Dead Space PS1-demake näyttää upealta – tekijä lupaa pelin julkaisun olevan lähelläKommentit pois päältä artikkelissa Dead Space PS1-demake näyttää upealta – tekijä lupaa pelin julkaisun olevan lähellä
Aiemmin tänä vuonna Motive Studio julkaisi mellevän remaken vuoden 2008 scifi-klassikosta Dead Space, joka antoi pelaajalle mahdollisuuden kokea kyseinen klassikko uuden sukupolven konsoleilla päivitetyillä, tämän päivän graafisella suoritustasolla.
Retropelaajille on nyt kuitenkin luvassa myös oma osansa. Pelikehittäjä Fraser Brumley on kääntänyt faniteoksellaan kelkkansa vuosikymmenien verran taaksepäin. Nyt jätetään nimittäin turhat hifistelyt ja näyttävyydet ja palataan takaisin alkuperäiselle PlayStation-aikakaudelle. Ahkerasti työn alla ollut PC-demaken tulokset näyttävät alla olevan videon perustella fantastiselta. Toivottavasti projekti pääsee julkaisuun asti.
Sonyn viimeaikaiset viestit ovat herättäneet huolta PC-pelaajien keskuudessa. Yhtiön kerrotaan harkitsevan muutosta strategiaansa, jossa PlayStation-yksinoikeuspelejä on tuotu myöhemmin PC:lle. Päätös voisi kuitenkin vaikuttaa paljon laajemmin kuin vain tietokonepelaajiin, erityisesti Kiinassa.
Analytiikkayhtiö Alinea Insightsin mukaan peräti 42 prosenttia Death Stranding 2 -pelin PC-myynnistä tuli Kiinasta, joka oli pelin suurin markkina-alue Steamissa. Myös Stellar Blade on menestynyt erityisen hyvin kiinalaisten pelaajien keskuudessa. Tämä ei ole yllättävää, sillä konsolipelaaminen ei ole koskaan saavuttanut Kiinassa samanlaista suosiota kuin PC- ja mobiilipelaaminen osittain maan tiukkojen tuontirajoitusten vuoksi.
Jos Sony vähentäisi PC-julkaisujaan ja yrittäisi houkutella pelaajia ostamaan PlayStation 5 -konsolin pelatakseen tulevia hittipelejä, se voisi samalla menettää miljoonia potentiaalisia asiakkaita Kiinassa. Steamissa yksinkertaistettu kiina on toiseksi käytetyin kieli englannin jälkeen, mikä kertoo markkinan valtavasta koosta.
Mielenkiintoista kyllä, PC-julkaisut eivät näyttäisi syövän PlayStation-version myyntiä. Alinean mukaan Death Stranding 2 saavutti parhaat kahden viikon myyntilukunsa PlayStationilla juuri PC-julkaisun jälkeen. Samankaltainen ilmiö nähtiin myös Stellar Bladen kohdalla, jonka PS5-myynti kasvoi samaan aikaan PC-version julkaisun kanssa.
Tämä saattaa olla merkittävä viesti Sonylle. Vaikka PC-julkaisut eivät välttämättä saa kaikkia ostamaan PlayStationia, ne näyttävät kasvattavan pelien näkyvyyttä ja tavoittavan valtavia yleisöjä erityisesti Kiinassa. Jos Sony todella perääntyy PC-strategiastaan, se ei ehkä menetä vain tietokonepelaajia, vaan myös yhden maailman tärkeimmistä pelimarkkinoista.
Galaksin nopeimmat kiiturit ovat taas liikkeellä. Star Wars: Galactic Racer sai Summer Game Festissä Summer Game Fest -tapahtumassa uuden trailerin, joka syventää pelin tarinaa, kilpailuasetelmia ja vauhdikkaita podrace-kisoja. Julkaisu on luvassa 6. lokakuuta 2026 PS5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle.
Pelin ytimessä on kiristynyt valtataistelu Galactic Leaguen sisällä. Hallitseva mestari Kestar Bool ei aio luopua kruunustaan helpolla, ja hänen vastaansa asetetaan salaperäinen haastaja Shade. Taustalla pyörii myös koko liigan perustaja Darius Pax, joka yrittää epätoivoisesti korjata järjestelmän, joka näyttää kääntyneen omaa luojaansa vastaan.
Tarinakampanja ei kuitenkaan ole pelkkää suoraa kaahausta, vaan “runs-based” -rakenteinen kokonaisuus, jossa jokainen yritys on vähän erilainen. Pelaaja tekee valintoja eri kilpailujen välillä, ja virheet voivat koitua kalliiksi. Liikaa kolareita ja koko kierros päättyy, jolloin matka alkaa alusta. Pienet edut ja avatut ominaisuudet siirtyvät kuitenkin mukaan seuraaville kierroksille, mikä antaa yrityksille jatkuvaa kehityksen tuntua.
Mukana nähdään myös uusia ympäristöjä, kuten Derven Acos -areena, joka on käytännössä koko galaksin “koetinkivi”. Siellä yhdistyvät kaikki aiemmin nähtyjen ratojen olosuhteet yhdeksi armottomaksi testiksi. Lisäksi pelaajat pääsevät entistä syvemmälle podracingin maailmaan, kun legendaariset kiiturit nähdään nyt myös Mos Espa -radan ulkopuolella ja moninpelimuodoissa.
Pelin kehityksestä vastaavat Fuse Games ja julkaisemisesta Secret Mode yhteistyössä Lucasfilm Ltd. kanssa. Luvassa on siis tuttua Star Wars -estetiikkaa, mutta selvästi aiempaa kilpailuhenkisempi ja riskipitoisempi tulkinta – jossa jokainen mutka voi olla joko voiton tai romuttuneen haaveen alku.