-luku saapuu Dead by Daylightiin tämän kuun aikana. Behaviour Interactive vahvisti lehdistötiedotteessaan, että Dead by Daylightin Castlevania-luku on saatavilla 27. elokuuta alkaen.

Luku tuo mukanaan kaksi uutta pelattavaa hahmoa: Dracula liittyy tappajahahmojen joukkoon, kun taas -pelin päähenkilö Trevor Belmont on uusi selviytyjä. Behaviour huomauttaa, että vaikka Trevor ei olekaan lihaksikas Belmont, hänen ainutlaatuinen taitojoukkonsa erottaa hänet muista, mukaan lukien hänen yhteistyötaidot, jotka tekevät hänestä tehokkaan joukkuepelaajan. Toisaalta Draculalla on monia eri muotoja, joihin hän voi muuttua. Hänellä on kolme eri muotoa: vampyyri, lepakko ja susi.

Halusimme luoda sujuvuutta siihen, miten pelaajat voivat vaihtaa Draculaa eri muotojen välillä ja saada sen tuntumaan saumattomalta. Kun pelasin ensimmäisen kerran Symphony of the Night -peliä, joka on yksi kaikkien aikojen suosikkipeleistäni, tällaiset vampyyrivoimat olivat täysin uskomattomia. Päästäminen pelaamaan Pimeän Lordin saappaisiin -pelissä oli meille houkutteleva ja ainutlaatuinen tilaisuus.

Dead by Daylighin luova johtaja Dave Richard selitti lehdistötiedotteessa. Dead by Daylightia PC:llä pelaavat, jotka haluavat pelata lukua heti, voivat nyt käyttää sitä -julkaisen testiversion kautta.

Kaikkien aikojen crossover-kevät – Dead by Daylight valmistautuu 10-vuotisjuhliinsa jättipäivityksellä Kommentit pois päältä artikkelissa Kaikkien aikojen crossover-kevät – Dead by Daylight valmistautuu 10-vuotisjuhliinsa jättipäivityksellä

Kauhupeli pistää ison vaihteen silmään huhtikuun lopussa. Uusi Bloodbound-päivitys tuo peliin peräti kolme tunnettua yhteistyötä , ja -maailmat yhdistyvät sumuiseen selviytymiskauhuun 28. huhtikuuta.

Suurin huomio kohdistuu Attack on Titan -crossoveriin, joka palaa peliin uusien ja vanhojen kosmeettisten asujen kera. Mukana nähdään muun muassa Attack Titan, Levi Ackermanin Cleaning-versio sekä uusia asuja Mikasalle ja Sashalle. Samalla tekee paluun fanien suosikki 2v8-pelitila, jossa kaksi tappajaa jahtaa kahdeksaa selviytyjää aiempaa suuremmilla kartoilla. Lopputuloksena on kaoottisempi ja sosiaalisempi kokemus ja erikoisia yhdistelmiä, kuten Xenomorph ja titaani samassa tiimissä.

Synkempää tunnelmaa tuo yhteistyö Red Hook Studiosin kanssa, jonka Darkest Dungeon -pelistä tuttu tyyli valuu DbD:hen Ruin Rift -tapahtuman muodossa. Pelaajat saavat käyttöönsä useita teemaan sopivia asuja, kuten Plague Doctorin, Hellionin ja Leperin inspiroimia skinejä. Yhteistyö on luonteva, sillä osti Red Hookin vuonna 2024.

Kolmantena pakettia täydentää Alien-kokoelman laajennus, joka tuo lisää sisältöä klassisen Alien -elokuvan hengessä. Uudet varusteet ja hahmoviittaukset, kuten Colonial Marines -teemat, syventävät jo ennestään karmivaa kohtaamista Xenomorphin kanssa.

Kokonaisuus on yksi Dead by Daylightin kunnianhimoisimmista päivityksistä tähän mennessä. Se toimii myös alkusoittona pelin 10-vuotisjuhlille kesäkuussa ja jos tahti jatkuu tällaisena, juhlista voi tulla kaikkea muuta kuin rauhalliset.

Behaviour Interactive irtisanoo työntekijöitä heti suurkaupan jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Behaviour Interactive irtisanoo työntekijöitä heti suurkaupan jälkeen

Kanadalainen pelistudio , joka tunnetaan erityisesti hittikauhupelistään , on joutunut jälleen irtisanomaan työntekijöitä. Uutinen nousi pintaan alun perin entisen työntekijän somepäivityksestä, mutta nyt yhtiö on vahvistanut tilanteen myös virallisesti.

Studion mukaan irtisanomiset liittyvät ennen kaikkea ulkopuolisiin kehitysprojekteihin, erityisesti mobiili- ja kasuaalipeleihin. Näiden kysyntä on viime kuukausina hiipunut, eikä uusia vastaavia projekteja ole näköpiirissä. Kun vanhat sopimukset päättyvät, myös osa työpaikoista katoaa niiden mukana.

Yksi irtisanotuista on seniorianimaattori Jonathan Veiga, joka kertoi tilanteestaan avoimesti verkossa. Hänen viestinsä kuvastaa monelle tuttua epäuskoa: lähtö tuli yllätyksenä, vaikka peliala on viime vuosina ollut jatkuvien leikkausten kourissa.

Kyse ei ole Behaviour Interactiven ensimmäisestä irtisanomisaallosta. Vuonna 2024 yhtiö vähensi henkilöstöään kahdessa erässä, joista kesäkuun kierroksella lähti jopa 95 työntekijää. Silloin perusteluna oli keskittyminen studion ydinvahvuuksiin. Nyt sama tarina saa jatkoa hieman eri kulmasta, jossa kysynnän hiipuminen tekee päätökset puolestaan.

Tilanne on sikäli yllättävä, että studio on viime aikoina ollut muuten aktiivinen. Behaviour Interactive osti hiljattain -studion ja työstää uusia projekteja, kuten tulevaa -peliä. Pelialalla näyttää kuitenkin pätevän vanha sääntö, vaikka yksi ovi avautuu niin toinen saattaa sulkeutua samaan aikaan.