Dead by Daylightin Castlevania-luku tulee myöhemmin tässä kuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Dead by Daylightin Castlevania-luku tulee myöhemmin tässä kuussa

on tänään ilmoittanut, että Castlevania-luku saapuu Dead by Daylightiin tämän kuun aikana. Behaviour Interactive vahvisti lehdistötiedotteessaan, että Dead by Daylightin Castlevania-luku on saatavilla 27. elokuuta alkaen.

Luku tuo mukanaan kaksi uutta pelattavaa hahmoa: Dracula liittyy tappajahahmojen joukkoon, kun taas -pelin päähenkilö Trevor Belmont on uusi selviytyjä. Behaviour huomauttaa, että vaikka Trevor ei olekaan lihaksikas Belmont, hänen ainutlaatuinen taitojoukkonsa erottaa hänet muista, mukaan lukien hänen yhteistyötaidot, jotka tekevät hänestä tehokkaan joukkuepelaajan. Toisaalta Draculalla on monia eri muotoja, joihin hän voi muuttua. Hänellä on kolme eri muotoa: vampyyri, lepakko ja susi.

Halusimme luoda sujuvuutta siihen, miten pelaajat voivat vaihtaa Draculaa eri muotojen välillä ja saada sen tuntumaan saumattomalta. Kun pelasin ensimmäisen kerran Symphony of the Night -peliä, joka on yksi kaikkien aikojen suosikkipeleistäni, tällaiset vampyyrivoimat olivat täysin uskomattomia. Päästäminen pelaamaan Pimeän Lordin saappaisiin -pelissä oli meille houkutteleva ja ainutlaatuinen tilaisuus.

Dead by Daylighin luova johtaja Dave Richard selitti lehdistötiedotteessa. Dead by Daylightia PC:llä pelaavat, jotka haluavat pelata lukua heti, voivat nyt käyttää sitä -julkaisen testiversion kautta.

Behaviour Interactive irtisanoo työntekijöitä heti suurkaupan jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Behaviour Interactive irtisanoo työntekijöitä heti suurkaupan jälkeen

Kanadalainen pelistudio , joka tunnetaan erityisesti hittikauhupelistään , on joutunut jälleen irtisanomaan työntekijöitä. Uutinen nousi pintaan alun perin entisen työntekijän somepäivityksestä, mutta nyt yhtiö on vahvistanut tilanteen myös virallisesti.

Studion mukaan irtisanomiset liittyvät ennen kaikkea ulkopuolisiin kehitysprojekteihin, erityisesti mobiili- ja kasuaalipeleihin. Näiden kysyntä on viime kuukausina hiipunut, eikä uusia vastaavia projekteja ole näköpiirissä. Kun vanhat sopimukset päättyvät, myös osa työpaikoista katoaa niiden mukana.

Yksi irtisanotuista on seniorianimaattori Jonathan Veiga, joka kertoi tilanteestaan avoimesti verkossa. Hänen viestinsä kuvastaa monelle tuttua epäuskoa: lähtö tuli yllätyksenä, vaikka peliala on viime vuosina ollut jatkuvien leikkausten kourissa.

Kyse ei ole Behaviour Interactiven ensimmäisestä irtisanomisaallosta. Vuonna 2024 yhtiö vähensi henkilöstöään kahdessa erässä, joista kesäkuun kierroksella lähti jopa 95 työntekijää. Silloin perusteluna oli keskittyminen studion ydinvahvuuksiin. Nyt sama tarina saa jatkoa hieman eri kulmasta, jossa kysynnän hiipuminen tekee päätökset puolestaan.

Tilanne on sikäli yllättävä, että studio on viime aikoina ollut muuten aktiivinen. Behaviour Interactive osti hiljattain -studion ja työstää uusia projekteja, kuten tulevaa -peliä. Pelialalla näyttää kuitenkin pätevän vanha sääntö, vaikka yksi ovi avautuu niin toinen saattaa sulkeutua samaan aikaan.

Merirosvoseikkailu Windrose myi miljoonan alle viikossa Kommentit pois päältä artikkelissa Merirosvoseikkailu Windrose myi miljoonan alle viikossa

on noussut vauhdilla pelimaailman kuumimmaksi hitiksi. Tuore selviytymis- ja rakentelupeli rikkoi miljoonan myydyn kappaleen rajan vain kuudessa päivässä julkaisustaan, eikä vauhti näytä hiipuvan.

Pelin kehittäjä kiitti pelaajia -yhteisöpäivityksessä ja paljasti samalla, että peli on kerännyt jopa 200 000 samanaikaista pelaajaa. Se on kova suoritus genressä, jossa uusia yrittäjiä ilmestyy jatkuvasti ja kilpailu on armotonta.

Windrose yhdistää tutun resurssien keruun ja rakentelun merirosvoteemaan, yhdistelmään, joka ei paperilla kuulosta itsestään selvältä menestykseltä. Käytännössä se kuitenkin toimii ja erityisesti meritaistelut ovat keränneet kehuja yksinkertaisuudestaan ja viihdyttävyydestään. Pelaajat pääsevät ohjaamaan laivaa, ampumaan tykeillä ja paikkaamaan vaurioita ilman turhaa kikkailua.

Täydellinen julkaisu Windrose ei silti ole ollut. Kehittäjät ovat pyytäneet pelaajilta kärsivällisyyttä moninpeliongelmien korjaamisessa. Silti vahva startti osoittaa, että merirosvoelämä kiinnostaa edelleen, ehkä osittain kiitos -klassikon perinnön, joka näkyy yhä genren suosiossa.