Dead by Daylightin Castlevania-luku tulee myöhemmin tässä kuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Dead by Daylightin Castlevania-luku tulee myöhemmin tässä kuussa

on tänään ilmoittanut, että Castlevania-luku saapuu Dead by Daylightiin tämän kuun aikana. Behaviour Interactive vahvisti lehdistötiedotteessaan, että Dead by Daylightin Castlevania-luku on saatavilla 27. elokuuta alkaen.

Luku tuo mukanaan kaksi uutta pelattavaa hahmoa: Dracula liittyy tappajahahmojen joukkoon, kun taas -pelin päähenkilö Trevor Belmont on uusi selviytyjä. Behaviour huomauttaa, että vaikka Trevor ei olekaan lihaksikas Belmont, hänen ainutlaatuinen taitojoukkonsa erottaa hänet muista, mukaan lukien hänen yhteistyötaidot, jotka tekevät hänestä tehokkaan joukkuepelaajan. Toisaalta Draculalla on monia eri muotoja, joihin hän voi muuttua. Hänellä on kolme eri muotoa: vampyyri, lepakko ja susi.

Halusimme luoda sujuvuutta siihen, miten pelaajat voivat vaihtaa Draculaa eri muotojen välillä ja saada sen tuntumaan saumattomalta. Kun pelasin ensimmäisen kerran Symphony of the Night -peliä, joka on yksi kaikkien aikojen suosikkipeleistäni, tällaiset vampyyrivoimat olivat täysin uskomattomia. Päästäminen pelaamaan Pimeän Lordin saappaisiin -pelissä oli meille houkutteleva ja ainutlaatuinen tilaisuus.

Dead by Daylighin luova johtaja Dave Richard selitti lehdistötiedotteessa. Dead by Daylightia PC:llä pelaavat, jotka haluavat pelata lukua heti, voivat nyt käyttää sitä -julkaisen testiversion kautta.

Solarpunk-uutuus Loftia sai PC-ennakkojulkaisunsa Kommentit pois päältä artikkelissa Solarpunk-uutuus Loftia sai PC-ennakkojulkaisunsa

Värikäs moninpelielämäpeli on aloittanut virallisesti ennakkojulkaisunsa :llä. Qloud Gamesin kehittämä -henkinen peli kutsuu pelaajat rakentamaan yhteisöjä, viljelemään kasveja ja tutkimaan leijuvista saarista koostuvaa maailmaa, jossa yhteistyö ja kestävä elämäntapa ovat keskeisessä roolissa.

Loftiassa pelaajat voivat rakentaa ja sisustaa omia kotejaan, kasvattaa viljelykasveja kestävillä menetelmillä sekä pelastaa eläimiä. Yksin pelaaminen onnistuu, mutta peli kannustaa erityisesti yhteiseen tekemiseen. Kavereiden kanssa voi ratkoa erilaisia esteratoja muistuttavia haasteita, osallistua suuriin yhteisöprojekteihin tai viettää aikaa minipelien ja muiden aktiviteettien parissa.

Pelin maailma ammentaa inspiraatiota Solarpunkista, jossa tulevaisuuden teknologia ja luonnonläheinen elämäntapa kulkevat käsi kädessä. Värikkään ulkokuoren alta löytyy myös mysteerejä tutkittavaksi. Kehittäjät lupaavat laajentaa peliä ennakkojulkaisun aikana muun muassa uusilla hahmoilla, tehtävillä, saarilla, asuilla ja sisustusesineillä. Myöhemmin mukaan on tarkoitus lisätä myös kahvila, pelaajien kerhoja sekä uusia ystävyystasoja pelin hahmojen kanssa.

Loftia on saatavilla PC:llä Steamin ja Epic Games Storen kautta. Ennakkojulkaisun hinnaksi ilmoitettiin 28.99 euroa, mutta 17 prosentin julkaisualennuksella hinnan saa pudotettua 24,06 euroon. -versio on myös suunnitteilla myöhempää ajankohtaa varten.

Steam-pelien hyväksyntä ruuhkautui – Valve myöntää jopa 12 arkipäivän viiveet Kommentit pois päältä artikkelissa Steam-pelien hyväksyntä ruuhkautui – Valve myöntää jopa 12 arkipäivän viiveet

on myöntänyt, että uusien -pelien hyväksyntä on ruuhkautunut. Tavallisesti pelien tarkistus kestää kolmesta viiteen arkipäivää, mutta tällä hetkellä käsittely voi venyä jopa 12 arkipäivään. Viivästykset ovat jo aiheuttaneet ongelmia pienille pelinkehittäjille, joiden suunnitellut julkaisupäivät ovat menneet ohi.

Gamerin mukaan esimerkiksi Food Devils-, Wheel Make It- ja Cubic Earth -pelien tekijät ovat kertoneet odottaneensa hyväksyntää poikkeuksellisen pitkään. Cubic Earthin kehittäjä kertoi odottelun syöneen pelin ennen julkaisua keräämää näkyvyyttä.

Valve selittää ruuhkaa erityisesti sillä, että pelejä joudutaan tarkistamaan useita kertoja. Yhtiö on siksi päivittänyt kehittäjille suunnattua tarkistuslistaa. Kehittäjiä pyydetään muun muassa käynnistämään peli Steamin kautta ja testaamaan sitä vähintään viiden minuutin ajan ennen tarkistukseen lähettämistä.

Lisäksi kehittäjien tulee varmistaa esimerkiksi saavutusten, pilvitallennusten ja tarvittavien lisäohjelmistojen toiminta sekä lisätä kauppasivulle vähintään viisi pelikuvaa. Valve kertoo valmistelevansa lisää parannuksia tarkistusprosessiin.

PC Gamer pohtii, voiko tekoälyn avulla nopeasti tuotettujen pelien lisääntyminen olla osa ongelmaa. Valve ei kuitenkaan ole vahvistanut tekoälypelien olevan ruuhkan syy, joten kyse on toistaiseksi spekulaatiosta.

Lähde: PC Gamer.