Dead by Daylightin Castlevania-luku tulee myöhemmin tässä kuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Dead by Daylightin Castlevania-luku tulee myöhemmin tässä kuussa

on tänään ilmoittanut, että Castlevania-luku saapuu Dead by Daylightiin tämän kuun aikana. Behaviour Interactive vahvisti lehdistötiedotteessaan, että Dead by Daylightin Castlevania-luku on saatavilla 27. elokuuta alkaen.

Luku tuo mukanaan kaksi uutta pelattavaa hahmoa: Dracula liittyy tappajahahmojen joukkoon, kun taas -pelin päähenkilö Trevor Belmont on uusi selviytyjä. Behaviour huomauttaa, että vaikka Trevor ei olekaan lihaksikas Belmont, hänen ainutlaatuinen taitojoukkonsa erottaa hänet muista, mukaan lukien hänen yhteistyötaidot, jotka tekevät hänestä tehokkaan joukkuepelaajan. Toisaalta Draculalla on monia eri muotoja, joihin hän voi muuttua. Hänellä on kolme eri muotoa: vampyyri, lepakko ja susi.

Halusimme luoda sujuvuutta siihen, miten pelaajat voivat vaihtaa Draculaa eri muotojen välillä ja saada sen tuntumaan saumattomalta. Kun pelasin ensimmäisen kerran Symphony of the Night -peliä, joka on yksi kaikkien aikojen suosikkipeleistäni, tällaiset vampyyrivoimat olivat täysin uskomattomia. Päästäminen pelaamaan Pimeän Lordin saappaisiin -pelissä oli meille houkutteleva ja ainutlaatuinen tilaisuus.

Dead by Daylighin luova johtaja Dave Richard selitti lehdistötiedotteessa. Dead by Daylightia PC:llä pelaavat, jotka haluavat pelata lukua heti, voivat nyt käyttää sitä -julkaisen testiversion kautta.

Steamin Next Fest täyttyi tekoälypelien tulvasta ja sekös pelikansaa ottaa pattiin Kommentit pois päältä artikkelissa Steamin Next Fest täyttyi tekoälypelien tulvasta ja sekös pelikansaa ottaa pattiin

Kun yhä useammat yritykset ottavat käyttöön tekoälyominaisuuksia liiketoiminnassaan, työntekijät ovat yhä huolissaan tekoälyn uhasta työpaikkojensa korvaajana. Fortune-lehti raportoi tiistaina, että eräs Adoben johtaja ei kuitenkaan ole aivan vakuuttunut tästä uhasta, vertaillen tekoälyn kehitystä kameran keksimiseen.

Steamin tuore Next Fest -pelitapahtuma on herättänyt kritiikkiä tekoälyllä tuotetun sisällön ja heikkolaatuisiksi koettujen pelien määrästä. Osa pelaajista haluaisi kauppapaikalle erillisen suodattimen, jolla tekoälyä hyödyntävät pelit voisi piilottaa näkyvistä.

-käyttäjä ehdotti Redditissä, että suodatin lisättäisiin osaksi palvelun Discovery Queue -ominaisuutta. Steamin kehittäjiltä vaaditaan jo ilmoitusta pelien tekoälyllä tuotetusta sisällöstä, joten pelaajat haluaisivat myös mahdollisuuden hyödyntää tätä tietoa pelien selaamisessa.

Kritiikki ei rajoitu yksittäisiin käyttäjiin. Reddit-keskusteluissa pelaajat ovat valitelleet tekoälyllä tuotettujen pelien ja niin sanottujen vibe coding -projektien tulvaa sekä vaatineet tiukempia sääntöjä pelien hyväksymiselle. Steamin nykyinen järjestelmä nojaa pitkälti tunnisteisiin ja suosioalgoritmeihin, eikä erillistä AI-suodatinta ole käytössä.

Tekoälyn käyttö pelikehityksessä yleistyy samaan aikaan, kun pelaajat kiistelevät sen vaikutuksesta pelien laatuun. Valve ei ole ilmoittanut suunnitelmista lisätä ehdotettua suodatinta.

Alienshire avasi ensimmäisen pelitestinsä ilmaiseksi Steamissa Kommentit pois päältä artikkelissa Alienshire avasi ensimmäisen pelitestinsä ilmaiseksi Steamissa

Uusi reaaliaikainen strategiapeli kutsuu pelaajat kokeilemaan ensimmäistä julkista pelitestiään. Playtest #1 on saatavilla ilmaiseksi Steamissa, joten kiinnostuneet pääsevät tutustumaan peliin ilman ostoksia.

Ensimmäisessä testissä päästään kokeilemaan Tactical Etude -nimistä pientä strategiatehtävää. Pelaajan vastuulla ovat lentävien yksiköiden komentaminen, resurssien kerääminen, omien joukkojen rakentaminen ja vihollisen emoaluksen tuhoaminen. Voitto ei kuitenkaan tule pelkällä yksiköiden lähettämisellä taisteluun, vaan pelaajan on löydettävä toimiva strategia vastustajan kukistamiseksi.

Alienshiren kehittäjän tavoitteena on tuoda klassisten RTS-pelien, kuten MegaGlestin, henkeä moderniin peliin. Alku on tarkoituksella maltillinen, sillä nykyinen testiversio keskittyy lentäviin yksiköihin ja taktisiin taisteluihin. Jos peli löytää yleisönsä, kehittäjä haluaisi laajentaa kokonaisuutta maayksiköillä, uusilla rakennuksilla ja aiempaa syvällisemmällä strategiapelaamisella.

Pelin tulevaisuus riippuu kuitenkin pitkälti pelaajien kiinnostuksesta. Kehittäjä kannustaakin lisäämään Alienshiren Steamin toivelistalle sekä jakamaan palautetta, kehitysehdotuksia ja bugiraportteja pelin -keskusteluissa. Ensimmäinen pelitesti tarjoaa siis mahdollisuuden paitsi kokeilla uutta strategiapeliä myös vaikuttaa siihen, millaiseksi se lopulta kehittyy.