Dead by Daylightin Castlevania-luku tulee myöhemmin tässä kuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Dead by Daylightin Castlevania-luku tulee myöhemmin tässä kuussa

Behaviour Interactive on tänään ilmoittanut, että Castlevania-luku saapuu Dead by Daylightiin tämän kuun aikana. Behaviour Interactive vahvisti lehdistötiedotteessaan, että Dead by Daylightin Castlevania-luku on saatavilla 27. elokuuta alkaen.

Luku tuo mukanaan kaksi uutta pelattavaa hahmoa: Dracula liittyy tappajahahmojen joukkoon, kun taas Castlevania III: Dracula’s Curse -pelin päähenkilö Trevor Belmont on uusi selviytyjä. Behaviour huomauttaa, että vaikka Trevor ei olekaan lihaksikas Belmont, hänen ainutlaatuinen taitojoukkonsa erottaa hänet muista, mukaan lukien hänen yhteistyötaidot, jotka tekevät hänestä tehokkaan joukkuepelaajan. Toisaalta Draculalla on monia eri muotoja, joihin hän voi muuttua. Hänellä on kolme eri muotoa: vampyyri, lepakko ja susi.

Halusimme luoda sujuvuutta siihen, miten pelaajat voivat vaihtaa Draculaa eri muotojen välillä ja saada sen tuntumaan saumattomalta. Kun pelasin ensimmäisen kerran Symphony of the Night -peliä, joka on yksi kaikkien aikojen suosikkipeleistäni, tällaiset vampyyrivoimat olivat täysin uskomattomia. Päästäminen pelaamaan Pimeän Lordin saappaisiin Dead by Daylight -pelissä oli meille houkutteleva ja ainutlaatuinen tilaisuus.

Dead by Daylighin luova johtaja Dave Richard selitti lehdistötiedotteessa. Dead by Daylightia PC:llä pelaavat, jotka haluavat pelata lukua heti, voivat nyt käyttää sitä Steam-julkaisen testiversion kautta.

Päivitys, joka romahdutti virtuaalimarkkinat yhdessä yössä Kommentit pois päältä artikkelissa Päivitys, joka romahdutti virtuaalimarkkinat yhdessä yössä

Counter-Strike 2

Counter-Strike 2:n lokakuinen päivitys oli tarkoitettu pieneksi viilaukseksi ja päättyi valtavaan talousromahdukseen. 23. lokakuuta 2025 Valve julkaisi päivityksen, joka muutti tapaa, jolla pelin harvinaisimpia kultaisia esineitä, kuten veitsiä ja hanskoja, voi saada. Tulos? Virtuaalisten omaisuuksien arvo romahti yhdessä yössä ja pelimaailman “pörssissä” katosi miljardeja euroja.

Kyse on niin sanotuista skineistä, pelin sisäisistä kosmeettisista esineistä, joita voi ostaa, myydä ja vaihtaa. Osa pelaajista oli kohdellut niitä sijoituksina. Kultaiset harvinaisuudet olivat maksaneet jopa kymmeniä tuhansia euroja, ja kokonainen markkina pyöri Steamissa ja kolmansilla sivustoilla. Kun Valve poisti rajoituksen, joka esti pelaajia “päivittämästä” punaisia skinejä kultaisiksi, harvinaisuus katosi ja hinnat romahtivat jopa 80 prosenttia.

Ilmiö ei ole kuitenkaan uusi. Ihmiset ovat aina antaneet oudon arvon asioille, joilla ei ole todellista hyötyä, kuten digitaalisille veitsille, joita ei voi edes pitää kädessä. Mutta tällä kertaa peli muuttui uhkapeliksi, jossa monet hävisivät kaiken. Kiinalaiset sijoittajat olivat erityisen vahvasti mukana markkinoilla, ja internet täyttyi paniikkimyynneistä ja synkistä tarinoista.

Ironisesti, samalla kun kultaiset skinit menettivät arvonsa, punaiset versiot nousivat raketin lailla, kun pelaajat alkoivat ostaa niitä toiveikkaasti uutta nousua varten. Toisin sanoen osa hävisi kaiken, osa rikastui vahingossa aivan kuin videopelien villissä lännessä kuuluukin.

Jos tästä jotain voi oppia, niin ehkä sen, ettei “ilmaispeliin” kannata sijoittaa elämänsä säästöjä. Tai kuten netissä vitsaillaan: elämme todellakin aikamme typerintä aikakautta ja nyt se on virallista myös pelimaailmassa.

Arc Raidersin suosio yllätti: Pelaajat jumissa jonoissa ja matchmaking takkuaa Kommentit pois päältä artikkelissa Arc Raidersin suosio yllätti: Pelaajat jumissa jonoissa ja matchmaking takkuaa

Embark Studiosin tuore moninpeliräiskintä Arc Raiders on saanut niin suuren pelaajaryntäyksen, että sen palvelimet ovat alkaneet yskiä pahemman kerran. Pelin pelaajamäärä nousi Steamin puolella huimaan 337 000 samanaikaisen pelaajan ennätykseen, mikä on selvästi enemmän kuin studio näytti odottaneen.

Nyt moni pelaaja on joutunut odottamaan kirjautumisjonoissa jopa kymmenen minuuttia, ja otteluiden haku takkuaa pahasti. Arc Raidersin Discord-kanava on täyttynyt virheilmoituksista ja turhautuneista viesteistä, niinpä keskusteluun on asetettu jopa 15 minuutin viestirajoitus kaaoksen hillitsemiseksi.

Embark on ottanut käyttöön väliaikaisen kirjautumisjonon helpottaakseen ruuhkaa, mutta se tekee matchmakingista entistä hitaampaa. Kehittäjät tutkivat parhaillaan ongelmia, jotka liittyvät myös ääni- ja ryhmätoimintoihin.

Vaikka osa pelaajista pääsee edelleen pelaamaan, monille Arc Raiders on tällä hetkellä enemmän “jonosimulaattori” kuin toimintaräiskintä. Studio ei ole vielä kommentoinut tilannetta julkisesti, mutta jos jonottaminen alkaa kiristää hermoja, lienee parasta pitää tauko ja toivoa, että palvelimet toipuvat pian.